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Hitem3D v3.0 — 이미지 또는 멀티뷰로 3D 만들기

사진 한 장이나 여러 각도로 만드는 정교한 3D 모델

Hitem3D v3.0(Hi3D)는 사진을 고해상도 3D 모델로 변환합니다. 빠르게 만들려면 참고 사진 한 장을 사용하고, 형태와 비율을 더 정확하게 복원하려면 정면·왼쪽·뒤쪽·오른쪽 사진을 최대 네 장까지 올리세요. 두 품질 등급 모두 2048³로 생성됩니다. 퀄리티는 약 200만 폴리곤, 마스터는 가까이에서 볼 모델을 위해 약 500만 폴리곤의 메시를 만듭니다. 필요에 따라 텍스처와 PBR 맵을 생성하고, 원본 사진에 담긴 조명 효과도 줄일 수 있습니다. 완성된 GLB는 내려받기 전에 인터랙티브 뷰어에서 확인할 수 있습니다.

보유한 사진에 맞는 입력 모드를 선택하세요. 이미지로 3D 만들기에서는 제품, 소품, 캐릭터 등이 또렷하게 나온 사진 한 장만 있으면 Hitem3D가 보이지 않는 부분을 추정합니다. 여러 각도에서 찍은 사진이 있다면 여러 각도 모드를 사용해 형태와 비율을 더 정확하게 복원할 수 있습니다. 정면 사진은 필수이고 왼쪽, 뒤쪽, 오른쪽 사진은 선택입니다. 전용 스캔 장비 없이도 사용할 수 있는 사진을 하나의 일관된 메시로 통합합니다.

두 품질 등급 모두 2048³로 생성되지만 메시 밀도가 다릅니다. 퀄리티는 약 200만 폴리곤으로 대부분의 프로젝트에 적합합니다. 마스터는 가까이에서 볼 모델을 위해 약 500만 폴리곤까지 밀도를 높이며 크레딧도 더 많이 사용합니다. 고급 설정에서는 목표 폴리곤 수와 텍스처 생성 중 원본 사진의 조명 효과를 줄이는 정도를 조절할 수 있습니다. 비용을 낮추려면 텍스처를 끄고, 빛에 자연스럽게 반응하는 머티리얼이 필요하면 텍스처와 PBR 맵을 켜세요.

모드를 선택하고 사진을 올린 뒤 품질과 머티리얼을 설정해 생성을 시작하세요. 모델이 완성되면 내장 뷰어에서 회전하고 확대하며 모든 각도에서 확인할 수 있습니다. 확인이 끝나면 GLB 파일을 내려받으세요. 결과는 대시보드 갤러리에도 저장됩니다.

Hitem3D v3.0으로 3D 모델 만드는 방법

01

모드를 고르고 올리기

이미지 to 3D를 선택해 선명한 레퍼런스 사진 한 장을 올리거나, 멀티뷰로 전환해 같은 사물의 정면 뷰에 좌측, 후면, 우측 뷰를 원하는 만큼 더하세요.

02

등급과 머티리얼 고르기

일상적인 메시에는 퀄리티 등급을, 최대 밀도가 필요하면 마스터를 고르고 텍스처와 PBR 맵을 켜고 끄세요. 현재 설정의 정확한 크레딧 비용은 생성 버튼에 표시됩니다.

03

생성하고 내려받기

생성을 클릭한 뒤 인터랙티브 뷰어에서 결과를 회전하고 확대해 보세요. GLB를 내려받을 수 있으며, 모든 모델은 대시보드 갤러리에도 저장됩니다.

Hitem3D v3.0 기술 사양

제공사Hitem3D
플랫폼클라우드 API(호스팅형)
입력 모드이미지-to-3D와 멀티뷰-to-3D
입력이미지 한 장 또는 최대 네 방향의 사진(정면 필수, 왼쪽·뒤쪽·오른쪽은 선택) — 파일당 20MB 이하의 PNG, JPEG 또는 WebP
생성 해상도두 등급 모두 2048³
품질 등급퀄리티(약 200만 폴리곤) 또는 마스터(약 500만 폴리곤)
텍스처선택 사항 — 끄면 텍스처 없는 기본 메시
PBR 머티리얼선택 사항 — PBR 맵은 텍스처와 함께 생성
폴리곤 제어목표 폴리곤 수 지정 가능(기본값은 자동)
구운 조명 제거구워진 조명을 걷어내는 강도 조절 가능
출력 형식GLB
미리보기브라우저 내 인터랙티브 3D 뷰어
상업적 이용가능

Hitem3D v3.0을 선택하는 이유

2048³ 해상도, 최대 약 500만 폴리곤

두 등급 모두 2048³로 생성됩니다. 마스터는 약 500만 폴리곤의 메시를 만들어 가까이에서 보이는 섬세한 표면 디테일까지 보존합니다.

사진 한 장, 또는 충실한 네 방향 촬영

이미지 한 장에서 시작하거나, 실물의 정면·좌측·후면·우측 뷰를 올려 v3.0이 하나의 일관된 메시로 통합하게 하세요. 스캐너도 다중 카메라 장비도 필요 없습니다.

깨끗하고 다시 조명할 수 있는 머티리얼

선택형 텍스처와 PBR 맵에 더해, 조절 가능한 구운 조명 제거가 사진에 구워진 빛을 걷어냅니다. 텍스처를 아예 끄고 더 저렴한 무텍스처 기본 메시를 얻을 수도 있습니다.

Hitem3D v3.0과 다른 3D 모델 비교

FeatureHitem3D v3.0Tripo3D H3.1Meshy v7
입력이미지 또는 뷰 사진 1~4장이미지, 멀티뷰 또는 텍스트텍스트, 이미지, 또는 다각도 사진 1~4장
지오메트리 상한2048³, 최대 약 500만 폴리곤(마스터)정교한 지오메트리 등급울트라 모드, 목표 폴리곤 수 제어
텍스처와 PBR선택형 텍스처 + PBR 맵선택형 텍스처 + PBR선택형 텍스처, PBR과 텍스처 프롬프트
리깅 및 애니메이션——자동 리깅 + 프리셋 애니메이션
내보내기GLBGLBGLB, FBX, OBJ, USDZ, STL
적합한 용도디테일이 많은 고해상도 메시여러 각도의 충실한 복원플래그십 품질의 게임·AR 에셋

Hitem3D v3.0으로 만들 수 있는 것

01

디테일이 많은 히어로 에셋

매장 대표 상품, 영상용 소품, 핵심 캐릭터처럼 모델을 가까이에서 보게 될 때, 마스터 등급의 약 500만 폴리곤 메시가 섬세한 표면 디테일을 그대로 지켜줍니다.

02

실물 디지털화

제품, 소품, 수집품을 최대 네 방향에서 촬영하면 여러 각도 모드가 하나의 정교한 고해상도 메시로 복원합니다. 비율은 물론 가려진 면까지 더 정확하게 담아냅니다.

03

제품 시각화

제품 사진 한 장을 이커머스와 컨피규레이터용 인터랙티브 3D 모델로 바꾸세요. PBR 머티리얼이 스튜디오 조명에 정확히 반응합니다.

04

3D 프린팅과 스컬프팅

사진으로 조밀한 고해상도 메시를 만들어 슬라이싱, 다시 조각하기, 사물·미니어처·수집품의 실물 제작을 위한 출발점으로 삼으세요.

05

게임과 환경 아트

게임용 에셋으로 구워낼 고디테일 원본 메시를 만드세요. 최대 밀도로 생성한 뒤 DCC 도구에서 리토폴로지하고 노멀을 베이크하면 됩니다.

06

AR과 VR

AR 경험과 VR 장면에 바로 넣을 수 있는 GLB 에셋을 내보내세요. glTF를 지원하는 어떤 런타임에서도 볼 수 있고, 스타일라이즈드 파이프라인을 위한 무텍스처 모드도 있습니다.

관련 AI 모델

Hitem3D v3.0 자주 묻는 질문

Hitem3D v3.0은 어떤 입력을 받나요?

Hitem3D는 두 가지 입력 모드를 지원합니다. 이미지로 3D 만들기는 참고 사진 한 장을 사용하고, 여러 각도로 3D 만들기는 같은 사물의 사진을 최대 네 장까지 사용합니다. 정면 사진은 필수이며 왼쪽, 뒤쪽, 오른쪽 사진은 선택입니다. 각 파일은 20MB 이하의 PNG, JPEG 또는 WebP를 지원합니다. 두 모드 모두 고해상도 GLB 모델을 생성합니다.

퀄리티 등급과 마스터 등급은 무엇이 다른가요?

두 등급 모두 2048³ 해상도로 생성하며, 차이는 메시 밀도입니다. 퀄리티는 약 200만 폴리곤의 메시를 목표로 해 대부분의 작업에 알맞습니다. 마스터는 표면 디테일을 최대로 끌어올리기 위해 약 500만 폴리곤까지 밀어붙이지만 크레딧 비용이 상당히 높습니다. 현재 설정의 정확한 가격은 언제나 생성 버튼에 표시됩니다.

폴리곤 수를 직접 정할 수 있나요?

네. 기본값은 자동(퀄리티는 약 200만, 마스터는 약 500만)이지만, 고급 설정에 폴리곤 수 슬라이더가 있어 목표치를 직접 지정할 수 있습니다. 또한 텍스처를 입힐 때 사진에 구워진 조명을 얼마나 강하게 걷어낼지 정하는 슬라이더도 있습니다.

Hitem3D v3.0은 텍스처와 PBR 머티리얼도 만들어 주나요?

네, 둘 다 기본으로 켜져 있습니다. 텍스처 생성은 올린 사진을 바탕으로 메시에 색을 입히고, PBR은 그와 함께 머티리얼 맵을 만들어 모델이 빛에 정확히 반응하게 합니다. PBR만 끌 수도 있고, 텍스처 자체를 꺼서 더 저렴한 무텍스처 기본 메시를 얻을 수도 있습니다. 맵은 텍스처와 함께 생성되므로 텍스처를 끄면 PBR도 함께 꺼집니다.

멀티뷰 사진은 어떻게 찍어야 하나요?

평범한 사진이면 충분합니다. 같은 사물을 정면에서 찍고(필수), 가능하면 좌측, 후면, 우측도 더하세요. 조명이 일정하고 사물이 또렷하게 보일 때 결과가 가장 좋습니다. v3.0이 각 뷰를 하나의 일관된 메시로 통합하므로, 이미지 한 장보다 비율과 가려진 면을 더 충실하게 담아냅니다.

어떤 포맷으로 받고, 상업적으로 쓸 수 있나요?

출력은 GLB로, 웹과 게임 엔진, AR 런타임, DCC 도구에서 두루 쓰이며 내려받기 전에 브라우저에서 인터랙티브하게 확인할 수 있습니다. LoveGen AI에서 생성한 모델은 이용약관에 따라 개인적·상업적 용도로 로열티 없이 사용할 수 있습니다.