
SAM 3D — Bir fotoğraftan bedenleri ve nesneleri yeniden oluşturun
Tek bir görüntüden 3D bedenler ve nesneler
Meta'nın SAM 3D modeli, tek bir fotoğraftan 3D geometriyi iki özel modda yeniden oluşturur. Beden modu, görüntüdeki bir veya birden fazla kişiyi pozlarıyla birlikte modeller. Nesne modunda ise kısa bir metin istemiyle hangi eşyanın oluşturulacağını belirtirsiniz. Her iki mod da bu sayfada etkileşimli olarak inceleyip indirebileceğiniz bir GLB dosyası üretir — farklı açılardan çekilmiş fotoğraflara veya elle modellemeye gerek yoktur.
Her mod farklı bir içerik türü için optimize edilmiştir. Beden modu insanlar içindir: bir veya birden fazla kişinin bulunduğu fotoğrafı yüklediğinizde SAM 3D, beden biçimlerini ve pozlarını 3D olarak yeniden oluşturur. İsterseniz modele 3D anahtar noktaları da ekleyebilirsiniz. Nesne modu fiziksel eşyalar içindir: bir fotoğraf yükleyin ve kısa bir istemle neyi oluşturmak istediğinizi belirtin; örneğin “araba”, “sandalye” veya “sırt çantası”. SAM 3D seçilen nesneyi görüntüden ayırır ve 3D olarak yeniden oluşturur. Algılama eşiğiyle nesne seçiminin hassasiyetini ayarlayabilir veya dokuları ve UV eşlemesi işlenmiş bir GLB dışa aktarabilirsiniz.
SAM 3D, Meta'nın Segment Anything ailesini temel aldığı için karmaşık görüntülerde bile doğru nesneyi ayırıp ardından yeniden oluşturmakta özellikle başarılıdır. Temiz arka planlı bir stüdyo fotoğrafına veya döner tabla çekimlerine ihtiyacınız yoktur — sıradan tek bir fotoğraf, döndürüp inceleyebileceğiniz bir 3D model için yeterlidir.
Süreç basittir: beden ya da nesne modunu seçin, görselinizi yükleyin, seçenekleri ayarlayın ve modeli üretin. Yerleşik etkileşimli görüntüleyicide modeli döndürebilir, yakınlaştırabilir ve her açıdan kontrol edebilirsiniz. Sonuç hazır olduğunda GLB dosyasını indirin ve oyun motorunuza, render yazılımınıza veya DCC aracınıza aktarın. Her model panonuzdaki galeriye de kaydedilir; böylece daha sonra tekrar açabilirsiniz.
SAM 3D ile 3D model nasıl üretilir
Mod seçin ve yükleyin
İnsanlar için “İnsan bedeni”, eşyalar için “Nesne” seçeneğini seçin ve ardından hedefin göründüğü tek bir fotoğraf yükleyin.
Seçenekleri ayarlayın
Beden için 3D anahtar noktalarını dahil edip etmeyeceğinize karar verin. Nesne için neyin yeniden oluşturulacağını tarif edin ve algılama eşiğini ya da dokulu GLB seçeneğini ayarlayın.
Üretin ve indirin
Üret'e tıklayın, ardından sonucu etkileşimli görüntüleyicide döndürüp yakınlaştırın. GLB'yi indirin — her model ayrıca panonuzdaki galeriye kaydedilir.
SAM 3D teknik özellikleri
| Sağlayıcı | Meta |
| Platform | Bulut API (barındırılan) |
| Giriş modları | Görüntüden bedene ve görüntüden nesneye |
| Giriş | Tek bir görüntü |
| Beden modu | Bir veya birden fazla kişiyi pozuyla birlikte çıkarır |
| Nesne modu | İstemle yönlendirilen nesne rekonstrüksiyonu |
| Çıktı formatı | GLB |
| Önizleme | Tarayıcı içi etkileşimli 3D görüntüleyici |
| Ticari kullanım | Destekleniyor |
Neden SAM 3D
Bedenler ve nesneler
Tek model, iki ayrı mod — insan bedenlerini pozuyla çıkarın ya da gündelik nesneleri yeniden oluşturun; ikisi de tek bir fotoğraftan.
Akıllı özne seçimi
Meta'nın Segment Anything ailesi üzerine kurulu SAM 3D, kalabalık bir kareden doğru özneyi ayırır — nesne modunda metin istemiyle yönlendirilerek — ve ardından yeniden oluşturur.
Tek fotoğraf, hazırlık yok
Döner tabla, çoklu görünüm rigi ya da stüdyo ışığı gerekmez — önizleyip indirebileceğiniz döndürülebilir bir GLB için sıradan tek bir görsel yeter.
SAM 3D ile diğer görüntüden 3D'ye modellerinin karşılaştırması
| Feature | SAM 3D | Hyper3D Rodin v2.5 | Tripo3D H3.1 |
|---|---|---|---|
| Giriş | Tek görüntü | En fazla 5 görsel ya da metin | Görüntü, çoklu görünüm veya metin |
| Uzmanlık | İnsan bedenleri + nesneler | Genel nesneler + karakterler | Genel nesneler |
| Özne seçimi | Segment Anything (istem/maske) | Görüntünün tamamı | Görüntünün tamamı |
| Çıktı | GLB | GLB | GLB |
| En uygun | İnsanlar ve gündelik nesneler | Detay seviyeleri ve riglemeye hazır pozlar | Çoklu açıdan sadık rekonstrüksiyon |
SAM 3D ile neler üretebilirsiniz
İnsan avatarları
Bir fotoğraftan pozlu 3D beden oluşturun; avatar, ön görselleştirme ve karakter referanslarında kullanın.
Gündelik nesneler
Sıradan bir fotoğraftan nesne yeniden oluşturun — temiz arka plan ya da stüdyo çekimi gerekmeden.
AR ve VR
AR deneyimlerine ve VR sahnelerine doğrudan giren hafif GLB varlıkları üretin.
Ürünleri 3D'leştirme
Tek bir ürün fotoğrafını e-ticaret ve ürün yapılandırma araçları için 3D modele dönüştürün.
Poz ve hareket referansı
3D anahtar noktalı çıkarılmış bedenleri animasyon ve rigleme için poz ve hareket referansı olarak kullanın.
Oyun varlıkları
Referans fotoğraflardan aksesuar ve karakterleri yeniden oluşturup GLB ile motorunuza aktarın.
İlgili yapay zekâ modelleri

Hunyuan 3D V3.1
Tencent'in görüntü ve metinden 3D'ye modeli; PBR malzemeleri ve GLB/OBJ dışa aktarımı

Meshy v6
Görüntü ve metinden 3D'ye; ağ kontrolü ve çoklu format dışa aktarımı

Tripo3D H3.1
Görüntü, çoklu görünüm ve metinden 3D'ye; kalite kontrolüyle

Hyper3D Rodin v2.5
Görüntü ve metinden 3D'ye; kalite seviyeleri ve riglemeye hazır pozlar

Trellis 2
Microsoft TRELLIS görüntüden 3D'ye; temiz topoloji ve çözünürlük kontrolü
SAM 3D hakkında sık sorulan sorular
SAM 3D ne yapar?
SAM 3D, tek bir görüntüden 3D geometriyi iki modda yeniden oluşturur. Beden modu bir veya birden fazla kişiyi pozlarıyla birlikte modeller; nesne modu ise kısa bir istemle belirttiğiniz eşyayı yeniden oluşturur. Her iki mod da önizleyip indirebileceğiniz bir GLB dosyası üretir.
Beden modu ile nesne modu arasındaki fark nedir?
Beden modu insanlar için yapıldı ve bir fotoğraftan beden biçimini ve pozu çıkarır, isteğe bağlı olarak 3D anahtar noktalarıyla. Nesne modu eşyalar için — bir fotoğraf yüklersiniz, neyin yeniden oluşturulacağını tarif edersiniz (örneğin „araba”) ve nesne ayrıştırılıp yeniden oluşturulur.
Hangi nesnenin yeniden oluşturulacağını nasıl belirtirim?
Nesne modunda nesneyi adlandıran kısa bir metin istemi verirsiniz — „sandalye” ya da „sırt çantası” gibi. SAM 3D, bu özneyi yeniden oluşturmadan önce görüntüden ayırmak için Meta'nın Segment Anything'ini kullanır. Öznenin nasıl seçildiğini ince ayarlamak için algılama eşiğini de değiştirebilirsiniz.
Birden fazla fotoğrafa veya temiz arka plana ihtiyacım var mı?
Hayır. SAM 3D sıradan tek bir görselle çalışır ve özneyi kalabalık bir sahneden ayırmak üzere tasarlanmıştır; döner tabla, çoklu görünüm rigi ya da stüdyo fonu gerekmez.
Hangi formatı alırım, önceden görebilir miyim?
Web'de, oyun motorlarında ve AR'da çalışan bir GLB indirirsiniz. Model indirmeden önce tarayıcınızda etkileşimli olarak gösterilir; döndürüp yakınlaştırarak her açıdan kontrol edebilirsiniz.
Hyper3D Rodin v2.5 ve Tripo3D H3.1'den farkı nedir?
SAM 3D, seçilen bir özneyi — bir insan bedenini ya da istemle belirtilen bir nesneyi — sıradan tek bir fotoğraftan yeniden oluşturmakta uzmanlaşır ve özne seçimi için Meta'nın Segment Anything'ini kullanır. Hyper3D Rodin v2.5 beş görsele kadar giriş alır, kalite seviyeleri ve riglemeye hazır pozlar sunar; Tripo3D H3.1 ise çoklu görünüm modu ile standart/ayrıntılı kalite ekler. Girişinize ve öznenize uyanı seçin.