
SAM 3D — Körper & Objekte aus einem Foto rekonstruieren
3D-Körper und -Objekte aus einem einzigen Bild
Metas SAM 3D rekonstruiert 3D-Geometrie aus einem einzigen Foto — in zwei spezialisierten Modi. Der Körpermodus erfasst eine oder mehrere Personen samt Pose. Im Objektmodus gibst du mit einem kurzen Text-Prompt an, welcher Gegenstand rekonstruiert werden soll. Beide Modi liefern eine GLB-Datei, die du direkt auf dieser Seite interaktiv ansehen und herunterladen kannst — ganz ohne Aufnahmen aus mehreren Blickwinkeln oder manuelles Modellieren.
Die beiden Modi sind für unterschiedliche Motive optimiert. Der Körpermodus ist für Menschen gedacht: Lade ein Foto mit einer oder mehreren Personen hoch, und SAM 3D rekonstruiert deren Körperform und Pose in 3D. Auf Wunsch kannst du 3D-Keypoints in das Modell aufnehmen. Der Objektmodus ist für Gegenstände gedacht: Lade ein Foto hoch und benenne in einem kurzen Prompt, was rekonstruiert werden soll, zum Beispiel „Auto“, „Stuhl“ oder „Rucksack“. SAM 3D segmentiert und rekonstruiert anschließend das ausgewählte Objekt. Mit der optionalen Erkennungsschwelle kannst du die Motiverkennung feinjustieren. Alternativ exportierst du eine texturierte GLB-Datei mit eingebetteten Texturen und UV-Mapping.
Da SAM 3D auf Metas Segment-Anything-Familie aufbaut, kann es das gewünschte Motiv besonders gut aus unruhigen Bildern isolieren, bevor es rekonstruiert wird. Du brauchst weder eine saubere Studioaufnahme noch eine Fotoserie vom Drehteller — ein einziges Alltagsfoto reicht für ein 3D-Modell, das du drehen und prüfen kannst.
Der Ablauf ist einfach: Wähle Körper oder Objekt, lade dein Bild hoch, stelle die Optionen ein und generiere das Modell. Im integrierten interaktiven Viewer kannst du es drehen, zoomen und aus jedem Winkel prüfen. Wenn das Ergebnis passt, lädst du die GLB-Datei herunter und importierst sie in deine Game-Engine, deinen Renderer oder dein DCC-Tool. Jede Generierung wird außerdem in deiner Dashboard-Galerie gespeichert, sodass du später darauf zurückgreifen kannst.
So generierst du ein 3D-Modell mit SAM 3D
Modus wählen & hochladen
Wähle „Foto zu 3D-Körper“ für Personen oder „Foto zu 3D-Objekt“ für Gegenstände und lade anschließend ein Foto des Motivs hoch.
Optionen einstellen
Für Körper: entscheide, ob 3D-Keypoints enthalten sein sollen. Für Objekt: beschreibe, was rekonstruiert werden soll, und passe Erkennungsschwelle oder texturiertes GLB an.
Generieren & herunterladen
Klicke auf Generieren und drehe und zoome das Ergebnis dann im interaktiven Viewer. Lade die GLB-Datei herunter — jedes Modell wird zusätzlich in deiner Dashboard-Galerie gespeichert.
Technische Spezifikationen von SAM 3D
| Anbieter | Meta |
| Plattform | Cloud-API (gehostet) |
| Eingabemodi | Bild zu Körper und Bild zu Objekt |
| Eingabe | Ein einzelnes Bild |
| Körpermodus | Rekonstruiert eine oder mehrere Personen samt Pose |
| Objektmodus | Prompt-gesteuerte Objektrekonstruktion |
| Ausgabeformat | GLB |
| Vorschau | Interaktiver 3D-Viewer im Browser |
| Kommerzielle Nutzung | Unterstützt |
Warum SAM 3D
Körper und Objekte
Ein Modell, zwei eigene Modi — menschliche Körper samt Pose rekonstruieren oder alltägliche Objekte nachbauen, beides aus einem einzigen Foto.
Kluge Motivauswahl
Auf Basis von Metas Segment-Anything-Familie löst SAM 3D das richtige Motiv aus einem unruhigen Bild heraus — im Objektmodus per Text-Prompt gesteuert — bevor es rekonstruiert wird.
Ein Foto, kein Aufwand
Kein Drehteller, kein Multi-View-Rig, kein Studiolicht — ein einziges Alltagsfoto genügt für eine drehbare GLB-Datei, die du ansehen und herunterladen kannst.
SAM 3D vs. andere Bild-zu-3D-Modelle
| Feature | SAM 3D | Hyper3D Rodin v2.5 | Tripo3D H3.1 |
|---|---|---|---|
| Eingabe | Einzelnes Bild | Bis zu 5 Bilder oder Text | Bild, Multiview oder Text |
| Spezialgebiet | Menschliche Körper + Objekte | Allgemeine Objekte + Figuren | Allgemeine Objekte |
| Motivauswahl | Segment Anything (Prompt/Maske) | Gesamtes Bild | Gesamtes Bild |
| Ausgabe | GLB | GLB | GLB |
| Am besten für | Menschen & Alltagsobjekte | Detailstufen & rig-fähige Posen | Originalgetreue Rekonstruktion aus mehreren Winkeln |
Was du mit SAM 3D erstellen kannst
Menschliche Avatare
Rekonstruiere aus einem Foto einen posierten 3D-Körper für Avatare, Previs und Figurenreferenzen.
Objekte aus dem Alltag
Rekonstruiere ein Objekt aus einem gewöhnlichen Foto — kein sauberer Hintergrund und keine Studioaufnahme nötig.
AR & VR
Erzeuge leichtgewichtige GLB-Assets, die direkt in AR-Erlebnisse und VR-Szenen passen.
3D-Produktvisualisierung
Verwandle ein einzelnes Produktfoto in ein 3D-Modell für E-Commerce und Produktkonfiguratoren.
Posen- & Bewegungsreferenz
Nutze rekonstruierte Körper mit 3D-Keypoints als Posen- und Bewegungsreferenz für Animation und Rigging.
Game-Assets
Rekonstruiere Requisiten und Figuren aus Referenzfotos und bring sie per GLB in deine Engine.
Verwandte KI-Modelle

Hunyuan 3D V3.1
Tencents Modell für 3D-Generierung aus Bildern und Text mit PBR-Materialien und GLB/OBJ-Export

Meshy v6
3D-Generierung aus Bildern und Text mit Mesh-Steuerung und Export in mehrere Formate

Tripo3D H3.1
3D-Generierung aus Bildern, mehreren Ansichten oder Text mit Qualitätssteuerung

Hyper3D Rodin v2.5
3D-Generierung aus Bildern und Text mit Qualitätsstufen und Rigging-fähigen Posen

Trellis 2
Microsoft-Modell für 3D-Generierung aus Bildern mit sauberer Topologie und Auflösungssteuerung
Häufige Fragen zu SAM 3D
Was macht SAM 3D?
SAM 3D rekonstruiert 3D-Geometrie aus einem einzigen Bild in zwei Modi. Der Körpermodus erfasst eine oder mehrere Personen samt Pose; der Objektmodus rekonstruiert den Gegenstand, den du in einem kurzen Prompt benennst. Beide liefern eine GLB-Datei zum Ansehen und Herunterladen.
Was ist der Unterschied zwischen Körper- und Objektmodus?
Der Körpermodus ist für Menschen gemacht und rekonstruiert Körperform und Pose aus einem Foto, auf Wunsch mit 3D-Keypoints. Der Objektmodus ist für Dinge gemacht — du lädst ein Foto hoch, beschreibst, was rekonstruiert werden soll (zum Beispiel „Auto“), und das Objekt wird segmentiert und rekonstruiert.
Wie sage ich, welches Objekt rekonstruiert werden soll?
Im Objektmodus gibst du einen kurzen Text-Prompt an, der das Objekt benennt — etwa „Stuhl“ oder „Rucksack“. SAM 3D nutzt Metas Segment Anything, um dieses Motiv aus dem Bild herauszulösen, bevor es rekonstruiert wird. Über die Erkennungsschwelle kannst du zusätzlich steuern, wie das Motiv ausgewählt wird.
Brauche ich mehrere Fotos oder einen sauberen Hintergrund?
Nein. SAM 3D arbeitet mit einem einzigen Alltagsfoto und ist darauf ausgelegt, das Motiv aus einer unruhigen Szene herauszulösen — ein Drehteller, ein Multi-View-Rig oder ein Studiohintergrund sind nicht nötig.
Welches Format bekomme ich und kann ich es vorab ansehen?
Du lädst eine GLB-Datei herunter, die im Web, in Game-Engines und in AR funktioniert. Das Modell wird vor dem Download interaktiv im Browser angezeigt, sodass du es drehen und zoomen und aus jedem Winkel prüfen kannst.
Wie unterscheidet es sich von Hyper3D Rodin v2.5 und Tripo3D H3.1?
SAM 3D ist darauf spezialisiert, ein ausgewähltes Motiv — einen menschlichen Körper oder ein per Prompt benanntes Objekt — aus einem einzigen Alltagsfoto zu rekonstruieren, und nutzt dafür Metas Segment Anything zur Motivauswahl. Hyper3D Rodin v2.5 verarbeitet bis zu fünf Bilder mit Qualitätsstufen und rig-fähigen Posen; Tripo3D H3.1 bietet zusätzlich einen Multiview-Modus und Standard-/Detailqualität. Wähle das Modell, das zu deiner Eingabe und deinem Motiv passt.