
Hunyuan 3D V3.1 — Görüntüden veya Metinden 3D, Mükemmel Şekilde
Görüntü veya İstemden Üretim Kalitesinde 3D Modeller
Hunyuan 3D V3.1, tek bir görüntüyü veya düz metin açıklamasını tam ve dokulu bir 3D modele dönüştürür. Bir ürün fotoğrafı veya karakter konsepti yükleyin; görüntüden 3D'ye boru hattı geometriyi yeniden oluşturur ve tutarlı dokularla kaplar — ya da görüntüyü tamamen atlayıp istediğinizi tanımlayın ('stilize düşük poligonlu kırmızı bir tilki, oyun için hazır') ve metinden 3D'ye boru hattı modeli sıfırdan oluşturur. Her iki durumda da aynı Pro kalitesinde çıktı elde edersiniz: doğru silüetler, mantıklı topoloji ve modern motorlarda doğru ışıklandırma tepkisi için isteğe bağlı PBR malzemeleri (taban rengi, pürüzlülük, metaliklik). Web ve oyun motorları için GLB veya geleneksel DCC araçları için OBJ olarak dışa aktarın; indirmeden önce bu sayfada etkileşimli olarak sonucu önizleyin.
İki giriş modu farklı başlangıç noktalarını kapsar. Görüntüden 3D, zaten bir referansınız olduğunda — bir fotoğraf, bir render veya konsept çizim — ve modelin buna yakın olmasını istediğinizde doğru seçimdir; konunun arka plandan net şekilde ayrıldığı, iyi aydınlatılmış tek bir görüntü en temiz yeniden yapımı sağlar ve sonucu keskinleştirmek için isteğe bağlı ek görünümler (arka, yanlar, üst) ekleyebilirsiniz. Metinden 3D, bir resimden değil bir fikirden başladığınızda içindir: nesneyi, stilini ve önemli ayrıntıları belirten net ve somut bir istem yazın; model yalnızca dilden geometri ve dokular oluşturur, varlık arama gerekmez.
PBR malzemeleri her iki modda gerçekçilik için en önemli yükseltmedir. PBR etkinleştirildiğinde model, fiziksel tabanlı bir renderın beklediği tam harita setini üretir; böylece metal, metal gibi görünür ve mat yüzeyler değişen ışık altında mat kalır — Unreal, Unity, Blender, three.js ve herhangi bir glTF görüntüleyicisiyle manuel malzeme geçişi olmadan kullanıma hazır. Ayrıca poligon bütçesini kontrol edersiniz: gerçek zamanlı kullanım için hafif 40.000 üçgenlik bir ağdan yakın çekim render veya 3D baskı için 1,5 million üçgene kadar, artı yalnızca dokusuz topoloji istediğinizde geometri odaklı mod.
İş akışı basit kalır. Bir mod seçin, görüntünüzü veya istemizi sağlayın, detay seviyenizi ve PBR isteyip istemediğinizi seçin, ardından oluşturun ve modeli yerleşik etkileşimli görüntüleyicide inceleyin — her açıdan döndürün, yakınlaştırın ve silüeti kontrol edin. Her şey doğru göründüğünde GLB'yi (veya OBJ'yi) indirin ve motorunuza, renderınıza veya dilimleyicinize geçin. Her oluşturma ayrıca pano galerinize kaydedilir, böylece daha sonra geri dönebilirsiniz.
Hunyuan 3D V3.1 ile 3D Model Nasıl Oluşturulur
Mod Seçin ve Giriş Sağlayın
Görüntüden 3D'yi seçip net bir referans görüntü yükleyin ya da Metinden 3D'ye geçip istediğiniz modeli tanımlayın — nesneyi, stilini ve temel ayrıntıları belirtin.
Detay ve PBR Seçin
Poligon bütçenizi belirleyin ve motor aydınlatması için gerçekçi, fiziksel tabanlı dokular istiyorsanız PBR malzemelerini etkinleştirin — ya da temiz, dokulanmamış topoloji için yalnızca geometri modunu seçin.
Oluşturun ve İndirin
Oluştur'a tıklayın, ardından etkileşimli görüntüleyicide sonucu döndürüp yakınlaştırın. GLB veya OBJ'yi indirin — her model pano galerinize de kaydedilir.
Hunyuan 3D V3.1 Teknik Özellikler
| Sağlayıcı | Tencent |
| Platform | Bulut API (barındırılan) |
| Giriş Modları | Görüntüden 3D'ye ve metinden 3D'ye |
| Giriş | Tek görüntü veya metin istemi (1024 karaktere kadar) |
| Çıktı Formatları | GLB ve OBJ |
| PBR Malzemeleri | İsteğe bağlı — taban rengi, pürüzlülük, metaliklik |
| Poligon Sayısı | 40,000 ila 1,500,000 üçgen |
| Önizleme | Etkileşimli tarayıcı içi 3D görüntüleyici |
| Ticari Kullanım | Destekleniyor |
| İşleme | Asenkron, genellikle 1–2 dakika |
Neden Hunyuan 3D V3.1 Seçmelisiniz
Görüntüden veya Metinden 3D
Görüntüden 3D ile referans fotoğrafından veya konsept çiziminden, metinden 3D ile sade dil isteminden başlayın — tek model, iki giriş yolu, doğru silüetler ve mantıklı topoloji ile aynı üretim kalitesinde sonuç.
Gerçek PBR Malzemeleri
İsteğe bağlı taban rengi, pürüzlülük ve metaliklik haritaları, modelin Unreal, Unity, Blender ve herhangi bir glTF görüntüleyicisinde ışıklandırmaya doğru tepki vermesini sağlar — manuel malzeme geçişi gerektirmez.
Motora Hazır Dışa Aktarım
Web ve oyun motorları için GLB veya geleneksel DCC araçları için OBJ indirin; karar vermeden önce etkileşimli olarak önizleyin — gördüğünüz, gönderdiğinizdir.
Hunyuan 3D V3.1'e Karşı Diğer Görüntüden 3D'ye Yöntemler
| Feature | Hunyuan 3D V3.1 | Trellis 2 | Fotogrametri |
|---|---|---|---|
| Giriş | Görüntü veya metin istemi | Tek görüntü | Düzinelerce fotoğraf |
| PBR Malzemeleri | Evet — isteğe bağlı | Yalnızca doku | Manuel / pişirilmiş |
| Çıktı | GLB + OBJ | GLB | Ağ + dokular |
| Detay Kontrolü | 40k–1.5M üçgen | Çözünürlük ön ayarları | Çekime bağlı |
| Kurulum Çabası | Bir görüntü veya bir istem | Tek yükleme | Rig + çekim oturumu |
| En İyi Kullanım | Oyun ve ürün varlıkları | Temiz topolojili modeller | Gerçek dünya taramaları |
Hunyuan 3D V3.1 ile Neler Oluşturabilirsiniz
Oyun Varlıkları
Konsept çizimleri, referans fotoğrafları veya yazılı bir brifing'i, motorunuz için ayarlanmış poligon bütçesiyle gerçek zamanlı oyun sahne donanımı, karakter ve çevre parçalarına dönüştürün.
Ürün Görselleştirme
Tek bir ürün fotoğrafını, PBR malzemeleriyle doğru yüzeyler için e-ticaret, konfigüratörler ve pazarlama amacıyla etkileşimli 3D modele dönüştürün.
3D Baskı
Bir görüntü veya istemden yüksek poligonlu ağlar oluşturun ve nesneler, minyatürler ve koleksiyon figürleri için dilimleyici, prototipleme ve fiziksel modeller için OBJ olarak dışa aktarın.
AR ve VR
AR deneyimlerine ve VR sahnelerine doğrudan eklenebilen, herhangi bir glTF uyumlu çalışma zamanında görüntülenebilen hafif GLB varlıkları oluşturun.
Fikir veya Konseptten 3D'ye
2D konseptiniz mi var? Görüntüden 3D'yi kullanın. Sadece bir fikriniz mi var? Metinden 3D ile tanımlayın. Her iki durumda da dakikalar içinde döndürülebilir 3D sürüm elde edin — sunum, ön görselleştirme ve tasarım yineleme için idealdir.
Animasyon ve Film
Sahne süsleme donanımı ve arka plan varlıklarını hızlıca oluşturun, ardından temiz OBJ dışa aktarımları ve kullanılabilir UV'ler ile seçtiğiniz DCC aracında geliştirin.
İlgili Yapay Zeka Modelleri
Hunyuan 3D V3.1 Hakkında Sık Sorulan Sorular
Hunyuan 3D V3.1 hangi girişleri kabul eder — görüntü mi, metin mi?
Her ikisini de. Oluşturucunun üstündeki Görüntüden 3D / Metinden 3D anahtarını kullanın. Görüntüden 3D bir referans fotoğrafından (ve isteğe bağlı ek görünümlerden) model yeniden oluşturur; metinden 3D ise 1024 karaktere kadar yazılı bir açıklamadan model oluşturur. Her iki mod da isteğe bağlı PBR malzemeleriyle GLB ve OBJ çıktısı üretir.
PBR malzemeleri nedir ve etkinleştirmeli miyim?
PBR (fiziksel tabanlı renderlama) malzemeleri, bir yüzeyin taban rengi, pürüzlülük ve metaliklik haritaları kullanarak ışığa nasıl tepki verdiğini tanımlar. Unreal, Unity, Blender veya three.js gibi motorlarda gerçekçi sonuçlar istediğinizde PBR'yi etkinleştirin. Yalnızca hızlı geometriye ihtiyaç duyuyorsanız veya modeli kendiniz dokulandırmayı planlıyorsanız kapalı bırakın — ya da dokulanmamış topoloji için yalnızca geometri modunu seçin.
Ne kadar detay elde edebilirim?
Her iki modda da poligon bütçesini siz seçersiniz. Daha düşük sayı gerçek zamanlı kullanım için uygun dengeli bir ağ üretirken, daha yüksek sayı yakın çekim render ve 3D baskı için üçgen sayısını artırır — model 1,5 million üçgene kadar destekler. Daha yüksek detay biraz daha uzun sürer ve birkaç kredi daha harcar.
Oluşturma ne kadar sürer?
Her iki mod için de genellikle bir ila iki dakika. Oluşturma asenkron olarak çalışır — ilerleme sayfada gösterilir ve tamamlanan model pano galerinize kaydedilir, böylece sayfadan çıkıp geri dönebilirsiniz.
Modelleri ticari olarak kullanabilir miyim?
Evet. Hunyuan 3D V3.1 ile oluşturulan modeller oyunlar, ürünler, müşteri teslimatları ve gelir getiren içerikler dahil ticari kullanımı destekler. Dosyanızı 7 gün içinde indirin — galeri medyası bu sürenin ardından temizlenir.
Bu, Trellis 2'den nasıl farklı?
Hunyuan 3D V3.1 hem görüntüleri hem de metin istemlerini kabul eder, isteğe bağlı PBR malzemeleriyle yüksek kaliteli geometriyi ön plana çıkarır ve hem GLB hem de OBJ olarak dışa aktarır — motora hazır ve yazdırılabilir varlıklar için güçlü bir seçimdir. Trellis 2 yalnızca görüntü alır ve açık çözünürlük ve doku boyutu kontrolüyle temiz topolojiye odaklanır. Her ikisini de aynı konuyla deneyin ve iş akışınıza en uygun sonucu saklayın.



