
SAM 3D — Reconstruye cuerpos y objetos desde una foto
Cuerpos y objetos 3D a partir de una sola imagen
SAM 3D de Meta reconstruye geometría 3D a partir de una sola foto mediante dos modos especializados. El modo cuerpo recupera una o varias personas, incluidas sus poses. En el modo objeto, un prompt breve indica qué elemento debe reconstruirse. Ambos modos generan un archivo GLB que puedes previsualizar de forma interactiva en esta página y descargar — sin fotos desde varios ángulos ni modelado manual.
Los dos modos están optimizados para sujetos distintos. El modo cuerpo está pensado para personas: sube una foto con una o varias personas y SAM 3D reconstruirá su forma corporal y su pose en 3D. También puedes incluir puntos clave 3D en el modelo. El modo objeto está pensado para objetos físicos: sube una foto y especifica en un prompt breve qué quieres reconstruir, por ejemplo «coche», «silla» o «mochila». SAM 3D segmentará ese objeto y lo reconstruirá. Puedes ajustar la detección del sujeto mediante el umbral de detección o exportar un GLB texturizado con las texturas y el mapeado UV integrados.
Como SAM 3D se basa en la familia Segment Anything de Meta, destaca a la hora de aislar el sujeto correcto en una imagen cargada antes de reconstruirlo. No necesitas una foto de estudio sobre un fondo limpio ni una serie de imágenes en un plato giratorio: una sola foto cotidiana basta para obtener un modelo 3D que puedes girar y examinar.
El proceso es sencillo: elige el modo cuerpo u objeto, sube la imagen, ajusta las opciones y genera el modelo. En el visor interactivo integrado puedes girarlo, ampliarlo y revisarlo desde todos los ángulos. Cuando el resultado te convenza, descarga el GLB e impórtalo en tu motor de juego, programa de renderizado o herramienta DCC. Cada generación también se guarda en la galería de tu panel para que puedas consultarla más adelante.
Cómo generar un modelo 3D con SAM 3D
Elige un modo y sube la imagen
Elige «Cuerpo humano» para personas u «Objeto» para cosas y sube una foto en la que aparezca el sujeto.
Ajusta las opciones
En cuerpo, decide si quieres incluir puntos clave 3D. En objeto, describe qué reconstruir y ajusta el umbral de detección o la opción de GLB texturizado.
Genera y descarga
Haz clic en Generar y luego gira y amplía el resultado en el visor interactivo. Descarga el GLB — cada modelo se guarda también en la galería de tu panel.
Especificaciones técnicas de SAM 3D
| Proveedor | Meta |
| Plataforma | API en la nube (alojada) |
| Modos de entrada | De imagen a cuerpo y de imagen a objeto |
| Entrada | Una sola imagen |
| Modo cuerpo | Recupera una o varias personas con su pose |
| Modo objeto | Reconstrucción de objetos guiada por prompt |
| Formato de salida | GLB |
| Vista previa | Visor 3D interactivo en el navegador |
| Uso comercial | Compatible |
Por qué elegir SAM 3D
Cuerpos y objetos
Un modelo, dos modos dedicados — recupera cuerpos humanos con su pose o reconstruye objetos cotidianos, ambos a partir de una sola foto.
Selección inteligente del motivo
Construido sobre la familia Segment Anything de Meta, SAM 3D aísla el motivo correcto de una imagen cargada — guiado por un prompt de texto en el modo objeto — antes de reconstruirlo.
Una foto, sin preparativos
Sin plato giratorio, sin rig multivista y sin iluminación de estudio: una sola imagen cotidiana basta para obtener un GLB giratorio que puedes previsualizar y descargar.
SAM 3D frente a otros modelos de imagen a 3D
| Feature | SAM 3D | Hyper3D Rodin v2.5 | Tripo3D H3.1 |
|---|---|---|---|
| Entrada | Una sola imagen | Hasta 5 imágenes, o texto | Imagen, multivista o texto |
| Especialidad | Cuerpos humanos + objetos | Objetos generales + personajes | Objetos generales |
| Selección del motivo | Segment Anything (prompt/máscara) | Imagen completa | Imagen completa |
| Salida | GLB | GLB | GLB |
| Ideal para | Personas y objetos cotidianos | Niveles de detalle y poses listas para rigging | Reconstrucción fiel multiángulo |
Qué puedes crear con SAM 3D
Avatares humanos
Recupera un cuerpo 3D con pose a partir de una foto para avatares, previsualización y referencia de personajes.
Objetos del día a día
Reconstruye un objeto desde una foto cotidiana — sin fondo limpio ni toma de estudio.
AR y VR
Genera assets GLB ligeros que encajan directamente en experiencias AR y escenas VR.
Visualización de productos en 3D
Convierte una sola foto de producto en un modelo 3D para comercio electrónico y configuradores de productos.
Referencia de pose y movimiento
Usa los cuerpos recuperados con puntos clave 3D como referencia de pose y movimiento para animación y rigging.
Recursos para videojuegos
Reconstruye objetos y personajes a partir de fotos de referencia e impórtalos en tu motor en formato GLB.
Modelos de IA relacionados

Hunyuan 3D V3.1
Imagen y texto a 3D de Tencent con materiales PBR y exportación GLB/OBJ

Meshy v6
Imagen y texto a 3D con control de malla y exportación multiformato

Tripo3D H3.1
Imagen, multivista y texto a 3D con control de calidad

Hyper3D Rodin v2.5
Imagen y texto a 3D con niveles de calidad y poses listas para rigging

Trellis 2
Microsoft TRELLIS de imagen a 3D con topología limpia y control de resolución
Preguntas frecuentes sobre SAM 3D
¿Qué hace SAM 3D?
SAM 3D reconstruye geometría 3D a partir de una sola imagen en dos modos. El modo cuerpo recupera una o varias personas con su pose; el modo objeto reconstruye el elemento que indiques con un prompt breve. Ambos generan un archivo GLB que puedes previsualizar y descargar.
¿Cuál es la diferencia entre el modo cuerpo y el modo objeto?
El modo cuerpo está hecho para personas y recupera la forma corporal y la pose a partir de una foto, opcionalmente con puntos clave 3D. El modo objeto está hecho para cosas: subes una foto, describes qué reconstruir (por ejemplo «coche») y el objeto se segmenta y se reconstruye.
¿Cómo le indico qué objeto reconstruir?
En el modo objeto escribes un prompt breve que nombra el objeto, como «silla» o «mochila». SAM 3D usa Segment Anything de Meta para aislar ese motivo de la imagen antes de reconstruirlo. También puedes ajustar el umbral de detección para afinar cómo se elige el motivo.
¿Necesito varias fotos o un fondo limpio?
No. SAM 3D funciona con una sola imagen cotidiana y está diseñado para aislar el motivo de una escena cargada, así que no hacen falta plato giratorio, rig multivista ni fondo de estudio.
¿Qué formato obtengo y puedo previsualizarlo?
Descargas un GLB, compatible con la web, los motores de videojuego y la AR. El modelo se previsualiza de forma interactiva en tu navegador antes de la descarga, así que puedes girarlo y ampliarlo para revisarlo desde todos los ángulos.
¿En qué se diferencia de Hyper3D Rodin v2.5 y Tripo3D H3.1?
SAM 3D se especializa en reconstruir un motivo elegido — un cuerpo humano o un objeto indicado por prompt — a partir de una sola foto cotidiana, usando Segment Anything de Meta para la selección. Hyper3D Rodin v2.5 admite hasta cinco imágenes con niveles de calidad y poses listas para rigging; Tripo3D H3.1 añade un modo multivista y calidad estándar/detallada. Elige el que encaje con tu entrada y tu motivo.