
SAM 3D — Ricostruisci corpi e oggetti da una foto
Corpi e oggetti 3D da una sola immagine
SAM 3D di Meta ricostruisce la geometria 3D da una sola foto tramite due modalità specializzate. La modalità corpo recupera una o più persone, comprese le loro pose. In modalità oggetto, un breve prompt indica quale elemento ricostruire. Entrambe le modalità producono un file GLB che puoi visualizzare in modo interattivo su questa pagina e scaricare — senza foto da più angolazioni né modellazione manuale.
Le due modalità sono ottimizzate per soggetti diversi. La modalità corpo è pensata per le persone: carica una foto che contiene una o più persone e SAM 3D ne ricostruirà la forma corporea e la posa in 3D. Puoi anche includere punti chiave 3D nel modello. La modalità oggetto è pensata per gli oggetti fisici: carica una foto e specifica con un breve prompt che cosa vuoi ricostruire, per esempio «auto», «sedia» o «zaino». SAM 3D segmenterà l'oggetto selezionato e lo ricostruirà. Puoi regolare la sensibilità della selezione con la soglia di rilevamento oppure esportare un GLB texturizzato con texture e mappatura UV incorporate.
Poiché SAM 3D si basa sulla famiglia Segment Anything di Meta, è particolarmente efficace nell'isolare il soggetto desiderato anche in un'immagine affollata prima di ricostruirlo. Non servono una foto da studio su sfondo pulito o una serie di scatti su piatto rotante: basta una normale foto per ottenere un modello 3D che puoi ruotare ed esaminare.
Il processo è semplice: scegli la modalità corpo o oggetto, carica l'immagine, imposta le opzioni e genera il modello. Nel visualizzatore interattivo integrato puoi ruotarlo, ingrandirlo e controllarlo da ogni angolazione. Quando il risultato ti convince, scarica il GLB e importalo nel tuo motore di gioco, software di rendering o strumento DCC. Ogni generazione viene inoltre salvata nella galleria della dashboard, così potrai ritrovarla in seguito.
Come generare un modello 3D con SAM 3D
Scegli una modalità e carica
Scegli «Corpo umano» per le persone oppure «Oggetto» per gli oggetti e carica una foto in cui sia visibile il soggetto.
Imposta le opzioni
Per il corpo, decidi se includere i punti chiave 3D. Per l'oggetto, descrivi cosa ricostruire e regola la soglia di rilevamento o l'opzione GLB texturizzato.
Genera e scarica
Fai clic su Genera, poi ruota e ingrandisci il risultato nel visualizzatore interattivo. Scarica il GLB — ogni modello viene salvato anche nella galleria della tua dashboard.
Specifiche tecniche di SAM 3D
| Fornitore | Meta |
| Piattaforma | API cloud (ospitata) |
| Modalità di input | Da immagine a corpo e da immagine a oggetto |
| Input | Una singola immagine |
| Modalità corpo | Ricostruisce una o più persone con la loro posa |
| Modalità oggetto | Ricostruzione dell'oggetto guidata da prompt |
| Formato di output | GLB |
| Anteprima | Visualizzatore 3D interattivo nel browser |
| Uso commerciale | Supportato |
Perché scegliere SAM 3D
Corpi e oggetti
Un modello, due modalità dedicate — ricostruisci corpi umani con la loro posa oppure oggetti di uso quotidiano, entrambi da una sola foto.
Selezione intelligente del soggetto
Basato sulla famiglia Segment Anything di Meta, SAM 3D isola il soggetto giusto in un'immagine affollata — guidato da un prompt testuale in modalità oggetto — prima di ricostruirlo.
Una foto, zero preparativi
Niente piatto rotante, niente rig multi-vista, niente luci da studio: una normale immagine di tutti i giorni basta per ottenere un GLB ruotabile da esaminare e scaricare.
SAM 3D rispetto agli altri modelli di generazione 3D da immagini
| Feature | SAM 3D | Hyper3D Rodin v2.5 | Tripo3D H3.1 |
|---|---|---|---|
| Input | Una singola immagine | Fino a 5 immagini, o testo | Immagine, multi-vista o testo |
| Specialità | Corpi umani + oggetti | Oggetti generici + personaggi | Oggetti generici |
| Selezione del soggetto | Segment Anything (prompt/maschera) | Intera immagine | Intera immagine |
| Output | GLB | GLB | GLB |
| Ideale per | Persone e oggetti di tutti i giorni | Livelli di dettaglio e pose pronte per il rigging | Ricostruzione fedele multi-angolo |
Cosa puoi creare con SAM 3D
Avatar umani
Ricostruisci un corpo 3D in posa da una foto per avatar, previsualizzazione e riferimenti di personaggio.
Oggetti di tutti i giorni
Ricostruisci un oggetto da una foto qualunque — senza sfondo pulito né scatto in studio.
AR e VR
Produci asset GLB leggeri che entrano direttamente in esperienze AR e scene VR.
Visualizzazione 3D dei prodotti
Trasforma una sola foto di prodotto in un modello 3D per l'e-commerce e i configuratori di prodotto.
Riferimento di posa e movimento
Usa i corpi ricostruiti con punti chiave 3D come riferimento di posa e movimento per animazione e rigging.
Asset di gioco
Ricostruisci prop e personaggi da foto di riferimento e portali nel tuo motore tramite GLB.
Modelli di IA correlati

Hunyuan 3D V3.1
Modello Tencent per generare contenuti 3D da immagini e testo, con materiali PBR ed esportazione GLB/OBJ

Meshy v6
Generazione 3D da immagini e testo, con controllo della mesh ed esportazione in più formati

Tripo3D H3.1
Generazione 3D da immagini, viste multiple o testo, con regolazione della qualità

Hyper3D Rodin v2.5
Generazione 3D da immagini e testo, con livelli di qualità e pose pronte per il rigging

Trellis 2
Modello Microsoft per generare contenuti 3D da immagini, con topologia pulita e controllo della risoluzione
Domande frequenti su SAM 3D
Che cosa fa SAM 3D?
SAM 3D ricostruisce la geometria 3D da una sola immagine in due modalità. La modalità corpo recupera una o più persone con le loro pose; la modalità oggetto ricostruisce l'elemento che indichi con un breve prompt. Entrambe producono un file GLB che puoi visualizzare in anteprima e scaricare.
Qual è la differenza tra modalità corpo e modalità oggetto?
La modalità corpo è pensata per le persone e ricostruisce forma corporea e posa da una foto, con i punti chiave 3D come opzione. La modalità oggetto è pensata per le cose: carichi una foto, descrivi cosa ricostruire (per esempio «auto») e l'oggetto viene segmentato e ricostruito.
Come indico quale oggetto ricostruire?
In modalità oggetto fornisci un breve prompt testuale che nomina l'oggetto, per esempio «sedia» o «zaino». SAM 3D usa Segment Anything di Meta per isolare quel soggetto nell'immagine prima di ricostruirlo. Puoi anche regolare la soglia di rilevamento per affinare la scelta del soggetto.
Servono più foto o uno sfondo pulito?
No. SAM 3D lavora con una normale immagine di tutti i giorni ed è progettato per isolare il soggetto anche in una scena affollata, quindi non servono piatto rotante, rig multi-vista o fondale da studio.
Che formato ottengo e posso vederlo in anteprima?
Scarichi un GLB, compatibile con il web, i motori di gioco e l'AR. Il modello viene mostrato in anteprima interattiva nel browser prima del download, così puoi ruotarlo e ingrandirlo per controllarlo da ogni angolazione.
In cosa si differenzia da Hyper3D Rodin v2.5 e Tripo3D H3.1?
SAM 3D è specializzato nel ricostruire un soggetto selezionato — un corpo umano o un oggetto indicato nel prompt — da una sola foto comune, usando Segment Anything di Meta per la selezione. Hyper3D Rodin v2.5 accetta fino a cinque immagini e offre diversi livelli di qualità e pose pronte per il rigging; Tripo3D H3.1 supporta input multivista e qualità standard o dettagliata. Scegli il modello più adatto alle immagini di partenza e al soggetto.