
SAM 3D — Reconstruisez corps et objets à partir d'une photo
Corps et objets 3D à partir d'une seule image
SAM 3D de Meta reconstruit une géométrie 3D à partir d'une seule photo grâce à deux modes spécialisés. Le mode corps restitue une ou plusieurs personnes avec leur pose. En mode objet, un court prompt indique quel élément reconstruire. Les deux modes produisent un fichier GLB que vous pouvez visualiser de façon interactive sur cette page et télécharger — sans prise de vue sous plusieurs angles ni modélisation manuelle.
Les deux modes sont optimisés pour des sujets différents. Le mode corps est destiné aux personnes : importez une photo contenant une ou plusieurs personnes et SAM 3D reconstitue leur morphologie et leur pose en 3D. Vous pouvez également ajouter des points clés 3D au modèle. Le mode objet est destiné aux objets physiques : importez une photo et nommez l'élément à reconstruire dans un court prompt, par exemple « voiture », « chaise » ou « sac à dos ». SAM 3D segmente ensuite cet objet et le reconstruit. Le seuil de détection permet d'affiner la sélection du sujet, tandis que l'option GLB texturé intègre les textures et le dépliage UV au fichier.
Comme SAM 3D s'appuie sur la famille Segment Anything de Meta, il excelle à isoler le bon sujet dans une image chargée avant de le reconstruire. Pas besoin d'une prise de vue en studio ni d'une série de photos sur plateau tournant : une simple photo du quotidien suffit pour obtenir un modèle 3D que vous pouvez faire pivoter et examiner.
Le déroulé est simple : choisissez le mode corps ou objet, importez votre image, réglez les options et lancez la génération. Dans la visionneuse interactive intégrée, faites pivoter le modèle, zoomez et vérifiez-le sous tous les angles. Quand le résultat vous convient, téléchargez le GLB et importez-le dans votre moteur de jeu, votre logiciel de rendu ou votre outil DCC. Chaque génération est également enregistrée dans la galerie de votre tableau de bord pour que vous puissiez la retrouver plus tard.
Comment générer un modèle 3D avec SAM 3D
Choisir un mode & importer
Choisissez « Photo vers corps 3D » pour une personne ou « Photo vers objet 3D » pour un objet, puis importez une photo du sujet.
Régler les options
En mode corps, décidez d'inclure ou non les points clés 3D. En mode objet, décrivez ce qu'il faut reconstruire et ajustez le seuil de détection ou l'option de GLB texturé.
Générer & télécharger
Cliquez sur Générer, puis faites pivoter et zoomez le résultat dans la visionneuse interactive. Téléchargez le GLB — chaque modèle est aussi enregistré dans la galerie de votre tableau de bord.
Spécifications techniques de SAM 3D
| Fournisseur | Meta |
| Plateforme | API cloud (hébergée) |
| Modes d'entrée | Image vers corps et image vers objet |
| Entrée | Une seule image |
| Mode corps | Reconstitue une ou plusieurs personnes avec leur pose |
| Mode objet | Reconstruction d'objet guidée par prompt |
| Format de sortie | GLB |
| Aperçu | Visionneuse 3D interactive dans le navigateur |
| Usage commercial | Pris en charge |
Pourquoi choisir SAM 3D
Corps et objets
Un modèle, deux modes dédiés — reconstituez des corps humains avec leur pose, ou reconstruisez des objets du quotidien, le tout à partir d'une seule photo.
Sélection intelligente du sujet
Bâti sur la famille Segment Anything de Meta, SAM 3D isole le bon sujet dans une image chargée — guidé par un prompt textuel en mode objet — avant de le reconstruire.
Une photo, zéro préparation
Ni plateau tournant, ni rig multi-vues, ni éclairage de studio — une simple image du quotidien suffit pour obtenir un GLB que vous pouvez faire pivoter, prévisualiser et télécharger.
SAM 3D face aux autres modèles de génération 3D à partir d'images
| Feature | SAM 3D | Hyper3D Rodin v2.5 | Tripo3D H3.1 |
|---|---|---|---|
| Entrée | Une seule image | Jusqu'à 5 images, ou texte | Image, multivue ou texte |
| Spécialité | Corps humains + objets | Objets généraux + personnages | Objets généraux |
| Sélection du sujet | Segment Anything (prompt/masque) | Image entière | Image entière |
| Sortie | GLB | GLB | GLB |
| Idéal pour | Personnes & objets du quotidien | Niveaux de détail & poses prêtes au rigging | Reconstruction fidèle multi-angles |
Ce que vous pouvez créer avec SAM 3D
Avatars humains
Reconstituez un corps 3D posé à partir d'une photo, pour des avatars, de la prévisualisation et des références de personnage.
Objets du quotidien
Reconstruisez un objet à partir d'une photo ordinaire — sans fond neutre ni prise de vue en studio.
AR & VR
Produisez des assets GLB légers qui s'intègrent directement dans les expériences AR et les scènes VR.
Visualisation de produits en 3D
Transformez une seule photo de produit en modèle 3D pour l'e-commerce et les configurateurs de produits.
Référence de pose & mouvement
Utilisez les corps reconstitués avec points clés 3D comme référence de pose et de mouvement pour l'animation et le rigging.
Ressources pour jeux vidéo
Reconstruisez des accessoires et des personnages à partir de photos de référence, puis importez-les dans votre moteur au format GLB.
Modèles d'IA associés

Hunyuan 3D V3.1
Modèle Tencent de génération 3D à partir d'images et de texte, avec matériaux PBR et export GLB/OBJ

Meshy v6
Génération 3D à partir d'images et de texte, avec contrôle du maillage et export multiformat

Tripo3D H3.1
Génération 3D à partir d'une image, de vues multiples ou de texte, avec réglage de la qualité

Hyper3D Rodin v2.5
Génération 3D à partir d'images et de texte, avec niveaux de qualité et poses prêtes au rigging

Trellis 2
Modèle de Microsoft pour générer des objets 3D à partir d'images, avec topologie propre et réglage de la résolution
Questions fréquentes sur SAM 3D
Que fait SAM 3D ?
SAM 3D reconstruit une géométrie 3D à partir d'une seule image, dans deux modes. Image vers corps reconstitue une ou plusieurs personnes avec leur pose ; image vers objet reconstruit l'objet que vous désignez par un court prompt. Les deux produisent un GLB que vous pouvez prévisualiser et télécharger.
Quelle est la différence entre le mode corps et le mode objet ?
Le mode corps est conçu pour les personnes et reconstitue la morphologie et la pose à partir d'une photo, avec en option des points clés 3D. Le mode objet est conçu pour les choses — vous importez une photo, décrivez ce qu'il faut reconstruire (par exemple « voiture »), et l'objet est segmenté puis reconstruit.
Comment lui indiquer quel objet reconstruire ?
En mode objet, vous fournissez un court prompt textuel nommant l'objet — par exemple « chaise » ou « sac à dos ». SAM 3D utilise Segment Anything de Meta pour isoler ce sujet dans l'image avant de le reconstruire. Vous pouvez aussi ajuster le seuil de détection pour affiner la sélection du sujet.
Faut-il plusieurs photos ou un fond neutre ?
Non. SAM 3D fonctionne à partir d'une simple image du quotidien et sait isoler le sujet dans une scène chargée : ni plateau tournant, ni rig multi-vues, ni fond de studio ne sont nécessaires.
Quel format vais-je obtenir et puis-je le prévisualiser ?
Vous téléchargez un GLB, compatible avec le web, les moteurs de jeu et l'AR. Le modèle est prévisualisé de façon interactive dans votre navigateur avant le téléchargement : vous pouvez le faire pivoter et zoomer pour le vérifier sous tous les angles.
En quoi SAM 3D diffère-t-il d'Hyper3D Rodin v2.5 et de Tripo3D H3.1 ?
SAM 3D est spécialisé dans la reconstruction d'un sujet choisi — un corps humain ou un objet désigné par prompt — à partir d'une seule photo prise sur le vif, en s'appuyant sur Segment Anything de Meta pour la sélection. Hyper3D Rodin v2.5 accepte jusqu'à cinq images avec des niveaux de qualité et des poses prêtes au rigging ; Tripo3D H3.1 ajoute un mode multivue et une qualité standard/détaillée. Choisissez celui qui correspond à votre entrée et à votre sujet.