
Trellis 2 — Tek görüntüden temiz ve düzenlenebilir 3D modele
Tek Görüntüden Temiz Topolojili 3D Modeller
Trellis 2, tek bir görüntüyü düzenli bir GLB ağına dönüştüren Microsoft modelidir. Bir nesnenin veya karakterin görüntüsünü yüklediğinizde TRELLIS, şekli ve dokuyu tek işlemde yeniden oluşturur. Model, diğer araçlara güvenilir biçimde aktarılabilen ve kolayca düzenlenebilen temiz topolojiye odaklanır. Hız ile ayrıntı düzeyini dengelemek için 512, 1024 veya 1536 çözünürlüklerinden birini seçebilirsiniz. Sonuç; web, oyun motorları ve AR için hazır, standart bir GLB dosyasıdır. İndirmeden önce modeli doğrudan bu sayfada döndürebilir, yakınlaştırabilir ve her açıdan inceleyebilirsiniz. Böylece tek bir 2D görüntüden hızla kullanışlı bir 3D varlık elde edebilirsiniz.
TRELLIS, 3D üretimini tek bir kara kutuda yürütmek yerine yapılandırılmış aşamalara ayırır. Bu yaklaşım daha düzenli ağlar üretmeye yardımcı olur. Çoğu üretim işinde temiz topoloji, yalnızca üçgen sayısından daha önemlidir: model rig işleminden sonra doğal biçimde deforme olur, bozulma oluşturmadan alt bölümlere ayrılabilir ve yeni dokuları esnemeden kabul eder. Trellis 2 tam olarak bu özelliklere öncelik verdiği için modeller Blender, Maya veya tercih ettiğiniz oyun motorunda daha kolay düzenlenir.
Çözünürlük, kaliteyi belirleyen temel ayardır. 512 en hızlı ve en az kredi harcayan seçenektir; denemeler ve önizlemeler için uygundur. 1024 çoğu model için iyi bir denge sunarken 1536 en yüksek ayrıntı düzeyini sağlar. Doku boyutu geometri çözünürlüğüyle birlikte büyür, böylece malzemeler yüksek ayarlarda da net kalır. Tüm sonuçlar standart GLB dosyaları olarak sunulur ve three.js, Babylon.js, Unreal, Unity ile tüm glTF görüntüleyicilerinde doğrudan açılır.
Kullanım oldukça basittir: En iyi yeniden oluşturma sonucu için nesnenin arka plandan belirgin biçimde ayrıldığı net bir görüntü kullanın. Çözünürlüğü seçip modeli oluşturun ve yerleşik görüntüleyicide inceleyin. Sonuçtan memnun kaldığınızda GLB dosyasını indirin. Her oluşturma işlemi daha sonra erişebilmeniz için kontrol panelinizdeki galeriye de kaydedilir.
Trellis 2 ile 3D Model Nasıl Oluşturulur
Görüntü Yükleyin
Konunuzun arka plandan ayrıldığı tek, net bir görüntü seçin. Sade bir arka planda nesne veya karakter en temiz yeniden yapımı sağlar.
Çözünürlük Seçin
Hızlı yineleme için 512, dengeli sonuç için 1024 veya maksimum kalite için 1536 seçin. Daha yüksek çözünürlükler biraz daha uzun sürer ve birkaç kredi daha harcar.
Oluşturun ve İndirin
Oluştur'a tıklayın, ardından etkileşimli görüntüleyicide modeli döndürüp yakınlaştırın. GLB dosyasını indirin; her sonuç kontrol panelinizdeki galeriye de kaydedilir.
Trellis 2 Teknik Özellikler
| Sağlayıcı | Microsoft (TRELLIS) |
| Platform | Barındırılan bulut API'si |
| Giriş | Tek görüntü (jpg, png, webp) |
| Çıktı Formatı | GLB |
| Çözünürlük | 512, 1024 veya 1536 |
| Doku Boyutu | Çözünürlükle ölçeklenir |
| Topoloji | Temiz, düzenlemeye uygun ağ |
| Önizleme | Etkileşimli tarayıcı içi 3D görüntüleyici |
| Ticari Kullanım | Destekleniyor |
| İşleme | Asenkron, genellikle 1–2 dakika |
Neden Trellis 2 Seçmelisiniz
Temiz Topoloji
TRELLIS; güvenilir biçimde içe aktarılabilen, rig işleminden sonra doğal biçimde deforme olan ve yeni dokuları esnemeden kabul eden düzenli, kolay düzenlenebilir ağlara öncelik verir.
Çözünürlük Kontrolü
Hız ile kalite arasında denge kurmak için 512, 1024 veya 1536 seçin; doku boyutu geometrinin yanı sıra ölçeklenir, böylece malzemeler daha yüksek ayarlarda keskin kalır.
Standart GLB Çıktısı
Her sonuç, three.js, Babylon.js, Unreal, Unity ve herhangi bir glTF görüntüleyicisine doğrudan yüklenen standart GLB'dir — indirmeden önce etkileşimli olarak önizleyin.
Trellis 2 ile diğer görüntüden 3D üretme yöntemlerinin karşılaştırması
| Feature | Trellis 2 | Hunyuan 3D V3.1 | Fotogrametri |
|---|---|---|---|
| Giriş | Tek görüntü | Tek görüntü | Onlarca fotoğraf |
| Topoloji | Temiz ve öngörülebilir | Yüksek kaliteli | Taramaya bağlı |
| Çıktı | GLB | GLB + OBJ | Ağ + dokular |
| Kalite Kontrolü | Çözünürlük 512–1536 | 40k–1.5M üçgen + PBR | Çekime bağlı |
| Kurulum Çabası | Tek yükleme | Tek yükleme | Kamera düzeneği + fotoğraf çekimi |
| En İyi Kullanım | Düzenlemeye uygun varlıklar | Motor ve baskı varlıkları | Gerçek dünya taramaları |
Trellis 2 ile Neler Oluşturabilirsiniz
Web 3D ve WebGL
three.js ve Babylon.js sahneleri, ürün görüntüleyicileri ve etkileşimli web deneyimleri için hafif, temiz GLB modelleri oluşturun.
Oyun Prototipleme
Referans görüntüleri hızlıca DCC aracınızda geliştirebileceğiniz blok çalışmalar, donanım ve prototipler için düzenlemeye uygun ağlara dönüştürün.
Ürün ve E-Ticaret
Ürün fotoğrafını ürün sayfaları, yapılandırma araçları ve AR önizlemeleri için etkileşimli bir 3D modele dönüştürün.
AR Deneyimleri
AR çalışma zamanlarında ve glTF görüntüleyicilerinde yüklenen, gerçek dünya sahnelerine yerleştirilmeye hazır standart GLB varlıkları oluşturun.
Tasarım Yineleme
İş akışına karar vermeden önce aynı konseptin farklı çözünürlüklerdeki sürümlerini dakikalar içinde oluşturup ayrıntı düzeylerini karşılaştırın.
Eğitim ve Görselleştirme
Öğretim, müzeler ve etkileşimli açıklamalar için tek görüntüden nesne ve eserler için 3D modeller oluşturun.
İlgili Yapay Zeka Modelleri

Hunyuan 3D V3.1
Tencent'in PBR malzemeleri ve GLB/OBJ dışa aktarımıyla üretim kalitesinde görüntüden 3D'ye modeli

Meshy v6
Görüntü ve metinden 3D model üretimi, ağ kontrolü ve çoklu formatta dışa aktarma

Tripo3D H3.1
Görüntü, çoklu görünüm ve metinden 3D model üretimi; kalite ayarlarıyla

Hyper3D Rodin v2.5
Görüntü ve metinden 3D model üretimi; kalite kademeleri ve rig'e hazır pozlarla

SAM 3D
Meta'nın anında segmentasyonlu ve çok nesneli sahne yeniden yapılandırmalı görüntüden 3D'ye
Trellis 2 Hakkında Sık Sorulan Sorular
Çözünürlük ayarı neyi değiştirir?
Çözünürlük, oluşturulan geometri ve dokunun kalitesini kontrol eder. 512, hızlı yineleme için en hızlı ve ucuz seçenektir; 1024 çoğu varlık için dengeli varsayılandır; 1536 ise en ayrıntılı sonucu üretir. Daha yüksek çözünürlükler biraz daha uzun sürer ve birkaç kredi daha harcar.
Trellis 2 hangi dosya formatını çıkarır?
Trellis 2, web, oyun motorları ve AR genelinde kullanılan glTF ikili formatı olan standart GLB dosyası çıkarır. three.js, Babylon.js, Unreal, Unity ve bu sayfadaki etkileşimli önizleme dahil herhangi bir glTF uyumlu görüntüleyicide doğrudan yüklenir.
Temiz topoloji neden önemlidir?
Temiz topoloji, ağın kolayca düzenlenebilecek biçimde yapılandırıldığı anlamına gelir. Model animasyon için rig'lendiğinde doğal biçimde deforme olur, bozulma oluşturmadan alt bölümlere ayrılabilir ve yeni dokuları esnemeden kabul eder. Çoğu üretim işinde bunlar yalnızca üçgen sayısından daha önemlidir ve TRELLIS'in temel odaklarından biridir.
Oluşturma ne kadar sürer?
Seçtiğiniz çözünürlüğe bağlı olarak genellikle bir ila iki dakika. Oluşturma asenkron olarak çalışır — ilerleme sayfada gösterilir ve tamamlanan model pano galerinize kaydedilir, böylece sayfadan çıkıp geri dönebilirsiniz.
Modelleri ticari olarak kullanabilir miyim?
Evet. Trellis 2 ile oluşturulan modelleri oyunlarda, ürünlerde, müşteri projelerinde ve gelir sağlayan içeriklerde kullanabilirsiniz. Dosyanızı 7 gün içinde indirin; bu sürenin ardından galeriden silinir.
Bu, Hunyuan 3D V3.1'den nasıl farklı?
Trellis 2, açık çözünürlük ve doku boyutu kontrolüyle temiz, düzenlemeye uygun topolojiye odaklanır ve GLB çıkarır. Hunyuan 3D V3.1 isteğe bağlı PBR malzemeleriyle yüksek kaliteli geometriyi ön plana çıkarır ve hem GLB hem de OBJ olarak dışa aktarır. Aynı görüntüyü her ikisinden de geçirin ve iş akışınıza en uygun sonucu saklayın.