Loading

Hunyuan 3D V3.1 — Fra billede eller tekst til en færdig 3D-model

Produktionsklare 3D-modeller fra et billede eller en beskrivelse

Hunyuan 3D V3.1 omdanner ét billede eller en tekstbeskrivelse til en komplet 3D-model med teksturer. Upload et produktfoto eller en karaktertegning, så rekonstruerer billede-til-3D geometrien og lægger sammenhængende teksturer på. Du kan også undlade billedet og beskrive det ønskede resultat, for eksempel »en stiliseret rød low-poly-ræv, klar til brug i et spil«, hvorefter tekst-til-3D bygger modellen fra bunden. Begge metoder giver et professionelt resultat med en troværdig silhuet, velordnet topologi og valgfrie PBR-materialer (basisfarve, ruhed og metallicitet), så modellen reagerer korrekt på lys i moderne motorer. Eksportér som GLB til web og spilmotorer eller som OBJ til DCC-værktøjer, og gennemse modellen interaktivt på siden, før du downloader den.

De to inputtilstande passer til forskellige udgangspunkter. Billede-til-3D er det bedste valg, når du allerede har en reference, for eksempel et foto, en rendering eller koncepttegning, og ønsker en model, der ligger tæt på forlægget. Ét velbelyst billede, hvor motivet står tydeligt frem fra baggrunden, giver normalt den reneste rekonstruktion. Du kan desuden tilføje billeder bagfra, fra siderne og ovenfra for at gøre resultatet mere præcist. Tekst-til-3D er velegnet, når du begynder med en idé: Skriv en tydelig beskrivelse af objektet, stilen og de vigtigste detaljer, så skaber modellen geometri og teksturer ud fra teksten alene.

PBR-materialer gør resultatet mere realistisk i begge tilstande. Når PBR er slået til, genererer modellen de teksturkort, som en fysikbaseret renderer forventer. Metal ser derfor metallisk ud, og matte overflader forbliver matte under skiftende lys. Resultatet kan bruges direkte i Unreal, Unity, Blender, three.js og andre glTF-visere uden manuel opsætning af materialer. Du kan også styre polygonbudgettet fra 40.000 trekanter til let realtidsbrug og helt op til 1,5 millioner trekanter til nærbilleder eller 3D-print. Vælg tilstanden Kun geometri, hvis du blot vil have en ren topologi uden teksturer.

Arbejdsgangen er enkel: Vælg en tilstand, upload et billede eller skriv en beskrivelse, indstil detaljeniveau og PBR, og generér modellen. I den indbyggede 3D-viser kan du rotere og zoome modellen og kontrollere silhuetten fra alle vinkler. Når du er tilfreds, downloader du GLB eller OBJ og fortsætter direkte i din motor, renderer eller slicer. Alle resultater gemmes også i galleriet på dit dashboard, så du kan vende tilbage til dem senere.

Sådan genererer du en 3D-model med Hunyuan 3D V3.1

01

Vælg tilstand og angiv input

Vælg Billede til 3D og upload et tydeligt referencebillede, eller skift til Tekst til 3D og beskriv den model, du ønsker — navngiv objektet, dets stil og de vigtigste detaljer.

02

Vælg detaljeniveau og PBR

Vælg polygonbudgettet, og slå PBR-materialer til, hvis du vil have realistiske, fysikbaserede teksturer til lyssætning i motoren. Vælg Kun geometri, hvis du vil have ren topologi uden teksturer.

03

Generér og download

Klik på Generér, og roter eller zoom derefter modellen i den interaktive visning. Download GLB eller OBJ — alle modeller gemmes også i galleriet på dit dashboard.

Tekniske specifikationer for Hunyuan 3D V3.1

UdbyderTencent
PlatformCloud-API (hostet)
InputtilstandeBillede-til-3D og tekst-til-3D
InputEnkelt billede eller en tekstprompt (op til 1024 tegn)
OutputformaterGLB og OBJ
PBR-materialerValgfrit — basisfarve, ruhed, metalhed
Polygonantal40.000 til 1.500.000 trekanter
ForhåndsvisningInteraktiv 3D-visning i browseren
Kommerciel brugUnderstøttet
BehandlingAsynkront, typisk 1–2 minutter

Derfor skal du vælge Hunyuan 3D V3.1

Billede eller Tekst til 3D

Start fra et referencefoto eller konceptkunst med billede-til-3D, eller fra en klartekstprompt med tekst-til-3D — én model, to indgange, det samme produktionsklar resultat med troværdige silhouetter og fornuftig topologi.

Ægte PBR-materialer

Valgfri basisfarve, ruhed og metalhedskort betyder, at modellen reagerer korrekt på belysning i Unreal, Unity, Blender og enhver glTF-visning — ingen manuel materialebehandling.

Eksport klar til motoren

Download GLB til nettet og spilmotorer eller OBJ til traditionelle DCC-værktøjer, og forhåndsvis interaktivt inden du forpligter dig — det du ser er det du leverer.

Hunyuan 3D V3.1 sammenlignet med andre billede-til-3D-metoder

FeatureHunyuan 3D V3.1Trellis 2Fotogrammetri
InputBillede eller tekstpromptEnkelt billedeSnesevis af fotos
PBR-materialerJa — valgfritKun teksturManuel / bagt
OutputGLB + OBJGLBNet + teksturer
Detaljekontrol40.000–1,5 mio. trekanterOpløsningsforudindstillingerAfhænger af optagelse
OpsætningsindsatsÉt billede eller én promptÉn uploadRig + optagelsessession
Bedst tilSpil- og produktassetsModeller med ren topologiVirkelighedsscans

Det kan du skabe med Hunyuan 3D V3.1

01

Spilaktiver

Gør konceptkunst, referencebilleder eller en skriftlig beskrivelse til realtids spilrekvisitter, karakterer og miljøelementer med et polygon-budget tilpasset din motor.

02

Produktvisualisering

Konverter et enkelt produktfoto til en interaktiv 3D-model til e-handel, konfiguratorer og markedsføring — med PBR-materialer for nøjagtige overflader.

03

3D-print

Generer høj-polygon-net fra et billede eller en prompt og eksporter OBJ til slicing, prototyping og fysiske modeller af objekter, miniaturer og samlerobjekter.

04

AR og VR

Producér lette GLB-aktiver, der dropper direkte ind i AR-oplevelser og VR-scener, synlige i enhver glTF-kompatibel runtime.

05

Idé eller Koncept til 3D

Har du et 2D-koncept? Brug billede-til-3D. Har du kun en idé? Beskriv den med tekst-til-3D. Uanset hvad, få en roterbar 3D-version på minutter — ideel til pitching, previs og designiteration.

06

Animation og film

Byg sceneopbygningsrekvisitter og baggrundaktiver hurtigt, og forfin derefter i dit valgte DCC-værktøj med rene OBJ-eksporter og brugbare UV-kort.

Relaterede AI-modeller

Ofte stillede spørgsmål om Hunyuan 3D V3.1

Hvad input accepterer Hunyuan 3D V3.1 — billeder eller tekst?

Begge dele. Brug Billede til 3D / Tekst til 3D-skifteren øverst i generatoren. Billede-til-3D rekonstruerer en model fra et referencebillede (og valgfrie ekstra vinkler), mens tekst-til-3D bygger én fra en skriftlig beskrivelse på op til 1024 tegn. Begge tilstande producerer GLB og OBJ output med valgfrie PBR-materialer.

Hvad er PBR-materialer, og skal jeg aktivere dem?

PBR-materialer (fysikbaseret rendering) beskriver, hvordan en overflade reagerer på lys ved hjælp af kort for basisfarve, ruhed og metallicitet. Aktivér PBR, når du vil have realistiske resultater i Unreal, Unity, Blender eller three.js. Hvis du kun har brug for geometrien eller vil teksturere modellen selv, lader du PBR være slået fra eller vælger tilstanden Kun geometri.

Hvor meget detalje kan jeg få?

Du vælger selv polygonbudgettet i begge tilstande. Et lavere antal giver et let net til realtidsbrug, mens et højere antal er velegnet til nærbilleder og 3D-print. Modellen understøtter op til 1,5 millioner trekanter; højere detaljegrad tager lidt længere tid og koster nogle flere credits.

Hvor lang tid tager genereringen?

Det tager normalt et til to minutter i begge tilstande. Genereringen kører asynkront — status vises på siden, og den færdige model gemmes i galleriet på dit dashboard, så du kan forlade siden og vende tilbage senere.

Kan jeg bruge modellerne kommercielt?

Ja. Modeller genereret med Hunyuan 3D V3.1 understøtter kommerciel brug, herunder spil, produkter, klientleverancer og monetiseret indhold. Download din fil inden for 7 dage — gallerimedier ryddes op efter det vindue.

Hvordan adskiller dette sig fra Trellis 2?

Hunyuan 3D V3.1 understøtter både billeder og tekstprompts, skaber detaljeret geometri med valgfrie PBR-materialer og eksporterer både GLB og OBJ. Det er velegnet til modeller til spilmotorer og 3D-print. Trellis 2 bruger kun billeder og fokuserer på ren topologi med præcis styring af opløsning og teksturstørrelse. Prøv begge med samme motiv, og vælg det resultat, der passer bedst til din arbejdsgang.