
Meshy v7 — Fra tekst, bilde eller flere bilder til 3D
Meshys flaggskipsmotor for 3D, med tre veier inn
Meshy v7 er Meshys flaggskipsgenerator for 3D, og den tar imot det du måtte ha som utgangspunkt. Beskriv modellen på vanlig språk med tekst-til-3D, last opp ett referansebilde med bilde-til-3D, eller oppgi opptil fire bilder av det samme objektet fra ulike vinkler med flerbilde-til-3D for en mer tro rekonstruksjon. Uansett hvilken modus du velger, får du de samme styrbare utdataene: standard, low-poly eller den nye nettstilen smart topologi, trekant- eller quadtopologi, et mål for antall polygoner, valgfrie PBR-materialer — og en Ultra-modus som presser tekstur- og geometrikvaliteten til modellens maksimum. Eksporter resultatet som GLB, FBX, OBJ, USDZ eller STL, og se det interaktivt her på siden før du laster ned.
De tre inndatamodusene dekker ulike utgangspunkt. Tekst-til-3D bygger en modell kun ut fra en skriftlig beskrivelse — navngi objektet, stilen og detaljene som betyr noe, og velg mellom en rask forhåndsvisning uten tekstur, en fullstendig teksturert generering eller Ultra-kvalitet. Bilde-til-3D er riktig valg når du allerede har en referanse — et produktbilde, en render eller konseptkunst — og vil at modellen skal følge den. Flerbilde-til-3D går lenger: gi den opptil fire bilder av det samme objektet fra ulike vinkler, så forener v7 dem til ett konsistent nett — den mest naturtro måten å digitalisere et virkelig objekt på uten skannerrigg.
Meshy v7 beholder den direkte nettkontrollen serien er kjent for, og bygger videre på den. Smart topologi — nytt i v7 — legger automatisk ut spillklar kantflyt, side om side med de velkjente standard- og low-poly-stilene. Velg trekanttopologi til motorklare nett eller quads for renere redigering i DCC-verktøy, sett et mål for antall polygoner, bruk symmetrikontrollen, og slå på PBR-materialer når modellen skal reagere riktig på lys. Ultra-modus hever taket: en fullstendig teksturert generering i høyeste kvalitet til sentrale ressurser. Automatisk rigging legger et skjelett til figurer, med forhåndsinnstilte animasjoner tilgjengelig i tillegg.
Flyten forblir enkel. Velg en modus, oppgi teksten, bildet eller bildesettet ditt, juster nett- og teksturvalgene om du vil, generer deretter og se over modellen i den innebygde interaktive viseren — roter, zoom og sjekk silhuetten fra alle vinkler. Når det ser riktig ut, laster du den ned i formatet pipelinen din trenger. Hver generering lagres dessuten i galleriet på dashbordet ditt, så du kan komme tilbake til den senere.
Slik genererer du en 3D-modell med Meshy v7
Velg modus og oppgi inndata
Velg Bilde til 3D og last opp en skarp referanse, bytt til Flere vinkler til 3D og legg til opptil 4 bilder av det samme objektet fra ulike vinkler, eller bruk Tekst til 3D og beskriv modellen du vil ha.
Still inn nett og kvalitet
Velg standard, low-poly eller smart topologi, sett målet ditt for antall polygoner, og slå på PBR-materialer — eller aktiver Ultra-modus for det teksturerte resultatet i høyeste kvalitet.
Generer og last ned
Klikk på Generer, og roter og zoom deretter resultatet i den interaktive viseren. Last det ned som GLB, FBX, OBJ, USDZ eller STL — hver modell lagres også i galleriet på dashbordet ditt.
Tekniske spesifikasjoner for Meshy v7
| Leverandør | Meshy |
| Plattform | Sky-API (hostet) |
| Inndatamoduser | Tekst-til-3D, bilde-til-3D og flerbilde-til-3D |
| Inndata | En tekstledetekst (opptil 600 tegn), ett enkelt bilde, eller 1–4 bilder av det samme objektet |
| Nettstil | Standard, low-poly eller smart topologi |
| Topologi | Trekanter eller quads |
| Polygonkontroll | Justerbart mål for antall polygoner (standard 30 000) |
| PBR-materialer | Valgfritt |
| Ultra-modus | Valgfritt — teksturert generering i høyeste kvalitet |
| Utdataformater | GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL |
| Rigging og animasjon | Valgfritt — automatisk rigging med forhåndsinnstilte animasjoner |
| Forhåndsvisning | Interaktiv 3D-viser i nettleseren |
| Kommersiell bruk | Støttes |
Derfor Meshy v7
Tre veier inn — tekst, bilde eller bildesett
Start med en skriftlig beskrivelse, ett enkelt referansebilde eller opptil fire bilder av et virkelig objekt fra flere vinkler — én flaggskipsmodell, tre veier inn, samme styrbare nettutdata.
Smart topologi og Ultra-modus
Nytt i v7: smart topologi legger automatisk ut spillklar kantflyt, og Ultra-modus presser tekstur- og geometrikvaliteten til maksimum — med standard, low-poly, trekanter/quads og polygonkontroll fortsatt for hånden.
Rigg den, animer den, eksporter overalt
Auto-rigg figurer, bruk forhåndsinnstilte animasjoner, og last ned GLB, FBX, OBJ, USDZ eller STL — se en interaktiv forhåndsvisning før du bestemmer deg, og ta deretter modellen rett inn i spillmotorer, AR-miljøer, DCC-verktøy eller en 3D-skriver.
Meshy v7 sammenlignet med andre 3D-modeller
| Feature | Meshy v7 | Meshy v6 | Tripo3D H3.1 |
|---|---|---|---|
| Inndata | Tekst, bilde eller 1–4 bilder fra flere vinkler | Bilde eller tekstledetekst | Bilde, flervinkel eller tekst |
| Nettstil | Standard, low-poly eller smart topologi | Standard eller low-poly | Standard |
| Kvalitetstak | Ultra-modus (teksturer i høyeste kvalitet) | Fullstendig modus | Detaljert geometri og tekstur |
| PBR-materialer | Valgfritt | Valgfritt | Valgfritt |
| Rigging og animasjon | Auto-rigging + forhåndsinnstilte animasjoner | Auto-rigging + forhåndsinnstilte animasjoner | — |
| Eksport | GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL | GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL | GLB |
| Best til | Spill- og AR-ressurser i flaggskipskvalitet | Raske, styrbare ressurser | Tro rekonstruksjon fra flere vinkler |
Dette kan du lage med Meshy v7
Spillressurser
Gjør konseptkunst, referansebilder eller en skriftlig brief om til rekvisitter, figurer og miljøelementer — smart topologi gir spillklar kantflyt, og low-poly holder sanntidsbudsjettene i sjakk.
Digitaliser virkelige objekter
Fotografer et produkt, en rekvisitt eller et samleobjekt fra opptil fire vinkler, og la flerbilde-til-3D forene dem til ett naturtro nett — ingen skanner eller multikamerarigg kreves.
AR og VR
Lag lette GLB- og USDZ-ressurser som går rett inn i AR-opplevelser og VR-scener og kan vises i alle glTF- eller USDZ-kompatible miljøer.
Sentrale ressurser i Ultra-kvalitet
Når én modell må bære scenen — et midtpunkt i en nettbutikk, en nøkkelfigur, en markedsføringsrender — aktiverer du Ultra-modus for det teksturerte resultatet i høyeste kvalitet v7 kan levere.
Animerte figurer
Generer en figur, auto-rigg den med et skjelett i riktig høyde, og bruk en forhåndsinnstilt animasjon — GLB-filen som forhåndsvises og lastes ned, spiller av bevegelsen med én gang.
3D-utskrift
Generer et nett fra tekst, et bilde eller et bildesett, og eksporter STL eller OBJ til slicing, prototyping og fysiske modeller av gjenstander, miniatyrer og samleobjekter.
Relaterte AI-modeller

Meshy v6
Meshys forrige generasjon — bilde- og tekst-til-3D med PBR og eksport i flere formater

Hunyuan 3D V3.1
Tencents bilde- og tekst-til-3D med PBR-materialer og GLB/OBJ-eksport

Tripo3D H3.1
Bilde-, flervinkel- og tekst-til-3D med kvalitetskontroll

Hyper3D Rodin v2.5
Bilde- og tekst-til-3D med kvalitetsnivåer og riggeklare positurer

Trellis 2
Microsoft TRELLIS bilde-til-3D med ren topologi og oppløsningskontroll
Vanlige spørsmål om Meshy v7
Hvilke inndata tar Meshy v7?
Tre typer. Bruk modusbryteren øverst i generatoren: Tekst til 3D bygger en modell fra en skriftlig beskrivelse på opptil 600 tegn, Bilde til 3D rekonstruerer en fra ett enkelt referansebilde, og Flere vinkler til 3D tar 1–4 bilder av det samme objektet fra ulike vinkler for en mer tro rekonstruksjon. Alle tre gir de samme styrbare 3D-utdataene, klare for eksport.
Hva er smart topologi?
Smart topologi er en ny nettstil i v7 som automatisk legger ut kantflyt slik en spillkunstner ville gjort det — renere deformasjon og mer effektiv geometri uten manuell retopologi. Den finnes side om side med de velkjente standard- og low-poly-stilene; velg den som passer pipelinen din, og finjuster med kontrollene for trekanter/quads og antall polygoner.
Hva gjør Ultra-modus, og hva koster den?
Ultra-modus er v7s høyeste kvalitetsnivå: en fullstendig teksturert generering med den beste tekstur- og geometrikvaliteten modellen kan levere. Den koster litt flere kreditter enn en standard teksturert generering — den nøyaktige summen vises alltid på Generer-knappen før du starter. Til raske utkast kan du også gå motsatt vei og generere et grunnett uten tekstur for færre kreditter.
Hvordan fungerer flerbilde-til-3D — må bildene være spesielle?
Last opp 1–4 bilder av det samme objektet tatt fra ulike vinkler — for eksempel forfra, venstre, bakfra og høyre. Vanlige bilder fungerer; hold objektet godt synlig og lyssettingen jevn for best resultat. v7 forener vinklene til ett konsistent nett, som fanger proporsjoner og skjulte sider mer naturtro enn ett enkelt bilde kan.
Kan Meshy v7 rigge og animere en figur?
Ja — slå på automatisk rigging for å legge til et skjelett (angi figurens høyde for riktige proporsjoner), og bruk deretter eventuelt en forhåndsinnstilt animasjon via handlings-ID-en. Når rigging eller animasjon er på, er modellen som forhåndsvises og lastes ned den riggede eller animerte GLB-filen. Rigging og animasjon faktureres som små tillegg utover basisgenereringen.
Hvilke formater kan jeg eksportere?
Meshy v7 gir GLB til nettet, spillmotorer og AR, i tillegg til FBX og OBJ til DCC-verktøy, USDZ til Apples AR og STL til 3D-utskrift. Modellen vises dessuten interaktivt i nettleseren din før nedlasting.
Hvordan skiller Meshy v7 seg fra Meshy v6?
v7 er Meshys flaggskip: den legger til en flerbildemodus (1–4 bilder av det samme objektet), nettstilen smart topologi og et Ultra-kvalitetsnivå, oppå alt v6 tilbyr — tekst- og bildeinndata, PBR-materialer, rigging med animasjoner og eksport i flere formater. Vil du ha den beste kvaliteten eller trenger å digitalisere et virkelig objekt fra bilder, velger du v7; v6 er fortsatt et solid og litt rimeligere valg til hverdagsressurser.