Loading

Meshy v7 — из текста, изображения или нескольких фото в 3D

Флагманский 3D-движок Meshy с тремя способами ввода

Meshy v7 — флагманский 3D-генератор Meshy, который принимает любой удобный вам ввод. Опишите модель обычным языком через text-to-3D, загрузите одно референсное изображение через image-to-3D или передайте до четырёх фото одного объекта с разных ракурсов через multi-image-to-3D для более точной реконструкции. Какой бы режим вы ни выбрали, на выходе один и тот же управляемый результат: стандартный, low-poly или новый стиль меша «умная топология», треугольная или четырёхугольная топология, целевое число полигонов, опциональные PBR-материалы — и режим Ultra, который поднимает качество текстур и геометрии до максимума модели. Экспортируйте результат в GLB, FBX, OBJ, USDZ или STL и рассмотрите его интерактивно прямо на этой странице перед скачиванием.

Три режима ввода закрывают разные отправные точки. Text-to-3D строит модель по одному письменному описанию — назовите объект, его стиль и важные детали и выберите между быстрым предпросмотром без текстур, полной текстурированной генерацией и качеством Ultra. Image-to-3D — правильный выбор, когда референс уже есть — фото товара, рендер или концепт-арт — и модель должна ему следовать. Multi-image-to-3D идёт дальше: передайте до четырёх фото одного объекта с разных ракурсов, и v7 сведёт их в один согласованный меш — это самый точный способ оцифровать реальный объект без сканирующей установки.

Meshy v7 сохраняет прямой контроль над мешем, которым известна серия, и расширяет его. Умная топология — новинка v7 — автоматически выстраивает поток рёбер, готовый для игр, наряду с привычными стилями стандарт и low-poly. Возьмите треугольную топологию для мешей, готовых к движкам, или четырёхугольную для более чистой правки в DCC-инструментах, задайте целевое число полигонов, используйте контроль симметрии и включите PBR-материалы, если модель должна правильно реагировать на свет. Режим Ultra поднимает планку: полностью текстурированная генерация наивысшего качества для ключевых ассетов. Авториггинг добавляет персонажам скелет, а поверх доступны готовые анимации.

Процесс остаётся простым. Выберите режим, передайте текст, изображение или набор фото, при желании настройте параметры меша и текстур, затем запустите генерацию и осмотрите модель во встроенном интерактивном просмотрщике — вращайте, приближайте и проверяйте силуэт со всех сторон. Когда результат устроит, скачайте его в нужном вашему конвейеру формате. Каждая генерация также сохраняется в галерее личного кабинета, чтобы вы могли вернуться к ней позже.

Как создать 3D-модель в Meshy v7

01

Выберите режим и передайте ввод

Выберите «Изображение в 3D» и загрузите чёткий референс, переключитесь на «Несколько ракурсов» и добавьте до 4 фото одного объекта с разных сторон либо используйте «Текст в 3D» и опишите нужную модель.

02

Настройте меш и качество

Выберите стандартный, low-poly или умную топологию, задайте целевое число полигонов и включите PBR-материалы — либо активируйте режим Ultra для текстурированного результата наивысшего качества.

03

Сгенерируйте и скачайте

Нажмите «Генерировать», затем вращайте и приближайте результат в интерактивном просмотрщике. Скачайте в GLB, FBX, OBJ, USDZ или STL — каждая модель также сохраняется в галерее личного кабинета.

Технические характеристики Meshy v7

ПоставщикMeshy
ПлатформаОблачный API (хостинг)
Режимы вводаText-to-3D, image-to-3D и multi-image-to-3D
ВводТекстовый промпт (до 600 символов), одно изображение или 1–4 фото одного объекта
Стиль мешаСтандартный, low-poly или умная топология
ТопологияТреугольная или четырёхугольная
Контроль полигоновНастраиваемое целевое число полигонов (по умолчанию 30 000)
PBR-материалыОпционально
Режим UltraОпционально — текстурированная генерация наивысшего качества
Форматы выводаGLB, FBX, OBJ, USDZ, STL
Риггинг и анимацияОпционально — авториггинг с готовыми анимациями
ПредпросмотрИнтерактивный 3D-просмотрщик в браузере
Коммерческое использованиеПоддерживается

Почему Meshy v7

Три способа ввода — текст, изображение или набор фото

Начните с письменного описания, одного референсного изображения или до четырёх фото реального объекта с разных ракурсов — одна флагманская модель, три режима ввода и один и тот же управляемый меш на выходе.

Умная топология и режим Ultra

Новое в v7: умная топология автоматически выстраивает поток рёбер, готовый для игр, а режим Ultra поднимает качество текстур и геометрии до максимума — при этом стандарт, low-poly, треугольники/четырёхугольники и контроль числа полигонов по-прежнему под рукой.

Риггинг, анимация и экспорт куда угодно

Делайте авториггинг персонажей, применяйте готовые анимации и скачивайте GLB, FBX, OBJ, USDZ или STL — смотрите интерактивный предпросмотр до решения, а затем переносите модель в игровые движки, AR-среды, DCC-инструменты или на 3D-принтер.

Meshy v7 и другие 3D-модели

FeatureMeshy v7Meshy v6Tripo3D H3.1
ВводТекст, изображение или 1–4 фото с разных ракурсовИзображение или текстовый промптИзображение, мультиракурс или текст
Стиль мешаСтандартный, low-poly или умная топологияСтандартный или low-polyСтандартный
Потолок качестваРежим Ultra (текстуры наивысшего качества)Полный режимДетализированные геометрия и текстуры
PBR-материалыОпциональноОпциональноОпционально
Риггинг и анимацияАвториггинг + готовые анимацииАвториггинг + готовые анимации
ЭкспортGLB, FBX, OBJ, USDZ, STLGLB, FBX, OBJ, USDZ, STLGLB
Лучше всего дляИгровых и AR-ассетов флагманского качестваБыстрых управляемых ассетовТочной реконструкции по нескольким ракурсам

Что можно создать в Meshy v7

01

Игровые ассеты

Превращайте концепт-арт, референсные фото или письменный бриф в пропсы, персонажей и элементы окружения — умная топология даёт готовый для игр поток рёбер, а low-poly удерживает бюджеты реального времени.

02

Оцифровка реальных объектов

Сфотографируйте товар, реквизит или коллекционный предмет с разных ракурсов (до четырёх), и multi-image-to-3D сведёт снимки в один точный меш — без сканера и мультикамерного рига.

03

AR и VR

Создавайте лёгкие GLB- и USDZ-ассеты, которые сразу вписываются в AR-приложения и VR-сцены и открываются в любой среде с поддержкой glTF или USDZ.

04

Ключевые ассеты в качестве Ultra

Когда одна модель держит всю сцену — центральный экспонат витрины, ключевой персонаж, маркетинговый рендер — включите режим Ultra и получите текстурированный результат наивысшего качества, на которое способна v7.

05

Анимированные персонажи

Сгенерируйте персонажа, добавьте авториггингом скелет с правильным ростом и примените готовую анимацию — GLB в предпросмотре и на скачивании воспроизводит движение сразу, без доработок.

06

3D-печать

Сгенерируйте меш по тексту, изображению или набору фото и экспортируйте STL либо OBJ для слайсинга, прототипирования и физических моделей предметов, миниатюр и коллекционных фигурок.

Похожие ИИ-модели

Частые вопросы о Meshy v7

Какой ввод принимает Meshy v7?

Три вида. Используйте переключатель режимов вверху генератора: «Текст в 3D» строит модель по письменному описанию до 600 символов, «Изображение в 3D» восстанавливает её по одному референсному изображению, а «Несколько ракурсов в 3D» принимает 1–4 фото одного объекта с разных сторон для более точной реконструкции. Все три режима дают один и тот же управляемый, экспортируемый 3D-результат.

Что такое умная топология?

Умная топология — новый стиль меша v7, который автоматически выстраивает поток рёбер так, как это сделал бы игровой художник: более чистая деформация и более экономная геометрия без ручной ретопологии. Она доступна наряду с привычными стилями стандарт и low-poly; выберите подходящий вашему конвейеру и донастройте модель переключателем треугольники/четырёхугольники и целевым числом полигонов.

Что делает режим Ultra и сколько он стоит?

Режим Ultra — высший уровень качества v7: полностью текстурированная генерация с лучшим качеством текстур и геометрии, на которое способна модель. Он стоит немного больше кредитов, чем обычная текстурированная генерация — точная сумма всегда показана на кнопке «Генерировать» перед запуском. Для быстрых черновиков можно пойти и в другую сторону: сгенерировать базовый меш без текстур за меньшее число кредитов.

Как работает multi-image-to-3D — нужны ли особые фото?

Загрузите 1–4 фото одного объекта, снятые с разных ракурсов — например спереди, слева, сзади и справа. Подойдут обычные фотографии; для лучшего результата держите объект хорошо видимым при однородном освещении. v7 сведёт ракурсы в один согласованный меш, который передаёт пропорции и скрытые стороны точнее, чем одно изображение.

Может ли Meshy v7 сделать риггинг и анимировать персонажа?

Да — включите авториггинг, чтобы добавить скелет (укажите рост персонажа для правильных пропорций), а затем при желании примените готовую анимацию по идентификатору действия. Когда риггинг или анимация включены, в предпросмотре и на скачивание отдаётся GLB со скелетом или с анимацией. Риггинг и анимация тарифицируются как небольшие дополнения к базовой генерации.

В какие форматы можно экспортировать?

Meshy v7 выдаёт GLB для веба, игровых движков и AR, а также FBX и OBJ для DCC-инструментов, USDZ для AR от Apple и STL для 3D-печати. Кроме того, модель показывается интерактивно в браузере до скачивания.

Чем Meshy v7 отличается от Meshy v6?

v7 — флагман Meshy: он добавляет режим нескольких изображений (1–4 фото одного объекта), стиль меша «умная топология» и уровень качества Ultra поверх всего, что умеет v6 — ввод текстом и изображением, PBR-материалы, риггинг с анимациями и экспорт в несколько форматов. Если нужно лучшее качество или оцифровка реального объекта по фото — берите v7; v6 остаётся надёжным и чуть более дешёвым выбором для повседневных ассетов.