Loading

Hitem3D v3.0 — Dari gambar atau multi-tampilan ke 3D

Model 3D detail dari satu foto atau beberapa sudut

Hitem3D v3.0 (Hi3D) mengubah foto menjadi model 3D beresolusi tinggi. Gunakan satu foto referensi untuk hasil cepat, atau unggah hingga empat sudut — depan, kiri, belakang, dan kanan — agar bentuk dan proporsi objek direkonstruksi dengan lebih akurat. Kedua tingkat kualitas menghasilkan model pada 2048³: Kualitas membuat mesh sekitar 2 juta poligon, sedangkan Master meningkatkannya hingga sekitar 5 juta untuk model yang akan dilihat dari dekat. Anda juga dapat membuat tekstur dan peta material PBR, mengurangi efek pencahayaan yang terekam pada foto sumber, serta memeriksa GLB di penampil interaktif sebelum mengunduhnya.

Pilih mode masukan yang sesuai dengan foto Anda. Dalam mode Gambar ke 3D, satu foto produk, benda properti, atau karakter yang jelas sudah cukup; Hitem3D akan memperkirakan bagian yang tidak terlihat. Jika Anda memiliki foto dari beberapa sudut, gunakan mode Beberapa sudut ke 3D untuk mendapatkan bentuk dan proporsi yang lebih akurat. Foto tampak depan wajib, sedangkan tampak kiri, belakang, dan kanan bersifat opsional. Model akan menggabungkan semua foto yang tersedia menjadi satu mesh yang konsisten tanpa perangkat pemindai khusus.

Kedua tingkat kualitas menghasilkan model pada 2048³, tetapi dengan kerapatan yang berbeda. Kualitas cocok untuk sebagian besar proyek dan membuat sekitar 2 juta poligon. Master meningkatkan target hingga sekitar 5 juta poligon untuk model yang akan dilihat dari dekat, sehingga menggunakan lebih banyak kredit. Di pengaturan lanjutan, Anda dapat menentukan target jumlah poligon dan mengatur seberapa banyak efek pencahayaan pada foto sumber dikurangi saat tekstur dibuat. Matikan tekstur untuk mendapatkan mesh dasar dengan biaya lebih rendah, atau aktifkan tekstur dan peta PBR agar material merespons cahaya secara alami.

Pilih mode, unggah foto, atur kualitas dan material, lalu mulai proses pembuatan. Setelah model selesai, putar, perbesar, dan periksa dari semua sudut di penampil bawaan. Unduh file GLB saat sudah siap; hasilnya juga tersimpan di galeri dasbor Anda.

Cara membuat model 3D dengan Hitem3D v3.0

01

Pilih mode dan unggah

Pilih Gambar ke 3D dan unggah satu foto referensi yang tajam, atau beralih ke Multi-tampilan lalu tambahkan tampilan depan plus tampilan kiri, belakang, dan kanan dari objek yang sama.

02

Pilih tingkat dan material

Pilih tingkat Kualitas untuk mesh sehari-hari atau Master untuk kerapatan maksimum, lalu aktifkan atau matikan tekstur dan peta PBR — biaya kredit persisnya diperbarui pada tombol Hasilkan.

03

Hasilkan dan unduh

Klik Hasilkan, lalu putar dan perbesar hasilnya di penampil interaktif. Unduh GLB-nya — setiap model juga tersimpan di galeri dasbor Anda.

Spesifikasi teknis Hitem3D v3.0

PenyediaHitem3D
PlatformAPI cloud (dihosting)
Mode masukanRekonstruksi dari satu gambar atau beberapa sudut
MasukanSatu gambar atau hingga empat sudut (tampak depan wajib; kiri, belakang, dan kanan opsional) — PNG, JPEG, atau WebP hingga 20 MB per gambar
Resolusi generasi2048³ pada kedua tingkat
Tingkat kualitasKualitas (~2 juta poligon) atau Master (~5 juta poligon)
TeksturOpsional — matikan untuk mesh dasar tanpa tekstur
Material PBROpsional — peta PBR dibuat bersama teksturnya
Kontrol poligonTarget jumlah poligon opsional (bawaan otomatis)
Penghapusan pencahayaanKekuatan yang bisa diatur untuk mengangkat cahaya yang menempel
Format keluaranGLB
PratinjauPenampil 3D interaktif di browser
Penggunaan komersialDidukung

Mengapa memilih Hitem3D v3.0

Resolusi 2048³, hingga ~5 juta poligon

Kedua tingkat menghasilkan model pada 2048³. Master membuat mesh sekitar 5 juta poligon untuk mempertahankan detail permukaan pada model yang akan dilihat dari dekat.

Satu foto atau pengambilan setia dari empat tampilan

Mulai dari satu gambar, atau unggah tampilan depan, kiri, belakang, dan kanan dari objek nyata lalu biarkan v3.0 memadukannya menjadi satu mesh yang konsisten — tanpa pemindai atau rig multikamera.

Material bersih yang bisa dicahayai ulang

Tekstur dan peta PBR opsional plus kontrol penghapusan pencahayaan yang bisa diatur mengangkat cahaya yang menempel pada foto Anda — atau lewati pembuatan tekstur sepenuhnya untuk mesh dasar tanpa tekstur yang lebih murah.

Hitem3D v3.0 dibanding model 3D lainnya

FeatureHitem3D v3.0Tripo3D H3.1Meshy v7
MasukanGambar atau 1–4 foto tampilanGambar, multi-tampilan, atau teksTeks, gambar, atau 1–4 foto multi-sudut
Batas geometri2048³, hingga ~5 juta poligon (Master)Tingkat geometri detailMode Ultra, kontrol target jumlah poligon
Tekstur dan PBRTekstur + peta PBR opsionalTekstur + PBR opsionalTekstur, PBR dan prompt tekstur opsional
Rigging dan animasi——Auto-rig + animasi preset
EksporGLBGLBGLB, FBX, OBJ, USDZ, STL
Paling cocok untukMesh resolusi tinggi yang penuh detailRekonstruksi setia dari banyak sudutAset gim dan AR kualitas unggulan

Yang bisa Anda buat dengan Hitem3D v3.0

01

Model detail untuk tampilan jarak dekat

Saat sebuah model akan dilihat dari dekat — pajangan utama etalase, properti sinematik, karakter kunci — mesh ~5 juta poligon dari tingkat Master menjaga detail permukaan halus tetap utuh.

02

Digitalkan objek nyata

Foto produk, benda properti, atau barang koleksi dari maksimal empat sisi. Mode beberapa sudut akan menggabungkannya menjadi mesh resolusi tinggi dengan proporsi yang lebih akurat.

03

Visualisasi produk

Ubah satu foto produk menjadi model 3D interaktif untuk e-commerce dan konfigurator, dengan material PBR yang merespons pencahayaan studio dengan tepat.

04

Cetak 3D dan pahatan

Hasilkan mesh rapat beresolusi tinggi dari foto sebagai titik awal untuk slicing, pemahatan ulang, atau reproduksi fisik benda, miniatur, dan barang koleksi.

05

Seni gim dan lingkungan

Buat mesh sumber yang detail, lalu sesuaikan topologi dan normal map di perangkat lunak 3D pilihan Anda agar siap digunakan dalam gim dan lingkungan virtual.

06

AR dan VR

Ekspor model GLB untuk proyek AR dan VR atau alur kerja apa pun yang mendukung glTF. Pilih opsi tanpa tekstur jika Anda ingin membuat material sendiri.

Model AI terkait

Pertanyaan umum tentang Hitem3D v3.0

Masukan apa saja yang diterima Hitem3D v3.0?

Hitem3D menyediakan dua mode masukan. Gambar ke 3D menggunakan satu foto referensi, sedangkan Beberapa sudut ke 3D menerima hingga empat foto objek yang sama. Tampak depan wajib; tampak kiri, belakang, dan kanan bersifat opsional. Setiap file dapat berupa PNG, JPEG, atau WebP hingga 20 MB. Kedua mode menghasilkan model GLB beresolusi tinggi.

Apa bedanya tingkat Kualitas dan Master?

Kedua tingkat menghasilkan pada resolusi 2048³ — bedanya ada pada kerapatan mesh. Kualitas menyasar mesh sekitar 2 juta poligon dan tepat untuk sebagian besar pekerjaan. Master mendorong hingga 5 juta poligon demi detail permukaan maksimum, dengan biaya kredit yang jauh lebih tinggi. Harga persis untuk pengaturan Anda saat ini selalu ditampilkan pada tombol Hasilkan.

Bisakah saya mengatur jumlah poligonnya?

Bisa. Secara bawaan jumlah poligon diatur otomatis (sekitar 2 juta pada Kualitas, 5 juta pada Master), tetapi pengaturan lanjutan menyediakan penggeser jumlah poligon untuk menetapkan target eksplisit. Ada juga penggeser penghapusan pencahayaan yang mengatur seberapa kuat cahaya yang menempel pada foto Anda dihapus saat pembuatan tekstur.

Apakah Hitem3D v3.0 membuat tekstur dan material PBR?

Ya, keduanya aktif secara bawaan. Pembuatan tekstur mewarnai mesh berdasarkan foto masukan Anda, dan PBR membuat peta material di sampingnya agar model merespons cahaya dengan tepat. Anda bisa mematikan PBR saja, atau mematikan tekstur sepenuhnya untuk mendapat mesh dasar tanpa tekstur yang lebih murah — mematikan tekstur ikut mematikan PBR, karena petanya dibuat bersamaan.

Bagaimana foto multi-tampilan harus diambil?

Foto biasa sudah cukup. Potret objek yang sama dari depan (wajib), lalu tambahkan sisi kiri, belakang, dan kanan bila memungkinkan — pencahayaan yang konsisten dan objek yang terlihat jelas memberi hasil terbaik. v3.0 memadukan tampilan-tampilan itu menjadi satu mesh yang konsisten, sehingga proporsi dan sisi tersembunyi tertangkap lebih setia dibanding satu gambar saja.

Format apa yang saya dapat, dan bisakah dipakai secara komersial?

Anda akan mendapat file GLB yang kompatibel dengan penampil web, engine gim, perangkat AR, dan sebagian besar perangkat lunak 3D. Model dapat diperiksa di browser sebelum diunduh. Model yang dibuat di LoveGen AI bebas royalti untuk proyek pribadi maupun komersial sesuai Ketentuan Layanan.