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Meshy v7 — テキストからでも画像からでも、マルチ画像からでも3Dへ

Meshy のフラッグシップ3Dエンジンに、3つの入口

Meshy v7 は Meshy のフラッグシップ3Dジェネレーターで、どんな出発点からでも受け付けます。テキスト→3Dで平易な言葉からモデルを説明する、画像→3Dで参照画像を1枚アップロードする、あるいはマルチ画像→3Dで同じ対象を異なる角度から撮った最大4枚の写真を与えて、より忠実に再構築する — どのモードを選んでも、得られるのは同じ制御可能な出力です。標準・ローポリ・新しいスマートトポロジーのメッシュスタイル、三角かクアッドのトポロジー、目標ポリゴン数、任意の PBRマテリアル、そしてテクスチャとジオメトリの品質をモデルの最大限まで引き上げるウルトラモード。結果は GLB・FBX・OBJ・USDZ・STL で書き出せ、ダウンロード前にこのページでインタラクティブに確認できます。

3つの入力モードは出発点の違いをカバーします。テキスト→3Dは文章の説明だけからモデルを組み立てます。対象物、スタイル、重要なディテールを挙げ、テクスチャなしの高速なプレビュー、テクスチャ付きのフル生成、ウルトラ品質のいずれかを選んでください。画像→3Dは、商品写真・レンダリング・コンセプトアートなどの参照がすでにあり、モデルにそれを踏襲させたいときに適しています。マルチ画像→3Dはさらに一歩進みます。同じ対象を異なる角度から撮った写真を最大4枚与えると、v7 がそれらを1つの一貫したメッシュにまとめ上げます。スキャン装置なしで実物をデジタル化する、最も忠実な方法です。

Meshy v7 は、このシリーズの持ち味である直接的なメッシュ制御を受け継ぎ、さらに拡張しています。v7 で新登場のスマートトポロジーは、おなじみの標準・ローポリのスタイルに加えて、ゲームで使えるエッジフローを自動で作り出します。エンジンにそのまま入れるなら三角トポロジー、DCC ツールできれいに編集するならクアッドを選び、目標ポリゴン数を設定し、対称性コントロールを使い、光に正しく反応させたいときは PBRマテリアルを有効にしてください。ウルトラモードは上限を引き上げます。ヒーローアセット向けの、テクスチャ付き最高品質の生成です。自動リギングはキャラクターにスケルトンを追加し、その上にプリセットアニメーションも適用できます。

手順はシンプルです。モードを選び、テキスト・画像・写真セットを与え、必要ならメッシュとテクスチャのオプションを調整して生成したら、内蔵のインタラクティブビューアでモデルを確認します。回転・ズームしてシルエットをあらゆる角度からチェックしてください。問題なければ、パイプラインに必要なフォーマットでダウンロードします。生成物はダッシュボードのギャラリーにも保存されるので、後から見返せます。

Meshy v7 で3Dモデルを生成する手順

01

モードを選んで入力する

「画像→3D」を選んで鮮明な参照画像をアップロードするか、「マルチ画像」に切り替えて同じ対象を異なる角度から撮った写真を最大4枚追加するか、「テキスト→3D」で作りたいモデルを説明します。

02

メッシュと品質を設定

標準・ローポリ・スマートトポロジーのいずれかを選び、目標ポリゴン数を設定して PBRマテリアルを切り替えます。最高品質のテクスチャ付き結果が欲しいときはウルトラモードを有効にしてください。

03

生成してダウンロード

「生成」をクリックし、インタラクティブビューアで結果を回転・ズームして確認します。GLB・FBX・OBJ・USDZ・STL のいずれかでダウンロードしてください。各モデルはダッシュボードのギャラリーにも保存されます。

Meshy v7 の技術仕様

提供元Meshy
プラットフォームクラウド API(ホスト型)
入力モードテキスト→3D、画像→3D、マルチ画像→3D
入力テキストプロンプト(最大600文字)、1枚の画像、または同じ対象の写真1〜4枚
メッシュスタイル標準、ローポリ、またはスマートトポロジー
トポロジー三角またはクアッド
ポリゴン制御目標ポリゴン数を調整可能(既定30,000)
PBRマテリアル任意
ウルトラモード任意 — 最高品質のテクスチャ付き生成
出力フォーマットGLB、FBX、OBJ、USDZ、STL
リギングとアニメーション任意 — プリセットアニメーション付きの自動リギング
プレビューブラウザ内のインタラクティブ3Dビューア
商用利用

Meshy v7 を選ぶ理由

テキスト・画像・写真セット、3つの入口

文章の説明からでも、1枚の参照画像からでも、実物を多角度から撮った最大4枚の写真からでも始められます。1つのフラッグシップモデルに3つの入力モード、出力される制御可能なメッシュは同じです。

スマートトポロジーとウルトラモード

v7 の新機能:スマートトポロジーはゲームで使えるエッジフローを自動で作り、ウルトラモードはテクスチャとジオメトリの品質を最大限まで引き上げます。標準・ローポリ、三角/クアッド、ポリゴン数の制御もこれまでどおり使えます。

リグを付け、動かし、どこへでも書き出す

キャラクターを自動リギングし、プリセットアニメーションを適用して、GLB・FBX・OBJ・USDZ・STL でダウンロード。決める前にインタラクティブに確認でき、ゲームエンジン、AR ランタイム、DCC ツール、3Dプリンターへそのまま持ち込めます。

Meshy v7 と他の3Dモデルの比較

FeatureMeshy v7Meshy v6Tripo3D H3.1
入力テキスト、画像、または多角度写真1〜4枚画像またはテキストプロンプト画像、マルチビュー、またはテキスト
メッシュスタイル標準、ローポリ、またはスマートトポロジー標準またはローポリ標準
品質の上限ウルトラモード(最高品質のテクスチャ)フルモード高精細なジオメトリとテクスチャ
PBRマテリアル任意任意任意
リギングとアニメーション自動リギング+プリセットアニメーション自動リギング+プリセットアニメーション
書き出しGLB、FBX、OBJ、USDZ、STLGLB、FBX、OBJ、USDZ、STLGLB
向いている用途フラッグシップ品質のゲーム・AR アセット高速で制御しやすいアセット複数アングルからの忠実な再構築

Meshy v7 で作れるもの

01

ゲームアセット

コンセプトアートや参考写真、書き起こした仕様を小道具・キャラクター・背景パーツに変換。スマートトポロジーがゲームで使えるエッジフローを生み、ローポリがリアルタイムのポリゴン予算を守ります。

02

実物のデジタル化

商品・小道具・コレクションを最大4つの角度から撮影すれば、マルチ画像→3Dが1つの忠実なメッシュにまとめ上げます。スキャナーもマルチカメラのリグも不要です。

03

AR・VR

AR 体験や VR シーンにそのまま置ける軽量な GLB/USDZ アセットを作成。glTF や USDZ 対応のランタイムで表示できます。

04

ウルトラ品質のヒーローアセット

ストアの目玉、主要キャラクター、マーケティング用レンダリングなど、1つのモデルがシーンを支える場面では、ウルトラモードを有効にして v7 が出せる最高品質のテクスチャ付き結果を手に入れましょう。

05

アニメーション付きキャラクター

キャラクターを生成し、適切な身長でスケルトンを自動リギングして、プリセットアニメーションを適用。プレビューおよびダウンロードされる GLB は、そのままモーションを再生します。

06

3Dプリント

テキスト・画像・写真セットからメッシュを生成し、STL や OBJ で書き出してスライス、試作、小物・フィギュア・コレクションの実体化に活用できます。

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Meshy v7 に関するよくある質問

Meshy v7 はどんな入力を受け付けますか?

3種類です。ジェネレーター上部のモード切り替えを使ってください。テキスト→3Dは最大600文字の文章からモデルを組み立て、画像→3Dは1枚の参照画像から再構築し、マルチ画像→3Dは同じ対象を異なる角度から撮った写真を1〜4枚受け取って、より忠実に再構築します。3つのモードのいずれでも、制御可能で書き出しできる同じ3D出力が得られます。

スマートトポロジーとは何ですか?

スマートトポロジーは v7 の新しいメッシュスタイルで、ゲームアーティストが行うようにエッジフローを自動でレイアウトします。手作業のリトポロジーなしで、変形がきれいで効率のよいジオメトリが得られます。おなじみの標準・ローポリのスタイルと並んで選べるので、パイプラインに合うものを選び、三角/クアッドとポリゴン数のコントロールで微調整してください。

ウルトラモードは何をするもので、料金はどうなりますか?

ウルトラモードは v7 の最高品質ティアです。モデルが出せる最高のテクスチャとジオメトリ品質による、フルテクスチャの生成です。標準のテクスチャ付き生成よりクレジットをやや多く消費しますが、正確な合計は開始前に必ず「生成」ボタンに表示されます。素早い下書きには、逆にテクスチャなしのベースメッシュをより少ないクレジットで生成することもできます。

マルチ画像→3Dはどう機能しますか。写真に特別な条件はありますか?

同じ対象を異なる角度から撮った写真を1〜4枚アップロードしてください。例えば正面・左・背面・右です。普通の写真で問題ありません。最良の結果を得るには、対象がはっきり見え、ライティングが一貫していることが大切です。v7 が各ビューを1つの一貫したメッシュにまとめ上げるため、1枚の画像よりもプロポーションや隠れた面を忠実に捉えられます。

Meshy v7 はキャラクターのリギングやアニメーションもできますか?

はい。自動リギングを有効にするとスケルトンが追加されます(プロポーションを正しくするためキャラクターの身長を設定してください)。その後、アクション ID で任意のプリセットアニメーションを適用できます。リギングやアニメーションが有効な場合、プレビューとダウンロードの対象はリグ付きまたはアニメーション付きの GLB になります。リギングとアニメーションは基本生成に対する追加分として課金されます。

どのフォーマットで書き出せますか?

Meshy v7 は、ウェブ・ゲームエンジン・AR 向けの GLB に加え、DCC ツール向けの FBX と OBJ、Apple の AR 向けの USDZ、3Dプリント向けの STL を出力します。ダウンロード前にブラウザ上でインタラクティブに確認することもできます。

Meshy v7 と Meshy v6 の違いは?

v7 は Meshy のフラッグシップです。v6 が備えるすべて — テキスト・画像入力、PBRマテリアル、アニメーション付きリギング、複数フォーマットの書き出し — に加えて、マルチ画像モード(同じ対象の写真1〜4枚)、スマートトポロジーのメッシュスタイル、ウルトラ品質ティアを追加しています。最高の品質が欲しい場合や、写真から実物をデジタル化したい場合は v7 を、日常のアセットには少し安価で堅実な v6 を選んでください。