
Tripo3D H3.1 — Tre veier til 3D
3D-modeller fra ett bilde, flere vinkler eller en tekstprompt
Tripo3D H3.1 gjør ett bilde, to til fire bilder av samme objekt fra ulike vinkler eller en beskrivelse på vanlig språk om til en komplett, teksturert 3D-modell. Bruk bildemodus når du har ett tydelig referansebilde, modus for flere vinkler når du har bilder forfra, fra venstre, bakfra og fra høyre og vil ha en mer nøyaktig rekonstruksjon, eller tekstmodus når du starter med en idé. I alle tre modusene kan du styre kvaliteten på geometri og teksturer hver for seg, velge om PBR-materialer skal genereres, angi ønsket antall flater og eksportere som GLB. Resultatet kan forhåndsvises interaktivt på siden før nedlasting.
De tre inndatamodusene passer til ulike utgangspunkt. Bildemodus rekonstruerer en modell fra ett godt belyst referansebilde der motivet skiller seg tydelig fra bakgrunnen. Modus for flere vinkler bruker to til fire bilder av samme objekt. Bilder forfra, fra venstre, bakfra og fra høyre hjelper modellen med å gjenskape former som ikke vises i ett enkelt bilde, og gir derfor det mest nøyaktige resultatet når du har flere foto. Tekstmodus bygger en modell fra en beskrivelse på opptil 1024 tegn, med mulighet for en negativ prompt som utelukker uønskede trekk.
Du kan tilpasse kvaliteten til prosjektet. Geometri og tekstur har hver sin standardinnstilling og detaljerte innstilling, slik at du kan prioritere hastighet mens du prøver deg frem og flere detaljer i den ferdige ressursen. Slå på PBR-materialer for en realistisk lysrespons i moderne 3D-motorer, eller slå dem av hvis du vil ha et enkelt teksturert eller uteksturert nett. Grensen for antall flater holder polygonbudsjettet nede til sanntidsbruk, mens automatisk skalering tilpasser modellen til virkelige mål. Egne seed-verdier for geometri, tekstur og tekst-til-bilde-steget gjør resultatene reproduserbare.
Arbeidsflyten er enkel. Velg en modus, legg til et bilde, flere vinkler eller en prompt, og juster kvalitet og andre alternativer etter behov. Etter generering kan du rotere, zoome og sjekke silhuetten fra alle vinkler i den innebygde interaktive viseren. Når du er fornøyd, laster du ned GLB-filen og åpner den i 3D-motoren, renderingsprogrammet eller DCC-verktøyet ditt. Hvert resultat lagres også i galleriet på dashbordet, slik at du kan komme tilbake til det senere.
Slik genererer du en 3D-modell med Tripo3D H3.1
Velg modus og oppgi inndata
Velg Bilde, Flervinkel eller Tekst. Last opp ett bilde, last opp 2–4 vinkler (forfra, venstre, bakfra, høyre), eller beskriv modellen du vil ha på opptil 1024 tegn.
Still inn kvalitet og alternativer
Velg standard eller detaljert kvalitet for geometri og tekstur, slå på PBR-materialer, angi maksimalt antall flater, og juster avanserte valg som teksturtilpasning, orientering og seed-verdier.
Generer og last ned
Klikk på Generer, og roter og zoom deretter resultatet i den interaktive viseren. Last ned GLB-filen — hver modell lagres også i galleriet på dashbordet ditt.
Tekniske spesifikasjoner for Tripo3D H3.1
| Leverandør | Tripo3D |
| Plattform | Sky-API (hostet) |
| Inndatamoduser | Bilde til 3D, flere vinkler til 3D og tekst til 3D |
| Inndata | Ett enkelt bilde, 2–4 vinkler eller en tekstprompt (opptil 1024 tegn) |
| Kvalitetskontroll | Standard eller detaljert — geometri og tekstur, uavhengig |
| PBR-materialer | Valgfritt |
| Flategrense | Justerbart mål for antall flater (adaptivt som standard) |
| Utdataformat | GLB |
| Forhåndsvisning | Interaktiv 3D-viser i nettleseren |
| Kommersiell bruk | Støttes |
Derfor Tripo3D H3.1
Tre inndatamoduser
Start med ett bilde, to til fire vinkler eller en tekstprompt på vanlig språk. Flere vinkler bidrar til å gjenskape former som ikke vises i ett enkelt bilde, og gir et mer nøyaktig resultat.
Uavhengig kvalitetskontroll
Still inn geometri- og teksturkvalitet hver for seg (standard eller detaljert), begrens antall flater til sanntidsbruk, og slå på PBR-materialer. Avvei hastighet og nøyaktighet etter arbeidsflyten din.
Reproduserbar og klar for 3D-motorer
Egne seed-verdier for geometri, tekstur og tekst-til-bilde-steget gjør resultatene reproduserbare. Eksporterte GLB-filer kan brukes direkte i 3D-motorer og glTF-visere og kontrolleres først i den interaktive forhåndsvisningen.
Tripo3D H3.1 sammenlignet med andre bilde-til-3D-modeller
| Feature | Tripo3D H3.1 | Meshy v6 | Hunyuan 3D V3.1 |
|---|---|---|---|
| Inndata | Bilde, flere vinkler eller tekst | Bilde eller tekst | Bilde eller tekst |
| Flervinkel | Ja — 2–4 vinkler | Nei | Valgfrie ekstra vinkler |
| Kvalitetskontroll | Geometri + tekstur, standard/detaljert | Antall polygoner + topologi | Antall polygoner + PBR |
| PBR-materialer | Valgfritt | Valgfritt | Valgfritt |
| Utdata | GLB | GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL | GLB + OBJ |
| Best til | Tro rekonstruksjon fra flere vinkler | Spill- og AR-ressurser | Detaljerte ressurser |
Dette kan du lage med Tripo3D H3.1
Nøyaktige produktrekonstruksjoner
Fotografer et produkt fra 2–4 vinkler, og rekonstruer en nøyaktig 3D-modell for netthandel, konfiguratorer og markedsføring, med mer pålitelig geometri enn ved bruk av ett bilde.
Spillressurser
Gjør konseptkunst, bilder eller en skriftlig brief om til rekvisitter, figurer og miljøelementer, med en flategrense tilpasset sanntidsmotoren din.
AR og VR
Lag lette GLB-ressurser som går rett inn i AR-opplevelser og VR-scener og kan vises i alle glTF-kompatible miljøer.
Fra idé eller konsept til 3D
Har du bare en idé? Beskriv den med tekst-til-3D, og få en roterbar 3D-versjon på få minutter — perfekt til pitcher, previs og designiterasjon.
3D-utskrift
Generer et nett fra et bilde, flere vinkler eller en tekstprompt, og eksporter GLB til videre konvertering, prototyping og fysiske modeller.
Animasjon og film
Bygg raskt rekvisitter og bakgrunnsressurser, og finpuss dem deretter i DCC-verktøyet du foretrekker — med reproduserbare seeds for konsistente omkjøringer.
Relaterte AI-modeller

Hunyuan 3D V3.1
Tencents bilde- og tekst-til-3D med PBR-materialer og GLB/OBJ-eksport

Meshy v6
Bilde- og tekst-til-3D med nettkontroll og eksport i flere formater

Hyper3D Rodin v2.5
Bilde- og tekst-til-3D med kvalitetsnivåer og riggeklare positurer

SAM 3D
Metas bilde-til-3D med umiddelbar segmentering og rekonstruksjon av scener med flere objekter

Trellis 2
Microsoft TRELLIS bilde-til-3D med ren topologi og oppløsningskontroll
Vanlige spørsmål om Tripo3D H3.1
Hvilke inndata tar Tripo3D H3.1?
Tre typer. Bruk bryteren Bilde / Flere vinkler / Tekst øverst i generatoren. Bildemodus tar ett referansebilde, modus for flere vinkler tar to til fire bilder av samme objekt (forfra, venstre, bakfra, høyre), og tekstmodus tar en beskrivelse på opptil 1024 tegn.
Når bør jeg bruke flere vinkler i stedet for ett bilde?
Bruk flere vinkler når du har bilder av samme objekt fra ulike sider. Med ett bilde må modellen anslå baksiden og sidene, mens to til fire bilder gir faktiske referanser og en mer nøyaktig rekonstruksjon. Last dem opp i rekkefølgen forfra, venstre, bakfra, høyre for best resultat.
Hva gjør innstillingene for geometri- og teksturkvalitet?
Hver av dem kan settes til standard eller detaljert, uavhengig av hverandre. Standard er raskere og fin mens du itererer; detaljert gir flere polygoner eller teksturer med høyere oppløsning til ferdige ressurser. Detaljerte innstillinger tar litt lengre tid og kan koste litt flere kreditter.
Hva er PBR-materialer, og bør jeg slå dem på?
PBR-materialer (fysikkbasert rendering) beskriver hvordan en overflate reagerer på lys. Slå på PBR for realistiske resultater i motorer som Unreal, Unity, Blender eller three.js. Slå det av for et enkelt teksturert eller uteksturert nett hvis du vil håndtere materialene selv.
Hvilket format får jeg, og kan jeg se det på forhånd?
Du laster ned en GLB som fungerer på nettet, i spillmotorer og i AR. Modellen vises interaktivt i nettleseren din før nedlasting, så du kan rotere og zoome og sjekke den fra alle vinkler.
Hvordan skiller den seg fra Meshy v6 og Hunyuan 3D V3.1?
Alle tre lager 3D av inndata. Tripo3D H3.1 er den eneste her med en egen flervinkelmodus (2–4 vinkler) og uavhengig standard/detaljert styring av geometri og tekstur, noe som gagner tro rekonstruksjon. Meshy v6 fokuserer på nettkontroll og mange eksportformater; Hunyuan 3D V3.1 satser på geometri med høy detaljtroskap og GLB- og OBJ-utdata. Prøv dem på samme motiv, og behold det beste resultatet.