Loading

Hyper3D Rodin v2.5 — Görüntüden ya da metinden 3D'ye

En fazla beş görselden ya da bir istemden 3D modeller

Hyper3D Rodin v2.5; bir nesnenin bir ila beş görselini ya da sade bir metin açıklamasını eksiksiz, dokulu bir 3D modele dönüştürür. Görüntü modunda modele daha fazla veri vermek için aynı öznenin birden çok referans fotoğrafını yükleyebilirsiniz; metin modunda ne istediğinizi anlatırsınız, Rodin de sıfırdan kurar. Her iki modda da bir kalite seviyesi seçer, malzemelerin nasıl üretileceğine karar verir, ağ detayını kontrol eder ve GLB olarak dışa aktarırsınız — indirmeden önce tam bu sayfada etkileşimli önizlemeyle.

İki giriş modu farklı başlangıç noktalarına uygundur. Görüntüden 3D'ye modu aynı nesnenin en fazla beş görselini kabul eder. Daha fazla açı modele ek bilgi verir ve sonucu iyileştirebilir; isteğe bağlı bir istem de üretimi yönlendirebilir (alanı boş bırakırsanız Rodin istemi sizin için yazar). Metinden 3D'ye modu ise yalnızca yazılı bir açıklamadan model oluşturur; görsel yerine bir fikirden yola çıkıyorsanız kullanışlıdır.

Kaliteyi siz ayarlarsınız. Genel üretim kalitesini Minimum'dan Extreme-High'a kadar seçebilirsiniz: hızlı yinelemeler için düşük, nihai varlıklarda daha fazla ayrıntı için yüksek bir seviye kullanın. Malzeme seçenekleri PBR haritaları, gölgeli renk, ikisi birden veya hiçbirini seçmenizi sağlar; mesh kalitesi ayarıyla da poligon bütçesini belirleyebilirsiniz. HD ve 4K dokular, malzemeleri yeniden ışıklandırmak için pişmiş aydınlatmayı kaldırma, zor girdilerde kararlılığı artıran yaratıcı mod ve karakterleri riglemeye hazırlayan T-pozu/A-pozu seçeneği de bulunur.

Akış basittir. Bir mod seçin, görsellerinizi veya isteminizi ekleyin, seviye ile istediğiniz seçenekleri belirleyin ve modeli üretin. Ardından yerleşik etkileşimli görüntüleyicide modeli döndürüp yakınlaştırarak siluetini her açıdan kontrol edin. Beğendiğinizde GLB'yi indirin ve oyun motorunuza, render yazılımınıza veya DCC aracınıza aktarın. Her üretim ayrıca panonuzdaki galeriye kaydedilir; böylece daha sonra geri dönebilirsiniz.

Hyper3D Rodin v2.5 ile 3D model nasıl üretilir

01

Mod seçin ve giriş verin

Görüntü ya da Metin'i seçin. Aynı nesnenin bir ila beş görselini yükleyin (isterseniz bir istemle birlikte) veya istediğiniz modeli tarif edin.

02

Seviye ve seçenekleri belirleyin

Kalite seviyesini, malzeme üretimini ve mesh kalitesini ayarlayın; ardından HD/4K doku, pişmiş aydınlatmayı kaldırma, yaratıcı mod veya T-pozu gibi ekleri açın.

03

Üretin ve indirin

Üret'e tıklayın, ardından sonucu etkileşimli görüntüleyicide döndürüp yakınlaştırın. GLB'yi indirin — her model ayrıca panonuzdaki galeriye kaydedilir.

Hyper3D Rodin v2.5 teknik özellikleri

SağlayıcıHyper3D
PlatformBulut API (barındırılan)
Giriş modlarıGörüntüden 3D'ye ve metinden 3D'ye
GirişEn fazla 5 görsel ya da bir metin istemi
Kalite seviyeleriMinimum, Extreme-Low, Low, Medium, High, Extreme-High
MalzemelerPBR, Shaded, All veya None
Ağ kalitesiOtomatik veya hedef üçgen sayısı
Çıktı formatıGLB
Dokular4K'ya kadar; pişmiş aydınlatmayı kaldırma seçeneğiyle
ÖnizlemeTarayıcı içi etkileşimli 3D görüntüleyici
Ticari kullanımDestekleniyor

Neden Hyper3D Rodin v2.5

Beş görsele kadar giriş

Rodin'e aynı nesnenin bir ila beş fotoğrafını verin — daha çok açı, daha çok veri demektir ve tek bir görsele kıyasla daha eksiksiz bir rekonstrüksiyon sağlar.

Kademeli kalite kontrolü

Minimum'dan Extreme-High'a bir üretim seviyesi ve hedef ağ kalitesi seçerek hız ile detay arasında denge kurun — final varlıklar için isteğe bağlı HD ve 4K dokularla.

Riglemeye hazır ve yeniden ışıklandırılabilir

Karakterleri riglemeye hazır T-pozu ya da A-pozunda üretin ve pişmiş aydınlatmayı kaldırarak her motorda doğru davranan, yeniden ışıklandırılabilir PBR malzemeleri elde edin.

Hyper3D Rodin v2.5 ile diğer görüntüden 3D'ye modellerinin karşılaştırması

FeatureHyper3D Rodin v2.5Tripo3D H3.1Meshy v6
GirişEn fazla 5 görsel ya da metinGörüntü, çoklu görünüm veya metinGörüntü veya metin
Çoklu görselEvet — 5'e kadarEvet — 2–4 görünümHayır
Kalite kontrolü6 seviye + ağ kalitesiGeometri + doku, standart/ayrıntılıPoligon sayısı + topoloji
PBR malzemeleriİsteğe bağlıİsteğe bağlıİsteğe bağlı
ÇıktıGLBGLBGLB, FBX, OBJ, USDZ, STL
En uygunDetay seviyeleri ve riglemeye hazır pozlarÇoklu açıdan sadık rekonstrüksiyonOyun ve AR varlıkları

Hyper3D Rodin v2.5 ile neler üretebilirsiniz

01

Riglenecek karakterler

DCC aracınızda ya da oyun motorunuzda riglenip animasyonlanmaya hazır, T-pozu veya A-pozunda bir karakter üretin.

02

Ürün rekonstrüksiyonu

Bir ürünün birkaç fotoğrafını verin ve e-ticaret, konfigüratörler ve pazarlama için 3D model kurun.

03

Oyun varlıkları

Fotoğrafları ya da yazılı bir brief'i aksesuarlara, karakterlere ve ortam parçalarına dönüştürün; motorunuza göre ayarlanmış bir hedef ağ kalitesiyle.

04

AR ve VR

AR ve VR sahnelerine doğrudan giren, yeniden ışıklandırılabilir PBR malzemeli hafif GLB varlıkları üretin.

05

Fikirden ya da konsepten 3D'ye

Yalnızca bir fikriniz mi var? Metinden 3D'yle anlatın ve dakikalar içinde döndürülebilir bir 3D sürüm alın — sunumlar, previz ve yineleme için ideal.

06

Yüksek detaylı render'lar

Her ayrıntının önemli olduğu yakın plan ve öne çıkan varlıklar için Extreme-High seviyesini 4K dokularla zorlayın.

İlgili yapay zekâ modelleri

Hyper3D Rodin v2.5 hakkında sık sorulan sorular

Hyper3D Rodin v2.5 hangi girişleri kabul eder?

İki tür. Üreticinin üstündeki Görüntü / Metin anahtarını kullanın. Görüntüden 3D'ye aynı nesnenin en fazla beş görselini kabul eder (isteğe bağlı bir istemle), metinden 3D'ye ise yazılı bir açıklamadan model kurar. Görüntü modunda daha çok açı, modele daha çok veri sağlar.

Kalite seviyeleri ne yapar?

Seviye, genel üretim kalitesini Gen-2.5-Minimum'dan Gen-2.5-Extreme-High'a belirler. Düşük seviyeler daha hızlıdır ve yineleme için idealdir; yüksek seviyeler final varlıklar için daha çok detay üretir ve biraz daha uzun sürer. Kredi maliyeti seçtiğiniz seviyeyle birlikte artar.

Hangi malzeme seçenekleri var?

PBR malzemeleri, gölgeli renk, ikisi birden (All) ya da hiçbiri üretilebilir. Modelin Unreal, Unity, Blender veya three.js gibi motorlarda ışığa doğru tepki vermesini istiyorsanız doğru seçim PBR'dir. Ayrıca HD ya da 4K dokuları açabilir ve yeniden ışıklandırılabilir malzemeler için pişmiş aydınlatmayı kaldırabilirsiniz.

Riglemeye hazır karakterler üretebilir mi?

Evet. T-pozu/A-pozu seçeneğini açarak karakterleri, DCC aracınızda veya oyun motorunuzda riglemeye ve animasyona uygun nötr bir pozda üretin.

Hangi formatı alırım, önceden görebilir miyim?

Web'de, oyun motorlarında ve AR'da çalışan bir GLB indirirsiniz. Model indirmeden önce tarayıcınızda etkileşimli olarak gösterilir; döndürüp yakınlaştırarak her açıdan kontrol edebilirsiniz.

Tripo3D H3.1 ve Meshy v6'dan farkı nedir?

Üçü de girişleri 3D'ye çevirir. Hyper3D Rodin v2.5; beş adede kadar giriş görseli, altı kalite seviyesi ve riglemeye hazır T/A-pozu çıktısıyla öne çıkar. Tripo3D H3.1 özel bir çoklu görünüm modu ile standart/ayrıntılı kalite sunar; Meshy v6 ise ağ kontrolüne ve çok sayıda dışa aktarım formatına odaklanır. Aynı özne üzerinde deneyip en iyi sonucu saklayın.