Loading

Hyper3D Rodin v2.5 — Dari gambar atau teks ke 3D

Model 3D dari maksimal lima gambar, atau dari sebuah prompt

Hyper3D Rodin v2.5 mengubah satu sampai lima gambar sebuah objek, atau deskripsi berbahasa sehari-hari, menjadi model 3D bertekstur yang utuh. Pada mode gambar, Anda bisa memberi beberapa foto referensi objek yang sama agar model punya lebih banyak bahan; pada mode teks, Anda menjelaskan yang diinginkan dan Rodin membangunnya dari nol. Di kedua mode, Anda memilih tingkat kualitas, menentukan cara material dibuat, mengendalikan detail mesh, dan mengekspor GLB — dengan pratinjau interaktif di halaman ini sebelum mengunduh.

Kedua mode masukan cocok untuk titik awal yang berbeda. Mode gambar menerima hingga lima gambar objek yang sama. Sudut tambahan memberi model lebih banyak informasi dan dapat memperbaiki hasil; prompt opsional juga dapat mengarahkan generasi lebih lanjut (jika kolom dikosongkan, Rodin akan membuat prompt untuk Anda). Mode teks membangun model hanya dari deskripsi tertulis, sehingga cocok saat Anda memulai dari ide, bukan gambar.

Anda mengendalikan kualitas. Pilih tingkat generasi dari Minimum sampai Extreme-High: gunakan tingkat rendah untuk iterasi cepat atau tingkat tinggi untuk memaksimalkan detail aset final. Opsi material menentukan apakah hasil menggunakan peta PBR, warna berbayang, keduanya, atau tidak satu pun, sedangkan kualitas mesh memungkinkan Anda menetapkan anggaran poligon. Anda juga dapat mengaktifkan tekstur HD dan 4K, menghapus pencahayaan bawaan agar material dapat dicahayai ulang, meningkatkan kestabilan pada masukan rumit dengan mode kreatif, atau menyiapkan karakter untuk rigging dengan T-pose/A-pose.

Alurnya sederhana. Pilih mode, tambahkan gambar atau prompt, tentukan tingkat dan opsi, lalu hasilkan model. Setelah itu, periksa model di penampil interaktif bawaan: putar, perbesar, dan cek siluetnya dari segala sudut. Jika hasilnya sudah sesuai, unduh GLB dan masukkan ke engine gim, alur rendering, atau perangkat DCC Anda. Setiap hasil juga tersimpan di galeri dasbor agar dapat dibuka kembali nanti.

Cara membuat model 3D dengan Hyper3D Rodin v2.5

01

Pilih mode & beri masukan

Pilih Gambar atau Teks. Unggah satu sampai lima gambar objek yang sama (dan prompt bila mau), atau jelaskan model yang Anda inginkan.

02

Pilih tingkat & opsi

Tetapkan tingkat kualitas, cara pembuatan material, dan kualitas mesh, lalu aktifkan tambahan seperti tekstur HD/4K, penghapusan pencahayaan bawaan, mode kreatif, atau T-pose.

03

Hasilkan & unduh

Klik Hasilkan, lalu putar dan perbesar hasilnya di penampil interaktif. Unduh GLB-nya — setiap model juga tersimpan di galeri dasbor Anda.

Spesifikasi teknis Hyper3D Rodin v2.5

PenyediaHyper3D
PlatformAPI cloud (dihosting)
Mode masukanPembuatan 3D dari gambar dan dari teks
MasukanHingga 5 gambar, atau sebuah prompt teks
Tingkat kualitasMinimum, Extreme-Low, Low, Medium, High, Extreme-High
MaterialPBR, Shaded, All, atau None
Kualitas meshOtomatis atau target jumlah segitiga
Format keluaranGLB
TeksturHingga 4K, dengan opsi menghapus pencahayaan bawaan
PratinjauPenampil 3D interaktif di browser
Penggunaan komersialDidukung

Mengapa memilih Hyper3D Rodin v2.5

Hingga lima gambar masukan

Beri Rodin satu sampai lima foto objek yang sama — lebih banyak sudut berarti lebih banyak bahan, sehingga rekonstruksinya lebih lengkap dibanding satu gambar saja.

Kontrol kualitas bertingkat

Pilih tingkat generasi dari Minimum sampai Extreme-High dan target kualitas mesh, menyeimbangkan kecepatan dengan detail — dengan tekstur HD dan 4K opsional untuk aset final.

Siap rigging & bisa dicahayai ulang

Hasilkan karakter dalam T-pose atau A-pose yang siap di-rig, dan hapus pencahayaan bawaan untuk material PBR yang bisa dicahayai ulang dan berperilaku benar di engine mana pun.

Hyper3D Rodin v2.5 dibanding model pembuat 3D dari gambar lainnya

FeatureHyper3D Rodin v2.5Tripo3D H3.1Meshy v6
MasukanHingga 5 gambar, atau teksGambar, multi-tampilan, atau teksGambar atau teks
Banyak gambarYa — hingga 5Ya — 2–4 tampilanTidak
Kontrol kualitas6 tingkat + kualitas meshGeometri + tekstur, standar/detailJumlah poligon + topologi
Material PBROpsionalOpsionalOpsional
KeluaranGLBGLBGLB, FBX, OBJ, USDZ, STL
Paling cocok untukTingkat detail & pose siap riggingRekonstruksi setia dari banyak sudutAset gim & AR

Yang bisa Anda buat dengan Hyper3D Rodin v2.5

01

Karakter untuk rigging

Hasilkan karakter dalam T-pose atau A-pose, siap di-rig dan dianimasikan di perangkat DCC atau engine gim Anda.

02

Rekonstruksi produk

Berikan beberapa foto sebuah produk dan rekonstruksi model 3D untuk e-commerce, konfigurator, dan pemasaran.

03

Aset gim

Ubah foto atau brief tertulis menjadi properti, karakter, dan elemen lingkungan, dengan target kualitas mesh yang disetel untuk engine Anda.

04

AR & VR

Hasilkan aset GLB ringan dengan material PBR yang bisa dicahayai ulang dan langsung masuk ke adegan AR dan VR.

05

Dari ide atau konsep ke 3D

Baru punya ide? Jelaskan dalam mode teks dan dapatkan model 3D yang bisa diputar dalam hitungan menit — ideal untuk presentasi, previs, dan iterasi.

06

Render berdetail tinggi

Dorong tingkat Extreme-High dengan tekstur 4K untuk render jarak dekat dan aset utama yang menuntut setiap detail.

Model AI yang terkait

Pertanyaan umum tentang Hyper3D Rodin v2.5

Masukan apa saja yang diterima Hyper3D Rodin v2.5?

Dua jenis. Gunakan sakelar Gambar / Teks di bagian atas generator. Mode gambar menerima hingga lima gambar objek yang sama serta prompt opsional, sedangkan mode teks membangun model dari deskripsi tertulis. Pada mode gambar, sudut tambahan memberi model lebih banyak informasi.

Apa fungsi tingkat kualitas?

Tingkat menetapkan kualitas generasi secara keseluruhan, dari Gen-2.5-Minimum sampai Gen-2.5-Extreme-High. Tingkat rendah lebih cepat dan pas untuk beriterasi; tingkat tinggi memberi lebih banyak detail untuk aset final dan memakan waktu sedikit lebih lama. Biaya kredit naik seiring tingkat yang dipilih.

Opsi material apa saja yang tersedia?

Anda bisa menghasilkan material PBR, warna shaded, keduanya (All), atau tidak sama sekali. PBR adalah pilihan tepat bila Anda ingin model bereaksi benar terhadap cahaya di engine seperti Unreal, Unity, Blender, atau three.js. Anda juga bisa mengaktifkan tekstur HD atau 4K dan menghapus pencahayaan bawaan untuk material yang bisa dicahayai ulang.

Bisakah menghasilkan karakter yang siap di-rig?

Bisa. Aktifkan opsi T-pose/A-pose untuk menghasilkan karakter dalam pose netral yang cocok untuk rigging dan animasi di perangkat DCC atau engine gim Anda.

Format apa yang saya dapat dan bisakah dipratinjau?

Anda mengunduh GLB yang bekerja di web, di engine gim, dan di AR. Model ditampilkan secara interaktif di browser sebelum diunduh, jadi Anda bisa memutar dan memperbesarnya untuk memeriksa dari segala sudut.

Apa bedanya dengan Tripo3D H3.1 dan Meshy v6?

Ketiganya mengubah masukan menjadi 3D. Hyper3D Rodin v2.5 menonjol lewat dukungan hingga lima gambar masukan, enam tingkat kualitas, dan keluaran T/A-pose yang siap rigging. Tripo3D H3.1 menawarkan mode multi-tampilan khusus serta kualitas standar/detail; Meshy v6 berfokus pada kontrol mesh dan banyak format ekspor. Coba ketiganya pada subjek yang sama dan simpan hasil terbaik.