Loading

SAM 3D — שחזור גופים ואובייקטים מתמונה אחת

גופים ואובייקטים בתלת-ממד מתמונה אחת

SAM 3D של Meta משחזר גאומטריה תלת-ממדית מתמונה אחת בשני מצבים ייעודיים. מצב הגוף משחזר אדם אחד או יותר, כולל מבנה הגוף והתנוחה. מצב האובייקט משחזר את הפריט שתציינו בפרומפט קצר. שני המצבים מפיקים קובץ GLB שאפשר להציג באופן אינטראקטיבי בעמוד ולהוריד, בלי צילום מכמה זוויות ובלי מידול ידני.

כל מצב מותאם לסוג אחר של תוכן. מצב הגוף מיועד לאנשים: העלו תמונה שמופיעים בה אדם אחד או יותר, ו-SAM 3D ישחזר את מבנה הגוף והתנוחה בתלת-ממד. תוכלו גם לבחור אם להוסיף למודל נקודות מפתח בתלת-ממד. מצב האובייקט מיועד לחפצים: העלו תמונה וציינו בפרומפט קצר מה לשחזר, למשל 'מכונית', 'כיסא' או 'תיק גב'. SAM 3D יבודד את האובייקט וישחזר אותו. אפשר לכוונן את רגישות הזיהוי בעזרת סף הזיהוי, או לייצא GLB עם טקסטורות ומיפוי UV מוטמעים.

SAM 3D מבוסס על משפחת Segment Anything של Meta, ולכן הוא מצטיין בבידוד האובייקט הרצוי מתוך תמונה עמוסה לפני השחזור. אין צורך בצילום סטודיו על רקע נקי או בסדרת צילומים על משטח מסתובב. תמונה יומיומית אחת מספיקה כדי ליצור מודל תלת-ממדי שאפשר לסובב ולבחון.

התהליך פשוט: בחרו מצב גוף או אובייקט, העלו תמונה, הגדירו את האפשרויות וצרו את המודל. במציג האינטראקטיבי המובנה תוכלו לסובב את התוצאה, להתקרב ולבדוק אותה מכל זווית. כשהתוצאה מוכנה, הורידו את קובץ ה-GLB וייבאו אותו למנוע המשחק, לתוכנת הרינדור או לכלי ה-DCC שלכם. כל יצירה נשמרת גם בגלריה בלוח הבקרה, כדי שתוכלו לחזור אליה בהמשך.

איך מייצרים מודל תלת-ממדי עם SAM 3D

01

בחרו מצב והעלו תמונה

בחרו 'שחזור גוף' עבור אנשים או 'שחזור אובייקט' עבור חפצים, ואז העלו תמונה אחת שבה מופיע הנושא הרצוי.

02

קבעו את האפשרויות

במצב גוף, בחרו אם להוסיף נקודות מפתח בתלת-ממד. במצב אובייקט, תארו מה לשחזר וכווננו לפי הצורך את סף הזיהוי או את אפשרות ה-GLB עם הטקסטורות.

03

צרו והורידו

לחצו על יצירה, ואז סובבו והתקרבו לתוצאה במציג האינטראקטיבי. הורידו את קובץ ה-GLB — כל מודל נשמר גם בגלריה בלוח הבקרה שלכם.

מפרט טכני של SAM 3D

ספקMeta
פלטפורמהAPI בענן (מאוחסן)
מצבי קלטשחזור גוף או אובייקט מתמונה
קלטתמונה בודדת
מצב גוףמשחזר אדם אחד או יותר כולל תנוחה
מצב אובייקטשחזור אובייקט בהנחיית פרומפט
פורמט פלטGLB
תצוגה מקדימהמציג תלת-מימד אינטראקטיבי בדפדפן
שימוש מסחרינתמך

למה לבחור ב-SAM 3D

גופים ועצמים

מודל אחד, שני מצבים ייעודיים — שחזרו גופי אדם כולל התנוחה, או שחזרו חפצים יומיומיים, ושניהם מתמונה אחת.

בחירה חכמה של האובייקט

SAM 3D מבוסס על משפחת Segment Anything של Meta ומבודד את האובייקט הרצוי מתמונה עמוסה לפני השחזור. במצב אובייקט, הפרומפט מציין למערכת איזה פריט לבחור.

תמונה אחת, בלי הכנות

בלי משטח מסתובב, בלי מערך צילום מרובה זוויות ובלי תאורת סטודיו — תמונה יומיומית אחת מספיקה כדי לקבל GLB שאפשר לסובב, לצפות בו ולהוריד אותו.

SAM 3D לעומת מודלים אחרים ליצירת תלת-ממד מתמונות

FeatureSAM 3DHyper3D Rodin v2.5Tripo3D H3.1
קלטתמונה בודדתעד 5 תמונות, או טקסטתמונה, ריבוי זוויות או טקסט
התמחותגופי אדם + עצמיםעצמים כלליים + דמויותעצמים כלליים
בחירת הנושאSegment Anything (פרומפט/מסכה)התמונה כולההתמונה כולה
פלטGLBGLBGLB
מתאים במיוחד לאנשים וחפצים יומיומייםרמות פירוט ותנוחות מוכנות לריגינגשחזור נאמן מכמה זוויות

מה אפשר ליצור עם SAM 3D

01

אווטארים אנושיים

שחזרו גוף תלת-ממדי בתנוחה מתוך תמונה, לשימוש באווטארים, בהדמיה מקדימה וכחומר עזר לעיצוב דמויות.

02

חפצים מהיומיום

שחזרו עצם מתמונה רגילה — בלי רקע נקי ובלי צילום סטודיו.

03

AR ו-VR

הפיקו נכסי GLB קלים שנכנסים ישירות לחוויות AR ולסצנות VR.

04

הדמיית מוצרים בתלת-ממד

הפכו תמונת מוצר אחת למודל תלת-ממדי למסחר אלקטרוני ולכלים להתאמה אישית של מוצרים.

05

מראה מקום לתנוחה ולתנועה

השתמשו בגופים המשוחזרים עם נקודות מפתח תלת-ממדיות כמראה מקום לתנוחה ולתנועה באנימציה ובריגינג.

06

נכסי משחק

שחזרו אביזרים ודמויות מתוך תמונות ייחוס והכניסו אותם למנוע שלכם דרך GLB.

מודלי AI קשורים

שאלות נפוצות על SAM 3D

מה SAM 3D עושה?

SAM 3D משחזר גאומטריה תלת-ממדית מתמונה אחת בשני מצבים. מצב הגוף משחזר אדם אחד או יותר, כולל מבנה הגוף והתנוחה; מצב האובייקט משחזר פריט שתציינו בפרומפט קצר. שני המצבים מפיקים קובץ GLB שאפשר להציג ולהוריד.

מה ההבדל בין מצב גוף למצב אובייקט?

מצב הגוף מיועד לאנשים ומשחזר מבנה גוף ותנוחה מתוך תמונה, עם אפשרות להוסיף נקודות מפתח בתלת-ממד. מצב האובייקט מיועד לחפצים: מעלים תמונה, מתארים מה לשחזר, למשל 'מכונית', והמערכת מבודדת את האובייקט ומשחזרת אותו.

איך מציינים למערכת איזה אובייקט לשחזר?

במצב אובייקט, הזינו פרומפט קצר עם שם הפריט, למשל 'כיסא' או 'תיק גב'. SAM 3D משתמש ב-Segment Anything של Meta כדי לבודד את האובייקט מהתמונה לפני השחזור. אפשר גם לכוונן את סף הזיהוי כדי לדייק את הבחירה.

צריך כמה תמונות או רקע נקי?

לא. SAM 3D עובד מתמונה יומיומית אחת ותוכנן לבודד את הנושא מסצנה עמוסה, ולכן אין צורך במשטח מסתובב, במערך מרובה זוויות או ברקע סטודיו.

איזה פורמט מקבלים והאם אפשר לצפות מראש?

אתם מורידים קובץ GLB שעובד בווב, במנועי משחק וב-AR. המודל מוצג באופן אינטראקטיבי בדפדפן לפני ההורדה, כך שתוכלו לסובב ולהתקרב ולבדוק אותו מכל זווית.

במה זה שונה מ-Hyper3D Rodin v2.5 ומ-Tripo3D H3.1?

SAM 3D מתמחה בשחזור נושא נבחר — גוף אדם או פריט שמצוין בפרומפט — מתוך תמונה יומיומית אחת, בעזרת Segment Anything של Meta לבחירת הנושא. Hyper3D Rodin v2.5 מקבל עד חמש תמונות עם רמות איכות ותנוחות מוכנות לריגינג; Tripo3D H3.1 מוסיף מצב ריבוי זוויות ואיכות סטנדרטית/מפורטת. בחרו את מה שמתאים לקלט ולנושא שלכם.