
SAM 3D — Reconstrueer lichamen en objecten uit een foto
3D-lichamen en -objecten uit één afbeelding
Meta's SAM 3D reconstrueert 3D-geometrie uit één foto in twee gespecialiseerde modi. De lichaamsmodus reconstrueert één of meer personen, inclusief hun houding. In de objectmodus geef je met een korte tekstprompt aan welk voorwerp moet worden gereconstrueerd. Beide modi leveren een GLB-bestand dat je direct op deze pagina interactief kunt bekijken en downloaden — zonder foto's vanuit meerdere hoeken of handmatig modelleren.
De twee modi zijn geoptimaliseerd voor verschillende onderwerpen. De lichaamsmodus is bedoeld voor mensen: upload een foto met één of meer personen en SAM 3D reconstrueert hun lichaamsvorm en houding in 3D. Je kunt desgewenst ook 3D-keypoints aan het model toevoegen. De objectmodus is bedoeld voor fysieke voorwerpen: upload een foto en geef in een korte prompt aan wat je wilt reconstrueren, bijvoorbeeld 'auto', 'stoel' of 'rugzak'. SAM 3D segmenteert en reconstrueert vervolgens het gekozen object. Met de detectiedrempel kun je de objectselectie verfijnen. Je kunt ook een getextureerd GLB-bestand exporteren waarin texturen en UV-mapping zijn opgenomen.
Omdat SAM 3D voortbouwt op Meta's Segment Anything-familie, kan het het gewenste onderwerp bijzonder goed uit een drukke afbeelding isoleren voordat het wordt gereconstrueerd. Je hebt geen studiofoto met een egale achtergrond of een reeks draaitafelfoto's nodig — één gewone foto volstaat voor een 3D-model dat je kunt draaien en bekijken.
De werkwijze is eenvoudig: kies Lichaam of Object, upload je afbeelding, stel de opties in en genereer het model. In de ingebouwde interactieve viewer kun je het draaien, zoomen en vanuit elke hoek controleren. Als het resultaat goed is, download je het GLB-bestand en importeer je het in je game-engine, renderer of DCC-tool. Elke generatie wordt bovendien opgeslagen in de galerij van je dashboard, zodat je er later op kunt terugkomen.
Zo genereer je een 3D-model met SAM 3D
Kies een modus & upload
Kies 'Menselijk lichaam' voor personen of 'Object' voor voorwerpen en upload daarna één foto waarop het onderwerp zichtbaar is.
Stel de opties in
Bij lichaam kies je of je 3D-keypoints wilt meenemen. Bij object beschrijf je wat er gereconstrueerd moet worden en pas je de detectiedrempel of de optie voor getextureerde GLB aan.
Genereren & downloaden
Klik op Genereren en draai en zoom het resultaat daarna in de interactieve viewer. Download de GLB — elk model wordt ook opgeslagen in de galerij van je dashboard.
Technische specificaties van SAM 3D
| Aanbieder | Meta |
| Platform | Cloud-API (gehost) |
| Invoermodi | Afbeelding naar lichaam en afbeelding naar object |
| Invoer | Eén enkele afbeelding |
| Lichaamsmodus | Reconstrueert één of meer personen met hun houding |
| Objectmodus | Objectreconstructie gestuurd door een prompt |
| Uitvoerformaat | GLB |
| Preview | Interactieve 3D-viewer in de browser |
| Commercieel gebruik | Ondersteund |
Waarom SAM 3D
Lichamen en objecten
Eén model, twee aparte modi — reconstrueer menselijke lichamen met houding, of alledaagse objecten, beide uit één foto.
Slimme onderwerpselectie
Gebouwd op Meta's Segment Anything-familie isoleert SAM 3D het juiste onderwerp uit een drukke afbeelding — in de objectmodus gestuurd door een tekstprompt — voordat het wordt gereconstrueerd.
Eén foto, geen voorbereiding
Geen draaitafel, geen multi-hoek rig, geen studioverlichting — één alledaagse afbeelding volstaat voor een draaibare GLB die je kunt bekijken en downloaden.
SAM 3D vergeleken met andere afbeelding-naar-3D-modellen
| Feature | SAM 3D | Hyper3D Rodin v2.5 | Tripo3D H3.1 |
|---|---|---|---|
| Invoer | Eén afbeelding | Tot 5 afbeeldingen, of tekst | Afbeelding, multi-hoek of tekst |
| Specialiteit | Menselijke lichamen + objecten | Algemene objecten + personages | Algemene objecten |
| Onderwerpselectie | Segment Anything (prompt/masker) | Hele afbeelding | Hele afbeelding |
| Uitvoer | GLB | GLB | GLB |
| Ideaal voor | Mensen & alledaagse objecten | Detailniveaus & rig-klare houdingen | Getrouwe reconstructie uit meerdere hoeken |
Wat je met SAM 3D kunt maken
Menselijke avatars
Reconstrueer een 3D-lichaam in houding uit een foto voor avatars, previs en personagereferentie.
Objecten uit het dagelijks leven
Reconstrueer een object uit een gewone foto — geen schone achtergrond of studio-opname nodig.
AR & VR
Maak lichte GLB-assets die direct in AR-ervaringen en VR-scènes passen.
3D-productvisualisatie
Maak van één productfoto een 3D-model voor e-commerce en productconfigurators.
Houdings- & bewegingsreferentie
Gebruik gereconstrueerde lichamen met 3D-keypoints als houdings- en bewegingsreferentie voor animatie en rigging.
Game-assets
Reconstrueer props en personages uit referentiefoto's en breng ze via GLB in je engine.
Gerelateerde AI-modellen

Hunyuan 3D V3.1
Tencents model voor 3D-generatie uit afbeeldingen en tekst, met PBR-materialen en GLB/OBJ-export

Meshy v6
3D-generatie uit afbeeldingen en tekst, met meshbesturing en export in meerdere formaten

Tripo3D H3.1
3D-generatie uit afbeeldingen, meerdere aanzichten of tekst, met kwaliteitsinstellingen

Hyper3D Rodin v2.5
3D-generatie uit afbeeldingen en tekst, met kwaliteitsniveaus en houdingen die klaar zijn voor rigging

Trellis 2
Microsoft-model voor 3D-generatie uit afbeeldingen, met schone topologie en resolutie-instellingen
Veelgestelde vragen over SAM 3D
Wat doet SAM 3D?
SAM 3D reconstrueert 3D-geometrie uit één afbeelding in twee modi. De lichaamsmodus reconstrueert één of meer personen met hun houding; de objectmodus reconstrueert het voorwerp dat je in een korte prompt noemt. Beide leveren een GLB-bestand dat je kunt bekijken en downloaden.
Wat is het verschil tussen de lichaams- en de objectmodus?
De lichaamsmodus is voor mensen gemaakt en reconstrueert lichaamsvorm en houding uit een foto, optioneel met 3D-keypoints. De objectmodus is voor dingen — je uploadt een foto, beschrijft wat er gereconstrueerd moet worden (bijvoorbeeld 'auto') en het object wordt gesegmenteerd en gereconstrueerd.
Hoe geef ik aan welk object gereconstrueerd moet worden?
In de objectmodus geef je een korte tekstprompt met de naam van het object — zoals 'stoel' of 'rugzak'. SAM 3D gebruikt Meta's Segment Anything om dat onderwerp uit de afbeelding te isoleren voordat het wordt gereconstrueerd. Je kunt ook de detectiedrempel bijstellen om te sturen hoe het onderwerp wordt gekozen.
Heb ik meerdere foto's of een schone achtergrond nodig?
Nee. SAM 3D werkt met één alledaagse afbeelding en is gemaakt om het onderwerp uit een drukke scène te isoleren, dus een draaitafel, multi-hoek rig of studioachtergrond is niet nodig.
Welk formaat krijg ik en kan ik het vooraf bekijken?
Je downloadt een GLB, die werkt op het web, in game-engines en in AR. Het model wordt vóór het downloaden interactief in je browser getoond, zodat je het kunt draaien en inzoomen om het vanuit elke hoek te controleren.
Hoe verschilt dit van Hyper3D Rodin v2.5 en Tripo3D H3.1?
SAM 3D is gespecialiseerd in het reconstrueren van één gekozen onderwerp — een menselijk lichaam of een object dat je in een prompt noemt — uit één gewone foto. Voor de onderwerpselectie gebruikt het Meta's Segment Anything. Hyper3D Rodin v2.5 verwerkt tot vijf afbeeldingen en biedt kwaliteitsniveaus en houdingen die klaar zijn voor rigging; Tripo3D H3.1 ondersteunt invoer vanuit meerdere hoeken en standaard- of detailkwaliteit. Kies het model dat het best bij je bronmateriaal en onderwerp past.