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Meshy v7 — 텍스트, 이미지, 멀티 이미지 어디서든 3D로

Meshy의 플래그십 3D 엔진, 세 가지 입구

Meshy v7은 Meshy의 플래그십 3D 생성기로, 어떤 출발점이든 받아들입니다. 텍스트-to-3D로 평범한 문장으로 모델을 설명하거나, 이미지-to-3D로 레퍼런스 이미지 한 장을 올리거나, 멀티 이미지-to-3D로 같은 사물을 서로 다른 각도에서 찍은 사진을 최대 4장 넣어 더 충실하게 복원할 수 있습니다. 어떤 모드를 고르든 얻는 것은 동일하게 제어 가능한 출력입니다. 표준, 로우폴리, 새로 추가된 스마트 토폴로지 메시 스타일, 삼각 또는 쿼드 토폴로지, 목표 폴리곤 수, 선택형 PBR 머티리얼, 그리고 텍스처와 지오메트리 품질을 모델의 한계까지 끌어올리는 울트라 모드까지. 결과는 GLB·FBX·OBJ·USDZ·STL로 내보내고, 내려받기 전에 이 페이지에서 인터랙티브하게 확인할 수 있습니다.

세 입력 모드는 서로 다른 출발점을 다룹니다. 텍스트-to-3D는 문장 설명만으로 모델을 만듭니다. 대상과 스타일, 중요한 디테일을 짚어주고, 텍스처 없는 빠른 미리보기, 텍스처가 적용된 전체 생성, 울트라 품질 중 하나를 고르세요. 이미지-to-3D는 제품 사진, 렌더, 콘셉트 아트 같은 레퍼런스가 이미 있고 모델이 그것을 따르길 원할 때 알맞습니다. 멀티 이미지-to-3D는 한 걸음 더 나아갑니다. 같은 사물을 서로 다른 각도에서 찍은 사진을 최대 4장 넣으면 v7이 이를 하나의 일관된 메시로 통합합니다. 스캔 장비 없이 실물을 디지털화하는 가장 충실한 방법입니다.

Meshy v7은 이 시리즈의 강점인 직접적인 메시 제어를 그대로 잇고 더 확장합니다. v7에서 새로 선보인 스마트 토폴로지는 익숙한 표준·로우폴리 스타일과 나란히, 게임에 바로 쓸 수 있는 엣지 흐름을 자동으로 만들어냅니다. 엔진에 바로 쓰려면 삼각 토폴로지를, DCC 도구에서 깔끔하게 편집하려면 쿼드를 고르고, 목표 폴리곤 수를 정하고, 대칭 제어를 활용하고, 모델이 빛에 정확히 반응해야 한다면 PBR 머티리얼을 켜세요. 울트라 모드는 상한을 끌어올립니다. 히어로 에셋을 위한, 텍스처가 완전히 적용된 최고 품질 생성입니다. 자동 리깅은 캐릭터에 스켈레톤을 더하고, 그 위에 프리셋 애니메이션도 적용할 수 있습니다.

과정은 간단합니다. 모드를 고르고, 텍스트나 이미지, 사진 세트를 넣고, 원하면 메시와 텍스처 옵션을 조정한 뒤 생성해 내장 인터랙티브 뷰어에서 모델을 확인하세요. 회전하고 확대해 실루엣을 모든 각도에서 살펴보면 됩니다. 마음에 들면 파이프라인에 필요한 포맷으로 내려받으세요. 모든 생성물은 대시보드 갤러리에도 저장되어 나중에 다시 볼 수 있습니다.

Meshy v7로 3D 모델 만드는 방법

01

모드를 고르고 입력하기

이미지 to 3D를 선택해 선명한 레퍼런스 이미지를 올리거나, 멀티 이미지로 전환해 같은 사물을 서로 다른 각도에서 찍은 사진을 최대 4장 추가하거나, 텍스트 to 3D로 원하는 모델을 설명하세요.

02

메시와 품질 설정

표준, 로우폴리, 스마트 토폴로지 중에서 고르고, 목표 폴리곤 수를 정한 뒤 PBR 머티리얼을 켜세요. 최고 품질의 텍스처 결과가 필요하면 울트라 모드를 켜면 됩니다.

03

생성하고 내려받기

생성을 클릭한 뒤 인터랙티브 뷰어에서 결과를 회전하고 확대해 보세요. GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL 중에서 내려받을 수 있으며, 모든 모델은 대시보드 갤러리에도 저장됩니다.

Meshy v7 기술 사양

제공사Meshy
플랫폼클라우드 API(호스팅형)
입력 모드텍스트-to-3D, 이미지-to-3D, 멀티 이미지-to-3D
입력텍스트 프롬프트(최대 600자), 이미지 한 장, 또는 같은 사물의 사진 1~4장
메시 스타일표준, 로우폴리 또는 스마트 토폴로지
토폴로지삼각 또는 쿼드
폴리곤 제어목표 폴리곤 수 조절 가능(기본 30,000)
PBR 머티리얼선택 사항
울트라 모드선택 사항 — 최고 품질의 텍스처 적용 생성
출력 형식GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL
리깅 및 애니메이션선택 사항 — 프리셋 애니메이션이 포함된 자동 리깅
미리보기브라우저 내 인터랙티브 3D 뷰어
상업적 이용가능

Meshy v7을 선택하는 이유

텍스트·이미지·사진 세트, 세 가지 입구

문장 설명으로도, 레퍼런스 이미지 한 장으로도, 실물을 여러 각도에서 찍은 최대 4장의 사진으로도 시작할 수 있습니다. 하나의 플래그십 모델에 세 개의 입력 모드, 그리고 동일하게 제어 가능한 메시 출력.

스마트 토폴로지와 울트라 모드

v7의 새 기능: 스마트 토폴로지는 게임에 바로 쓸 수 있는 엣지 흐름을 자동으로 만들고, 울트라 모드는 텍스처와 지오메트리 품질을 최대치로 끌어올립니다. 표준·로우폴리, 삼각/쿼드, 폴리곤 수 제어도 그대로 쓸 수 있습니다.

리깅하고, 움직이고, 어디로든 내보내기

캐릭터를 자동 리깅하고 프리셋 애니메이션을 적용한 뒤 GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL로 내려받으세요. 결정 전에 인터랙티브하게 확인하고, 게임 엔진, AR 런타임, DCC 도구, 3D 프린터로 바로 옮길 수 있습니다.

Meshy v7과 다른 3D 모델 비교

FeatureMeshy v7Meshy v6Tripo3D H3.1
입력텍스트, 이미지, 또는 다각도 사진 1~4장이미지 또는 텍스트 프롬프트이미지, 멀티뷰 또는 텍스트
메시 스타일표준, 로우폴리 또는 스마트 토폴로지표준 또는 로우폴리표준
품질 상한울트라 모드(최고 품질 텍스처)전체 모드정교한 지오메트리와 텍스처
PBR 머티리얼선택 사항선택 사항선택 사항
리깅 및 애니메이션자동 리깅 + 프리셋 애니메이션자동 리깅 + 프리셋 애니메이션
내보내기GLB, FBX, OBJ, USDZ, STLGLB, FBX, OBJ, USDZ, STLGLB
적합한 용도플래그십 품질의 게임·AR 에셋빠르고 제어하기 쉬운 에셋여러 각도의 충실한 복원

Meshy v7로 만들 수 있는 것

01

게임 에셋

콘셉트 아트, 레퍼런스 사진, 문서로 정리한 요구사항을 소품·캐릭터·환경 요소로 바꾸세요. 스마트 토폴로지가 게임에 바로 쓸 수 있는 엣지 흐름을 만들고, 로우폴리가 실시간 폴리곤 예산을 지켜줍니다.

02

실물 디지털화

제품, 소품, 수집품을 최대 네 각도에서 촬영하면 멀티 이미지-to-3D가 이를 하나의 충실한 메시로 통합합니다. 스캐너도 다중 카메라 장비도 필요 없습니다.

03

AR과 VR

AR 경험과 VR 장면에 바로 넣을 수 있는 가벼운 GLB·USDZ 에셋을 만드세요. glTF나 USDZ를 지원하는 어떤 런타임에서도 볼 수 있습니다.

04

울트라 품질의 히어로 에셋

스토어 대표 상품, 핵심 캐릭터, 마케팅 렌더처럼 모델 하나가 장면을 이끌어야 할 때는 울트라 모드를 켜서 v7이 낼 수 있는 최고 품질의 텍스처 결과를 얻으세요.

05

애니메이션 캐릭터

캐릭터를 생성하고, 알맞은 키로 스켈레톤을 자동 리깅한 뒤 프리셋 애니메이션을 적용하세요. 미리보기와 내려받은 GLB가 바로 그 모션을 재생합니다.

06

3D 프린팅

텍스트, 이미지, 사진 세트로 메시를 만들고 STL이나 OBJ로 내보내 슬라이싱, 시제품 제작, 사물·미니어처·수집품의 실물 제작에 활용하세요.

관련 AI 모델

Meshy v7 자주 묻는 질문

Meshy v7은 어떤 입력을 받나요?

세 가지입니다. 생성기 상단의 모드 전환을 사용하세요. 텍스트 to 3D는 최대 600자의 설명으로 모델을 만들고, 이미지 to 3D는 레퍼런스 이미지 한 장으로 복원하며, 멀티 이미지 to 3D는 같은 사물을 서로 다른 각도에서 찍은 사진 1~4장으로 더 충실하게 복원합니다. 세 모드 모두 제어 가능하고 내보낼 수 있는 동일한 3D 출력을 만듭니다.

스마트 토폴로지란 무엇인가요?

스마트 토폴로지는 v7의 새 메시 스타일로, 게임 아티스트가 하듯 엣지 흐름을 자동으로 배치합니다. 수작업 리토폴로지 없이도 변형이 깔끔하고 효율적인 지오메트리를 얻을 수 있습니다. 익숙한 표준·로우폴리 스타일과 나란히 제공되니 파이프라인에 맞는 것을 고르고, 삼각/쿼드와 폴리곤 수 제어로 세밀하게 조정하세요.

울트라 모드는 무엇을 하고 비용은 어떻게 되나요?

울트라 모드는 v7의 최고 품질 등급입니다. 모델이 낼 수 있는 최상의 텍스처와 지오메트리 품질로 텍스처가 완전히 적용된 결과를 생성합니다. 일반 텍스처 생성보다 크레딧을 조금 더 쓰지만, 정확한 합계는 시작 전에 항상 생성 버튼에 표시됩니다. 빠른 초안이 필요하면 반대로 텍스처 없는 기본 메시를 더 적은 크레딧으로 생성할 수도 있습니다.

멀티 이미지-to-3D는 어떻게 동작하나요? 사진에 특별한 조건이 있나요?

같은 사물을 서로 다른 각도에서 찍은 사진을 1~4장 올리세요. 예를 들어 정면, 좌측, 후면, 우측입니다. 평범한 사진이면 충분하며, 최상의 결과를 위해 피사체가 또렷하게 보이고 조명이 일정하도록 해주세요. v7이 각 뷰를 하나의 일관된 메시로 통합하므로, 이미지 한 장보다 비율과 가려진 면을 더 충실하게 담아냅니다.

Meshy v7로 캐릭터 리깅과 애니메이션도 되나요?

됩니다. 자동 리깅을 켜면 스켈레톤이 추가되며(비율을 맞추려면 캐릭터 키를 설정하세요), 이후 액션 ID로 프리셋 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 리깅이나 애니메이션이 켜져 있으면 미리보기와 다운로드 대상은 리깅되거나 애니메이션이 적용된 GLB가 됩니다. 리깅과 애니메이션은 기본 생성에 더해 추가로 과금됩니다.

어떤 포맷으로 내보낼 수 있나요?

Meshy v7은 웹·게임 엔진·AR용 GLB를 비롯해 DCC 도구용 FBX와 OBJ, Apple AR용 USDZ, 3D 프린팅용 STL을 출력합니다. 내려받기 전에 브라우저에서 인터랙티브하게 확인할 수도 있습니다.

Meshy v7은 Meshy v6와 어떻게 다른가요?

v7은 Meshy의 플래그십입니다. 텍스트·이미지 입력, PBR 머티리얼, 애니메이션이 포함된 리깅, 다양한 포맷 내보내기 등 v6가 제공하는 모든 것에 더해, 멀티 이미지 모드(같은 사물의 사진 1~4장), 스마트 토폴로지 메시 스타일, 울트라 품질 등급을 추가했습니다. 최고 품질이 필요하거나 사진으로 실물을 디지털화해야 한다면 v7을 쓰고, 일상적인 에셋에는 조금 더 저렴하고 견실한 v6가 여전히 좋은 선택입니다.