
Tripo3D H3.1 — Tiga jalan menuju 3D
Model 3D dari sebuah gambar, beberapa tampilan, atau sebuah prompt
Tripo3D H3.1 mengubah satu gambar, dua sampai empat foto objek yang sama dari sudut berbeda, atau deskripsi berbahasa sehari-hari menjadi model 3D bertekstur yang utuh. Gunakan mode gambar bila Anda memiliki satu referensi yang jelas, mode beberapa sudut bila tersedia foto depan, kiri, belakang, dan kanan untuk rekonstruksi yang lebih akurat, atau mode teks bila Anda baru memiliki ide. Di ketiga mode, Anda dapat mengatur kualitas geometri dan tekstur secara terpisah, memilih apakah material PBR dibuat, menetapkan target jumlah poligon, dan mengekspor GLB. Hasilnya dapat dipratinjau secara interaktif di halaman ini sebelum diunduh.
Ketiga mode masukan sesuai untuk titik awal yang berbeda. Mode gambar merekonstruksi model dari satu foto referensi dengan pencahayaan yang baik dan objek yang tampak jelas dari latar belakang. Mode beberapa sudut menggunakan dua sampai empat foto objek yang sama dari arah berbeda. Foto depan, kiri, belakang, dan kanan membantu model membentuk bagian yang tidak terlihat dalam satu gambar sehingga memberikan hasil paling akurat saat beberapa foto tersedia. Mode teks membuat model dari deskripsi hingga 1024 karakter dan menyediakan prompt negatif opsional untuk mengecualikan ciri yang tidak diinginkan.
Kualitas dapat disesuaikan dengan kebutuhan proyek. Geometri dan tekstur masing-masing memiliki pengaturan standar dan detail, sehingga Anda dapat mengutamakan kecepatan saat bereksperimen atau meningkatkan detail untuk aset final. Aktifkan material PBR agar permukaan merespons cahaya secara realistis di engine 3D modern, atau matikan jika Anda menginginkan mesh bertekstur dasar maupun tanpa tekstur. Batas poligon membantu mengendalikan anggaran poligon untuk penggunaan real-time, sedangkan ukuran otomatis menyesuaikan model dengan dimensi dunia nyata. Seed terpisah untuk geometri, tekstur, dan tahap teks ke gambar membuat hasil dapat direproduksi.
Alur kerjanya sederhana. Pilih mode, tambahkan gambar, beberapa sudut, atau prompt, lalu atur kualitas dan opsi lainnya sesuai kebutuhan. Setelah model selesai dibuat, putar, perbesar, dan periksa siluetnya dari segala sisi di penampil interaktif bawaan. Jika hasilnya sudah sesuai, unduh GLB dan buka di engine 3D, perangkat lunak render, atau alat DCC Anda. Setiap hasil juga disimpan di galeri dasbor agar dapat dibuka kembali nanti.
Cara membuat model 3D dengan Tripo3D H3.1
Pilih mode & beri masukan
Pilih Gambar, Multi-tampilan, atau Teks. Unggah satu gambar, unggah 2–4 tampilan (depan, kiri, belakang, kanan), atau jelaskan model yang Anda inginkan dalam maksimal 1024 karakter.
Atur kualitas & opsi
Pilih kualitas standar atau detail untuk geometri dan tekstur, aktifkan material PBR, tetapkan batas poligon, dan sesuaikan opsi lanjutan seperti perataan tekstur, orientasi, atau seed.
Hasilkan & unduh
Klik Hasilkan, lalu putar dan perbesar hasilnya di penampil interaktif. Unduh GLB-nya — setiap model juga tersimpan di galeri dasbor Anda.
Spesifikasi teknis Tripo3D H3.1
| Penyedia | Tripo3D |
| Platform | API cloud (dihosting) |
| Mode masukan | Gambar ke 3D, beberapa sudut ke 3D, dan teks ke 3D |
| Masukan | Satu gambar, 2–4 tampilan, atau prompt teks (hingga 1024 karakter) |
| Kontrol kualitas | Standar atau detail — geometri dan tekstur, secara terpisah |
| Material PBR | Opsional |
| Batas poligon | Target jumlah poligon yang dapat diatur (adaptif secara bawaan) |
| Format keluaran | GLB |
| Pratinjau | Penampil 3D interaktif di browser |
| Penggunaan komersial | Didukung |
Mengapa memilih Tripo3D H3.1
Tiga mode masukan
Mulai dari satu gambar, dari dua sampai empat tampilan, atau dari prompt berbahasa sehari-hari — rekonstruksi multi-tampilan khususnya menangkap geometri yang tak bisa diberikan satu gambar, sehingga hasilnya lebih setia.
Kontrol kualitas yang terpisah
Atur kualitas geometri dan tekstur secara terpisah (standar atau detail), batasi jumlah poligon untuk pemakaian real-time, dan aktifkan material PBR. Seimbangkan kecepatan dan akurasi sesuai alur kerja Anda.
Dapat diulang & siap engine
Seed terpisah untuk geometri, tekstur, dan tahap teks ke gambar membuat hasil dapat direproduksi. File GLB dapat langsung digunakan di engine 3D dan penampil glTF serta diperiksa terlebih dahulu melalui pratinjau interaktif.
Tripo3D H3.1 dibanding model pembuat 3D dari gambar lainnya
| Feature | Tripo3D H3.1 | Meshy v6 | Hunyuan 3D V3.1 |
|---|---|---|---|
| Masukan | Gambar, multi-tampilan, atau teks | Gambar atau teks | Gambar atau teks |
| Multi-tampilan | Ya — 2–4 tampilan | Tidak | Tampilan tambahan opsional |
| Kontrol kualitas | Geometri + tekstur, standar/detail | Jumlah poligon + topologi | Jumlah poligon + PBR |
| Material PBR | Opsional | Opsional | Opsional |
| Keluaran | GLB | GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL | GLB + OBJ |
| Paling cocok untuk | Rekonstruksi setia dari banyak sudut | Aset gim & AR | Aset berdetail tinggi |
Yang bisa Anda buat dengan Tripo3D H3.1
Rekonstruksi produk yang akurat
Potret produk dari 2–4 sudut dan rekonstruksi model 3D yang akurat untuk e-commerce, konfigurator, dan pemasaran, dengan geometri yang lebih andal daripada jika hanya memakai satu gambar.
Aset gim
Ubah concept art, foto, atau brief tertulis menjadi properti, karakter, dan elemen lingkungan, dengan batas poligon yang disesuaikan untuk engine real-time Anda.
AR & VR
Hasilkan aset GLB ringan yang langsung masuk ke pengalaman AR dan adegan VR, serta bisa dibuka di runtime mana pun yang mendukung glTF.
Dari ide atau konsep ke 3D
Baru punya ide? Jelaskan dalam mode teks dan dapatkan model 3D yang bisa diputar dalam hitungan menit — cocok untuk presentasi, pravisualisasi, dan iterasi desain.
Cetak 3D
Hasilkan mesh dari gambar, dari beberapa tampilan, atau dari prompt, lalu ekspor GLB untuk konversi lanjutan, purwarupa, dan model fisik.
Animasi & film
Bangun properti set dan aset latar dengan cepat, lalu haluskan di perangkat DCC pilihan Anda — dengan seed yang bisa diulang agar hasil ulangnya konsisten.
Model AI terkait

Hunyuan 3D V3.1
Pembuatan 3D dari gambar atau teks oleh Tencent, dengan material PBR dan ekspor GLB/OBJ

Meshy v6
Pembuatan 3D dari gambar atau teks, dengan kontrol mesh dan ekspor ke berbagai format

Hyper3D Rodin v2.5
Pembuatan 3D dari gambar atau teks, dengan beberapa tingkat kualitas dan pose siap rigging

SAM 3D
Pembuatan 3D dari gambar oleh Meta, dengan segmentasi instan dan rekonstruksi adegan multiobjek

Trellis 2
Microsoft TRELLIS untuk membuat 3D dari gambar, dengan topologi bersih dan kontrol resolusi
Pertanyaan umum tentang Tripo3D H3.1
Masukan apa saja yang diterima Tripo3D H3.1?
Ada tiga jenis. Gunakan pilihan Gambar / Beberapa Sudut / Teks di bagian atas generator. Mode gambar menerima satu foto referensi, mode beberapa sudut menerima dua sampai empat foto objek yang sama (depan, kiri, belakang, kanan), dan mode teks menerima deskripsi hingga 1024 karakter.
Kapan sebaiknya memakai multi-tampilan alih-alih satu gambar?
Gunakan mode beberapa sudut bila Anda memiliki foto objek yang sama dari arah berbeda. Dengan satu gambar, model harus memperkirakan bagian belakang dan samping; dua sampai empat foto memberi referensi nyata sehingga rekonstruksinya lebih akurat. Unggah dalam urutan depan, kiri, belakang, kanan untuk hasil terbaik.
Apa fungsi pengaturan kualitas geometri dan tekstur?
Masing-masing bisa diatur ke standar atau detail secara terpisah. Standar lebih cepat dan pas untuk beriterasi; detail memberi lebih banyak poligon atau tekstur beresolusi lebih tinggi untuk aset final. Pengaturan detail memakan waktu sedikit lebih lama dan bisa memakai kredit sedikit lebih banyak.
Apa itu material PBR dan perlukah diaktifkan?
Material PBR (physically based rendering) menggambarkan bagaimana permukaan bereaksi terhadap cahaya. Aktifkan PBR untuk hasil realistis di engine seperti Unreal, Unity, Blender, atau three.js. Matikan untuk mesh bertekstur biasa atau tanpa tekstur bila Anda ingin menangani materialnya sendiri.
Format apa yang saya dapat dan bisakah dipratinjau?
Anda mengunduh GLB yang bekerja di web, di engine gim, dan di AR. Model ditampilkan secara interaktif di browser sebelum diunduh, jadi Anda bisa memutar dan memperbesarnya untuk memeriksa dari segala sudut.
Apa bedanya dengan Meshy v6 dan Hunyuan 3D V3.1?
Ketiganya mengubah masukan menjadi 3D. Tripo3D H3.1 satu-satunya di sini yang punya mode multi-tampilan khusus (2–4 tampilan) serta kontrol standar/detail yang terpisah untuk geometri dan tekstur, sehingga cocok untuk rekonstruksi yang setia. Meshy v6 berfokus pada kontrol mesh dan banyak format ekspor; Hunyuan 3D V3.1 menekankan geometri berdetail tinggi dengan keluaran GLB dan OBJ. Coba ketiganya pada subjek yang sama dan simpan hasil terbaik.