Loading

SAM 3D — สร้างร่างกายและวัตถุขึ้นใหม่จากรูปถ่าย

ร่างกายและวัตถุ 3D จากภาพเพียงภาพเดียว

SAM 3D จาก Meta สร้างรูปทรง 3D จากรูปเพียงรูปเดียวผ่านสองโหมดเฉพาะ โหมดร่างกายสร้างรูปร่างและท่าทางของคนหนึ่งคนหรือหลายคนในภาพ ส่วนโหมดวัตถุสร้างสิ่งของที่คุณระบุด้วยพรอมต์สั้น ๆ ทั้งสองโหมดให้ไฟล์ GLB ที่พรีวิวแบบโต้ตอบบนหน้านี้และดาวน์โหลดได้ทันที โดยไม่ต้องถ่ายหลายมุมหรือปั้นโมเดลเอง

แต่ละโหมดออกแบบมาสำหรับวัตถุคนละประเภท โหมดร่างกายเหมาะกับคน: อัปโหลดรูปที่มีคนหนึ่งคนขึ้นไป แล้ว SAM 3D จะสร้างรูปร่างและท่าทางเป็น 3D พร้อมตัวเลือกเพิ่มจุดสำคัญ 3D ลงในโมเดล โหมดวัตถุเหมาะกับสิ่งของ: อัปโหลดรูปแล้วใช้พรอมต์สั้น ๆ ระบุสิ่งที่ต้องการสร้าง เช่น 'รถยนต์' 'เก้าอี้' หรือ 'เป้สะพายหลัง' ระบบจะแยกวัตถุนั้นออกจากภาพแล้วสร้างเป็น 3D คุณยังปรับความไวในการตรวจจับด้วยเกณฑ์การตรวจจับ หรือส่งออก GLB ที่ฝังเท็กซ์เจอร์และการแมป UV ไว้ในไฟล์ได้

SAM 3D ต่อยอดจากตระกูล Segment Anything ของ Meta จึงเก่งเป็นพิเศษในการแยกวัตถุเป้าหมายออกจากภาพที่มีองค์ประกอบซับซ้อนก่อนสร้างเป็น 3D ไม่จำเป็นต้องใช้ภาพสตูดิโอบนพื้นหลังสะอาดหรือชุดภาพจากแท่นหมุน แค่ภาพถ่ายทั่วไปเพียงรูปเดียวก็สร้างโมเดล 3D ที่หมุนตรวจดูได้

ขั้นตอนเรียบง่าย: เลือกโหมดร่างกายหรือวัตถุ อัปโหลดภาพ ตั้งค่าตัวเลือก แล้วสร้างโมเดล จากนั้นหมุน ซูม และตรวจดูผลลัพธ์จากทุกมุมในตัวแสดงผลแบบโต้ตอบ เมื่อพอใจแล้วให้ดาวน์โหลด GLB และนำเข้าเอนจินเกม ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ หรือเครื่องมือ DCC ของคุณ ทุกโมเดลจะบันทึกไว้ในแกลเลอรีบนแดชบอร์ดเพื่อให้กลับมาดูภายหลังได้

วิธีสร้างโมเดล 3D ด้วย SAM 3D

01

เลือกโหมดแล้วอัปโหลด

เลือก 'สร้างร่างกาย 3D' สำหรับคน หรือ 'สร้างวัตถุ 3D' สำหรับสิ่งของ จากนั้นอัปโหลดรูปที่มีเป้าหมายเพียงรูปเดียว

02

ตั้งค่าตัวเลือก

ในโหมดร่างกาย ให้เลือกว่าจะใส่จุดสำคัญ 3D หรือไม่ ในโหมดวัตถุ ให้ระบุสิ่งที่ต้องการสร้าง แล้วปรับเกณฑ์การตรวจจับหรือตัวเลือก GLB พร้อมเท็กซ์เจอร์ตามต้องการ

03

สร้างและดาวน์โหลด

คลิกสร้าง แล้วหมุนและซูมผลลัพธ์ในตัวแสดงผลแบบโต้ตอบ ดาวน์โหลด GLB ได้เลย ทุกโมเดลจะถูกบันทึกไว้ในแกลเลอรีบนแดชบอร์ดด้วย

ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคของ SAM 3D

ผู้ให้บริการMeta
แพลตฟอร์มCloud API (โฮสต์ให้)
โหมดอินพุตสร้างร่างกายหรือวัตถุ 3D จากภาพ
อินพุตภาพเดียว
โหมดร่างกายกู้คืนคนหนึ่งคนหรือมากกว่าพร้อมท่าทาง
โหมดวัตถุสร้างวัตถุขึ้นใหม่ตาม prompt
รูปแบบเอาต์พุตGLB
พรีวิวตัวแสดงผล 3D แบบโต้ตอบในเบราว์เซอร์
การใช้เชิงพาณิชย์รองรับ

ทำไมต้อง SAM 3D

ทั้งร่างกายและวัตถุ

โมเดลเดียว สองโหมดเฉพาะ — สร้างร่างกายมนุษย์พร้อมท่าทาง หรือสร้างของใช้ในชีวิตประจำวันเป็น 3D ได้จากรูปเพียงรูปเดียว

เลือกวัตถุได้อย่างชาญฉลาด

SAM 3D ต่อยอดจากตระกูล Segment Anything ของ Meta จึงแยกวัตถุเป้าหมายออกจากภาพที่มีองค์ประกอบซับซ้อนได้ก่อนสร้างเป็น 3D ส่วนในโหมดวัตถุ พรอมต์จะบอกระบบว่าต้องเลือกสิ่งใด

รูปเดียว ไม่ต้องเตรียมอะไร

ไม่ต้องมีแท่นหมุน ไม่ต้องมีชุดกล้องหลายมุม ไม่ต้องมีไฟสตูดิโอ — ภาพในชีวิตประจำวันรูปเดียวก็ได้ GLB ที่หมุนดู พรีวิว และดาวน์โหลดได้

เปรียบเทียบ SAM 3D กับโมเดลสร้าง 3D จากภาพรุ่นอื่น

FeatureSAM 3DHyper3D Rodin v2.5Tripo3D H3.1
อินพุตภาพเดียวสูงสุด 5 ภาพ หรือข้อความภาพ หลายมุมมอง หรือข้อความ
จุดเด่นร่างกายมนุษย์ + วัตถุวัตถุทั่วไป + ตัวละครวัตถุทั่วไป
การเลือกวัตถุSegment Anything (prompt/มาสก์)ทั้งภาพทั้งภาพ
เอาต์พุตGLBGLBGLB
เหมาะกับคนและของใช้ในชีวิตประจำวันระดับความละเอียดและท่าพร้อมทำ rigการสร้างใหม่ที่เหมือนจริงจากหลายมุม

สิ่งที่คุณสร้างได้ด้วย SAM 3D

01

อวตารมนุษย์

สร้างร่างกาย 3D พร้อมท่าทางจากรูปถ่าย เพื่อใช้เป็นอวตาร งานวางภาพล่วงหน้า และภาพอ้างอิงตัวละคร

02

ของใช้ในชีวิตประจำวัน

สร้างวัตถุขึ้นใหม่จากรูปธรรมดา ไม่ต้องมีพื้นหลังสะอาดหรือถ่ายในสตูดิโอ

03

AR และ VR

สร้างแอสเซต GLB ขนาดเบาที่นำไปวางในประสบการณ์ AR และฉาก VR ได้ทันที

04

สร้างโมเดลสินค้า 3D

เปลี่ยนรูปสินค้ารูปเดียวให้เป็นโมเดล 3D สำหรับอีคอมเมิร์ซและเครื่องมือปรับแต่งสินค้า

05

อ้างอิงท่าทางและการเคลื่อนไหว

ใช้ร่างกายที่สร้างขึ้นพร้อมจุดสำคัญ 3D เป็นภาพอ้างอิงท่าทางและการเคลื่อนไหวสำหรับงานแอนิเมชันและการทำริก

06

แอสเซตเกม

สร้างพร็อพและตัวละครขึ้นใหม่จากรูปอ้างอิง แล้วนำเข้าเอนจินของคุณผ่าน GLB

โมเดล AI ที่เกี่ยวข้อง

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ SAM 3D

SAM 3D ทำอะไรได้บ้าง

SAM 3D สร้างรูปทรง 3D จากภาพเดียวผ่านสองโหมด โหมดร่างกายสร้างรูปร่างและท่าทางของคนหนึ่งคนหรือหลายคน ส่วนโหมดวัตถุสร้างสิ่งของที่ระบุด้วยพรอมต์สั้น ๆ ทั้งสองโหมดให้ไฟล์ GLB ที่พรีวิวและดาวน์โหลดได้

โหมดร่างกายกับโหมดวัตถุต่างกันอย่างไร

โหมดร่างกายสร้างมาเพื่อคน โดยกู้คืนรูปร่างและท่าทางจากรูปถ่าย และเลือกใส่จุดสำคัญ 3D ได้ ส่วนโหมดวัตถุสร้างมาเพื่อสิ่งของ — คุณอัปโหลดรูป อธิบายสิ่งที่ต้องการสร้างขึ้นใหม่ (เช่น 'รถยนต์') แล้วระบบจะแยกวัตถุนั้นออกมาและสร้างขึ้นใหม่

จะบอกได้อย่างไรว่าต้องการสร้างวัตถุไหน

ในโหมดวัตถุ ให้ใส่พรอมต์สั้น ๆ ที่ระบุชื่อสิ่งของ เช่น 'เก้าอี้' หรือ 'เป้สะพายหลัง' SAM 3D จะใช้ Segment Anything ของ Meta แยกวัตถุนั้นออกจากภาพก่อนสร้างเป็น 3D และยังปรับเกณฑ์การตรวจจับเพื่อควบคุมความไวในการเลือกวัตถุได้

ต้องใช้หลายรูปหรือพื้นหลังสะอาดไหม

ไม่ต้อง SAM 3D ใช้ภาพถ่ายทั่วไปเพียงรูปเดียว และแยกวัตถุออกจากฉากที่มีองค์ประกอบซับซ้อนได้ จึงไม่จำเป็นต้องใช้แท่นหมุน ชุดกล้องหลายมุม หรือฉากสตูดิโอ

จะได้ไฟล์รูปแบบใด และดูก่อนได้ไหม

คุณจะดาวน์โหลดไฟล์ GLB ซึ่งใช้ได้ทั้งบนเว็บ ในเอนจินเกม และใน AR โมเดลจะแสดงแบบโต้ตอบในเบราว์เซอร์ก่อนดาวน์โหลด คุณจึงหมุนและซูมเพื่อตรวจดูได้จากทุกมุม

ต่างจาก Hyper3D Rodin v2.5 และ Tripo3D H3.1 อย่างไร

SAM 3D เชี่ยวชาญการสร้างเป้าหมายที่เลือกไว้เป็น 3D ไม่ว่าจะเป็นร่างกายมนุษย์หรือสิ่งของที่ระบุด้วยพรอมต์ โดยใช้ภาพถ่ายทั่วไปเพียงรูปเดียวและอาศัย Segment Anything ของ Meta ในการเลือกเป้าหมาย Hyper3D Rodin v2.5 รองรับภาพสูงสุดห้าภาพ พร้อมระดับคุณภาพและท่าที่พร้อมทำริก ส่วน Tripo3D H3.1 รองรับภาพหลายมุมและคุณภาพแบบมาตรฐานหรือละเอียด เลือกโมเดลให้เหมาะกับภาพต้นฉบับและสิ่งที่ต้องการสร้าง