
Hunyuan 3D V3.1 — Afbeelding of Tekst naar 3D, Goed Gedaan
Productiewaardige 3D-modellen van een Afbeelding of Prompt
Hunyuan 3D V3.1 zet een enkele afbeelding of een gewone tekstbeschrijving om in een volledig, getextureerd 3D-model. Upload een productfoto of karakterconcept en de afbeelding-naar-3D-pipeline reconstrueert de geometrie en omhult het in samenhangende texturen — of sla de afbeelding helemaal over, beschrijf wat je wilt ('een gestileerde low-poly rode vos, geschikt voor games'), en de tekst-naar-3D-pipeline bouwt het model vanaf nul. Hoe dan ook krijg je dezelfde Pro-kwaliteitsuitvoer: getrouwe silhouetten, logische topologie en optionele PBR-materialen (basiskleur, ruwheid, metaliciteit) zodat het model correct reageert op belichting in elke moderne engine. Exporteer als GLB voor het web en game-engines of OBJ voor traditionele DCC-tools, en bekijk het resultaat interactief op deze pagina voordat je het downloadt.
De twee invoermodi dekken verschillende uitgangspunten. Afbeelding-naar-3D is de juiste keuze wanneer je al een referentie hebt — een foto, een render of conceptkunst — en wilt dat het model er nauw bij aansluit; een enkele, goed belichte afbeelding met het onderwerp duidelijk gescheiden van de achtergrond geeft de schoonste reconstructie, en je kunt optioneel extra hoeken toevoegen (achter, zijkanten, boven) om het resultaat te verfijnen. Tekst-naar-3D is voor wanneer je begint vanuit een idee in plaats van een afbeelding: schrijf een duidelijke, concrete prompt — noem het object, de stijl en de details die ertoe doen — en het model composeert geometrie en texturen puur uit taal, zonder dat je op zoek hoeft naar bestaande assets.
PBR-materialen zijn de grootste upgrade voor realisme in beide modi. Met PBR ingeschakeld produceert het model de volledige set kaarten die een physically based renderer verwacht, zodat metaal eruitziet als metaal en matte oppervlakken mat blijven onder veranderend licht — direct compatibel met Unreal, Unity, Blender, three.js en elke glTF-viewer, zonder handmatige materiaalbewerking. Je regelt ook het polygoonbudget, van een licht 40k-driehoeksnet voor realtime gebruik tot 1,5 miljoen driehoeken wanneer je elk contour nodig hebt voor close-up renders of 3D-afdrukken, plus een geometrie-enkel-modus wanneer je gewoon schone topologie wilt zonder texturen.
De workflow blijft eenvoudig. Kies een modus, geef je afbeelding of prompt op, kies je detailniveau en of je PBR wilt, genereer en inspecteer het model in de ingebouwde interactieve viewer — draai, zoom en controleer het silhouet vanuit elke hoek. Als het er goed uitziet, download je de GLB (of pak je de OBJ) en ga je direct aan de slag in je engine, render of slicer. Elke generatie wordt ook opgeslagen in je dashboardgalerij zodat je er later op kunt terugkomen.
Hoe Genereer je een 3D-model met Hunyuan 3D V3.1
Kies een Modus & Geef Invoer
Kies Afbeelding naar 3D en upload een duidelijke referentieafbeelding, of schakel over naar Tekst naar 3D en beschrijf het model dat je wilt — noem het object, de stijl en de belangrijkste details.
Kies Detail & PBR
Kies je polygoonbudget en schakel PBR-materialen in als je realistische, physically based texturen voor engine-belichting wilt — of kies geometrie-enkel voor schone, niet-getextureerde topologie.
Genereer & Download
Klik op Genereren, draai dan het resultaat en zoom in de interactieve viewer. Download de GLB of OBJ — elk model wordt ook opgeslagen in je dashboardgalerij.
Technische Specificaties van Hunyuan 3D V3.1
| Aanbieder | Tencent |
| Platform | Cloud API (gehost) |
| Invoermodi | Afbeelding-naar-3D en tekst-naar-3D |
| Invoer | Enkele afbeelding, of een tekstprompt (tot 1024 tekens) |
| Uitvoerformaten | GLB en OBJ |
| PBR-materialen | Optioneel — basiskleur, ruwheid, metaliciteit |
| Polygoonaantal | 40,000 tot 1,500,000 driehoeken |
| Voorbeeld | Interactieve 3D-viewer in de browser |
| Commercieel Gebruik | Ondersteund |
| Verwerking | Asynchroon, doorgaans 1–2 minuten |
Waarom Kiezen voor Hunyuan 3D V3.1
Afbeelding of Tekst naar 3D
Begin vanuit een referentiefoto of conceptkunst met afbeelding-naar-3D, of vanuit een gewone taalkundige prompt met tekst-naar-3D — één model, twee ingangen, hetzelfde productiewaardige resultaat met getrouwe silhouetten en logische topologie.
Echte PBR-materialen
Optionele basiskleur-, ruwheid- en metaliciteitskaarten betekenen dat het model correct reageert op belichting in Unreal, Unity, Blender en elke glTF-viewer — zonder handmatige materiaalbewerking.
Engine-klare Export
Download GLB voor het web en game-engines of OBJ voor traditionele DCC-tools, en bekijk interactief voordat je commit — wat je ziet is wat je levert.
Hunyuan 3D V3.1 vs Andere Afbeelding-naar-3D Methoden
| Feature | Hunyuan 3D V3.1 | Trellis 2 | Fotogrammetrie |
|---|---|---|---|
| Invoer | Afbeelding of tekstprompt | Enkele afbeelding | Tientallen foto's |
| PBR-materialen | Ja — optioneel | Alleen textuur | Handmatig / gebakken |
| Uitvoer | GLB + OBJ | GLB | Mesh + texturen |
| Detailbeheer | 40k–1.5M driehoeken | Resolutiepresets | Opname-afhankelijk |
| Instelpogingen | Één afbeelding of één prompt | Één upload | Rig + opnamesessie |
| Het Beste Voor | Game- en productassets | Modellen met schone topologie | Echte-wereld scans |
Wat Kun Je Maken met Hunyuan 3D V3.1
Game-assets
Zet conceptkunst, referentiefoto's of een geschreven briefing om in realtime game-props, personages en omgevingsstukken met een polygoonbudget afgestemd op je engine.
Productvisualisatie
Converteer een enkele productfoto naar een interactief 3D-model voor e-commerce, configurators en marketing — met PBR-materialen voor nauwkeurige oppervlakken.
3D-afdrukken
Genereer hoog-polygoon meshes van een afbeelding of prompt en exporteer OBJ voor slicing, prototyping en fysieke modellen van objecten, miniaturen en verzamelobjecten.
AR & VR
Produceer lichtgewicht GLB-assets die direct passen in AR-ervaringen en VR-scènes, te bekijken in elke glTF-compatibele runtime.
Idee of Concept naar 3D
Heb je een 2D-concept? Gebruik afbeelding-naar-3D. Heb je alleen een idee? Beschrijf het met tekst-naar-3D. Hoe dan ook, krijg je in minuten een roteerbare 3D-versie — ideaal voor pitches, previs en ontwerpiteratie.
Animatie & Film
Bouw snel set-decoratiepropsen en achtergrondactiva, en verfijn ze daarna in je DCC-tool naar keuze met schone OBJ-exports en bruikbare UV's.
Gerelateerde AI-modellen
Veelgestelde Vragen over Hunyuan 3D V3.1
Welke invoer accepteert Hunyuan 3D V3.1 — afbeeldingen of tekst?
Beide. Gebruik de schakelaar Afbeelding naar 3D / Tekst naar 3D bovenaan de generator. Afbeelding-naar-3D reconstrueert een model van een referentiefoto (en optionele extra hoeken), terwijl tekst-naar-3D er een bouwt vanuit een geschreven beschrijving van maximaal 1024 tekens. Beide modi produceren GLB- en OBJ-uitvoer met optionele PBR-materialen.
Wat zijn PBR-materialen en moet ik ze inschakelen?
PBR (physically based rendering) materialen beschrijven hoe een oppervlak reageert op licht met behulp van basiskleur-, ruwheid- en metaliciteitskaarten. Schakel PBR in als je realistische resultaten wilt in engines zoals Unreal, Unity, Blender of three.js. Als je alleen snelle geometrie nodig hebt of het model zelf wilt textureren, laat het dan uit — of kies geometrie-enkel-modus voor niet-getextureerde topologie.
Hoeveel detail kan ik krijgen?
Je kiest het polygoonbudget in beide modi. Een lager aantal produceert een gebalanceerd mesh geschikt voor realtime gebruik, terwijl een hoger aantal het driehoeksaantal opdrijft voor close-up renders en 3D-afdrukken — het model ondersteunt tot 1.5 million driehoeken. Meer detail kost iets langer en een paar extra credits.
Hoe lang duurt de generatie?
Meestal één tot twee minuten voor beide modi. Generatie verloopt asynchroon — de voortgang wordt op de pagina getoond en het voltooide model wordt opgeslagen in je dashboardgalerij, zodat je weg kunt navigeren en er later op terug kunt komen.
Kan ik de modellen commercieel gebruiken?
Ja. Modellen gegenereerd met Hunyuan 3D V3.1 ondersteunen commercieel gebruik, inclusief games, producten, klantopdrachten en gemonetiseerde content. Download je bestand binnen 7 dagen — galerij-media wordt na dat venster opgeruimd.
Hoe verschilt dit van Trellis 2?
Hunyuan 3D V3.1 accepteert zowel afbeeldingen als tekstprompts, legt de nadruk op hoog-getrouwe geometrie met optionele PBR-materialen en exporteert zowel GLB als OBJ — een sterke keuze voor engine-klare en afdrukbare assets. Trellis 2 is alleen voor afbeeldingen en richt zich op schone topologie met expliciete resolutie- en textuurgroottebeheer. Probeer beide op hetzelfde onderwerp en bewaar het resultaat dat het beste past bij je pipeline.



