
Hitem3D v3.0 — Fra billede eller multi-view til 3D
Detaljerede 3D-modeller fra ét foto eller flere vinkler
Hitem3D v3.0 (Hi3D) omdanner fotos til 3D-modeller i høj opløsning. Brug ét referencefoto for at få et hurtigt resultat, eller upload op til fire vinkler — forfra, venstre, bagfra og højre — for at gengive objektets form og proportioner mere præcist. Begge kvalitetsniveauer genererer i 2048³: Kvalitet laver et net med omkring 2 millioner flader, mens Master øger tætheden til cirka 5 millioner til modeller, der skal ses tæt på. Du kan også generere teksturer og PBR-maps, reducere belysningen fra kildebillederne og kontrollere GLB-filen i den interaktive fremviser, før du henter den.
Vælg den inputmetode, der passer til dine billeder. Ét tydeligt foto af et produkt, en rekvisit eller en figur er nok i tilstanden Billede til 3D, hvor Hitem3D beregner de sider, der ikke er synlige. Har du billeder fra flere vinkler, kan du vælge Flere vinkler til 3D for et mere præcist resultat. Billedet forfra er påkrævet, mens venstre, bagfra og højre er valgfrie. Modellen samler de tilgængelige billeder til ét sammenhængende net uden særligt scanningsudstyr.
Begge kvalitetsniveauer genererer i 2048³, men med forskellig tæthed. Kvalitet passer til de fleste projekter og laver omkring 2 millioner flader. Master øger målet til cirka 5 millioner flader til modeller, der skal ses tæt på, og bruger derfor flere credits. I de avancerede indstillinger kan du selv vælge et mål for antallet af flader og bestemme, hvor meget af lyset i kildebillederne der skal fjernes under tekstureringen. Slå teksturer fra for et billigere basisnet, eller aktivér teksturer og PBR-maps for materialer, der reagerer naturligt på lys.
Vælg en tilstand, upload dine billeder, vælg kvalitetsniveau og materialeindstillinger, og start genereringen. Når modellen er klar, kan du rotere, zoome og kontrollere den fra alle vinkler i den indbyggede fremviser. Hent derefter GLB-filen; resultatet gemmes også i galleriet på dit dashboard.
Sådan genererer du en 3D-model med Hitem3D v3.0
Vælg tilstand, og upload
Vælg Billede til 3D, og upload ét skarpt referencefoto, eller skift til Multi-view og tilføj billedet forfra plus dem, du har af venstre, bagfra og højre af det samme objekt.
Vælg niveau og materialer
Tag niveauet Kvalitet til net i hverdagen eller Master til maksimal tæthed, og slå tekstur og PBR-maps til eller fra — den præcise pris i credits opdateres på Generér-knappen.
Generér og hent
Klik på Generér, og rotér og zoom derefter resultatet i den interaktive fremviser. Hent GLB-filen — hver model gemmes også i galleriet på dit dashboard.
Tekniske specifikationer for Hitem3D v3.0
| Udbyder | Hitem3D |
| Platform | Cloud-API (hostet) |
| Inputtilstande | Billede-til-3D og multi-view-til-3D |
| Input | Ét billede eller op til fire vinkler (billedet forfra er påkrævet; venstre, bagfra og højre er valgfrie) — PNG, JPEG eller WebP på op til 20 MB pr. billede |
| Genereringsopløsning | 2048³ på begge niveauer |
| Kvalitetsniveauer | Kvalitet (ca. 2 mio. flader) eller Master (ca. 5 mio. flader) |
| Tekstur | Valgfrit — slå fra for et utekstureret basisnet |
| PBR-materialer | Valgfrit — PBR-maps genereres sammen med teksturen |
| Polygonkontrol | Valgfrit mål for antal flader (automatisk som standard) |
| De-shading | Justerbar styrke til at fjerne indbrændt lys |
| Outputformat | GLB |
| Forhåndsvisning | Interaktiv 3D-fremviser i browseren |
| Kommerciel brug | Understøttet |
Derfor Hitem3D v3.0
2048³ opløsning, op til ca. 5 mio. flader
Hver generering kører i 2048³ — og niveauet Master sigter mod net på omkring 5 millioner flader og fastholder dermed overfladedetaljer på skulpturniveau, som de fleste billede-til-3D-engines glatter ud.
Ét foto eller en tro optagelse fra fire vinkler
Start med ét billede, eller upload et virkeligt objekt forfra, fra venstre, bagfra og fra højre, og lad v3.0 forene vinklerne til ét sammenhængende net — helt uden scanner eller multikamerarig.
Rene materialer, du kan belyse på ny
Valgfri tekstur- og PBR-maps plus en justerbar de-shading-kontrol fjerner indbrændt lys fra dine fotos — eller drop tekstureringen helt og få et billigere utekstureret basisnet.
Hitem3D v3.0 sammenlignet med andre 3D-modeller
| Feature | Hitem3D v3.0 | Tripo3D H3.1 | Meshy v7 |
|---|---|---|---|
| Input | Billede eller 1–4 vinkelfotos | Billede, multi-view eller tekst | Tekst, billede eller 1–4 fotos fra flere vinkler |
| Geometriloft | 2048³, op til ca. 5 mio. flader (Master) | Niveau med detaljeret geometri | Ultra-tilstand, kontrol over mål for polygonantal |
| Tekstur og PBR | Valgfri tekstur + PBR-maps | Valgfri tekstur + PBR | Valgfri tekstur, PBR og teksturprompt |
| Rigging og animation | — | — | Auto-rig + forudindstillede animationer |
| Eksport | GLB | GLB | GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL |
| Bedst til | Detaljetunge net i høj opløsning | Tro rekonstruktion fra flere vinkler | Spil- og AR-modeller i høj kvalitet |
Det kan du skabe med Hitem3D v3.0
Detaljerede modeller til nærbilleder
Når en model bliver set på tæt hold — et blikfang i butikken, en filmrekvisit, en nøglefigur — holder Master-niveauets net på ca. 5 mio. flader de fine overfladedetaljer intakte.
Digitalisér virkelige objekter
Fotografér et produkt, en rekvisit eller et samlerobjekt fra op til fire sider, og lad multi-view-til-3D rekonstruere ét tro net i høj opløsning — proportioner og skjulte sider inklusive.
Produktvisualisering
Lav ét produktfoto om til en interaktiv 3D-model til webshops og konfiguratorer, med PBR-materialer, der reagerer korrekt på studiebelysning.
3D-print og skulpturering
Generér et tæt net i høj opløsning ud fra fotos som udgangspunkt for slicing, videre skulpturering eller fysisk gengivelse af genstande, miniaturer og samlerobjekter.
Spil og virtuelle miljøer
Skab et detaljeret kildenet, og tilpas derefter topologien og normalmaps i dit foretrukne 3D-program, så modellen kan bruges i spil og virtuelle miljøer.
AR og VR
Eksportér GLB-modeller til AR- og VR-projekter eller andre arbejdsgange, der understøtter glTF. Vælg indstillingen uden tekstur, hvis du vil lave dine egne materialer.
Relaterede AI-modeller

Tripo3D H3.1
Billede-, multi-view- og tekst-til-3D med kvalitetskontrol

Meshy v7
Meshys flagskib — smart topologi, ultra-tilstand, rigging og eksport i flere formater

Hunyuan 3D V3.1
Tencents billede- og tekst-til-3D med PBR-materialer og GLB/OBJ-eksport

Hyper3D Rodin v2.5
Billede- og tekst-til-3D med kvalitetsniveauer og rig-klare positurer

Trellis 2
Microsoft TRELLIS billede-til-3D med ren topologi og opløsningskontrol
Ofte stillede spørgsmål om Hitem3D v3.0
Hvilket input tager Hitem3D v3.0?
Hitem3D har to inputmetoder. Billede til 3D bruger ét referencefoto, mens Flere vinkler til 3D tager op til fire billeder af det samme objekt. Billedet forfra er påkrævet; venstre, bagfra og højre er valgfrie. Hver fil kan være PNG, JPEG eller WebP på op til 20 MB. Begge metoder giver en GLB-model i høj opløsning.
Hvad er forskellen på niveauerne Kvalitet og Master?
Begge niveauer genererer i 2048³ opløsning — forskellen ligger i nettets tæthed. Kvalitet sigter mod net på omkring 2 millioner flader og er det rigtige valg til det meste arbejde. Master presser mod 5 millioner flader for maksimale overfladedetaljer, til en markant højere pris i credits. Den præcise pris for dine aktuelle indstillinger vises altid på Generér-knappen.
Kan jeg styre polygonantallet?
Ja. Som standard er antallet af flader automatisk (omkring 2 mio. på Kvalitet, 5 mio. på Master), men de avancerede indstillinger rummer en skyder til antal flader, så du kan sætte et konkret mål. Der er også en de-shading-skyder, der styrer, hvor kraftigt indbrændt lys fjernes fra dine fotos under tekstureringen.
Genererer Hitem3D v3.0 teksturer og PBR-materialer?
Ja, begge dele er slået til som standard. Teksturgenereringen maler nettet ud fra dine inputfotos, og PBR laver materialemaps ved siden af, så modellen reagerer korrekt på lys. Du kan slå PBR fra eller helt slå tekstureringen fra og få et billigere utekstureret basisnet — slår du teksturen fra, slås PBR også fra, da de genereres sammen.
Hvordan skal multi-view-fotoene tages?
Almindelige fotos fungerer fint. Tag det samme objekt forfra (påkrævet), og tilføj venstre, bagfra og højre side, hvis du kan — ensartet belysning og et klart synligt objekt giver det bedste resultat. v3.0 forener vinklerne til ét sammenhængende net, som indfanger proportioner og skjulte sider mere tro, end ét enkelt billede kan.
Hvilket format får jeg, og må jeg bruge det kommercielt?
Du får en GLB-fil, der fungerer i webvisere, spilmotorer, AR-værktøjer og de fleste 3D-programmer. Du kan kontrollere modellen i browseren, før du henter den. Modeller fra LoveGen AI må bruges royaltyfrit til både personlige og kommercielle projekter i henhold til servicevilkårene.