
Hyper3D Rodin v2.5 — Från bild eller text till 3D
3D-modeller från upp till fem bilder, eller en prompt
Hyper3D Rodin v2.5 gör en till fem bilder av ett objekt, eller en beskrivning i klarspråk, till en komplett, texturerad 3D-modell. I bildläget kan du skicka med flera referensfoton av samma motiv för att ge modellen mer att arbeta med; i textläget beskriver du vad du vill ha och Rodin bygger det från grunden. I båda lägena väljer du en kvalitetsnivå, bestämmer hur material genereras, styr nätets detaljnivå och exporterar GLB — med interaktiv förhandsvisning direkt på den här sidan före nedladdning.
De två indatalägena passar olika utgångspunkter. I bildläget kan du ladda upp till fem bilder av samma objekt. Fler vinklar ger modellen mer information och kan förbättra resultatet; en valfri prompt kan styra genereringen ytterligare (om du lämnar fältet tomt skriver Rodin en prompt åt dig). Textläget bygger en modell enbart utifrån en beskrivning och passar när du börjar med en idé i stället för en befintlig bild.
Du styr själv kvaliteten. Välj en nivå från Minimum till Extreme-High: Använd en låg nivå för snabba iterationer eller en hög nivå för mesta möjliga detalj i den färdiga tillgången. Materialalternativen avgör om resultatet får PBR-kartor, shaded färg, båda eller inget, medan nätkvaliteten låter dig ange en polygonbudget. Du kan också aktivera HD- och 4K-texturer, ta bort inbränt ljus, använda kreativt läge för stabilare resultat med krävande indata eller förbereda karaktärer för riggning med T-/A-pose.
Flödet är enkelt. Välj ett läge, lägg till bilder eller en prompt, ange nivå och alternativ och starta genereringen. Granska sedan modellen i den inbyggda 3D-visaren: Rotera, zooma och kontrollera siluetten från alla håll. När resultatet ser rätt ut laddar du ner GLB-filen och tar in den i din spelmotor, ditt renderingsprogram eller ditt DCC-verktyg. Varje generering sparas även i galleriet på din instrumentpanel.
Så genererar du en 3D-modell med Hyper3D Rodin v2.5
Välj läge och ange indata
Välj Bild eller Text. Ladda upp en till fem bilder av samma objekt (och eventuellt en prompt), eller beskriv modellen du vill ha.
Välj nivå och alternativ
Välj kvalitetsnivå, materialinställningar och nätkvalitet och slå vid behov på HD/4K-texturer, borttagning av inbränt ljus, kreativt läge eller T-pose.
Generera och ladda ner
Klicka på Generera och rotera och zooma sedan resultatet i den interaktiva visaren. Ladda ner GLB-filen — varje modell sparas även i galleriet på din instrumentpanel.
Tekniska specifikationer för Hyper3D Rodin v2.5
| Leverantör | Hyper3D |
| Plattform | Moln-API (hostad) |
| Indatalägen | Bild-till-3D och text-till-3D |
| Indata | Upp till 5 bilder, eller en textprompt |
| Kvalitetsnivåer | Minimum, Extreme-Low, Low, Medium, High, Extreme-High |
| Material | PBR, Shaded, All eller None |
| Nätkvalitet | Automatisk eller en målbudget för trianglar |
| Utdataformat | GLB |
| Texturer | Upp till 4K, med valfri borttagning av inbränt ljus |
| Förhandsvisning | Interaktiv 3D-visare i webbläsaren |
| Kommersiell användning | Stöds |
Därför Hyper3D Rodin v2.5
Upp till fem indatabilder
Ge Rodin en till fem bilder av samma objekt — fler vinklar ger mer att arbeta med och en mer komplett rekonstruktion än en enda bild.
Kvalitetskontroll i nivåer
Välj en genereringsnivå från Minimum till Extreme-High och en målnätkvalitet, och balansera hastighet mot detalj — med valfria HD- och 4K-texturer för färdiga tillgångar.
Riggfärdig och möjlig att ljussätta på nytt
Generera karaktärer i T-pose eller A-pose redo för riggning, och ta bort inbränt ljus för PBR-material som kan ljussättas på nytt och beter sig rätt i vilken motor som helst.
Hyper3D Rodin v2.5 jämfört med andra bild-till-3D-modeller
| Feature | Hyper3D Rodin v2.5 | Tripo3D H3.1 | Meshy v6 |
|---|---|---|---|
| Indata | Upp till 5 bilder, eller text | Bild, flervy eller text | Bild eller text |
| Flera bilder | Ja — upp till 5 | Ja — 2–4 vyer | Nej |
| Kvalitetskontroll | 6 nivåer + nätkvalitet | Geometri + textur, standard/detaljerad | Polygonantal + topologi |
| PBR-material | Valfritt | Valfritt | Valfritt |
| Utdata | GLB | GLB | GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL |
| Bäst för | Detaljnivåer och riggfärdiga poser | Trogen rekonstruktion från flera vinklar | Spel- och AR-tillgångar |
Det här kan du skapa med Hyper3D Rodin v2.5
Karaktärer för riggning
Generera en karaktär i T-pose eller A-pose, redo att riggas och animeras i ditt DCC-verktyg eller din spelmotor.
Produktrekonstruktion
Skicka in flera foton av en produkt och rekonstruera en 3D-modell för e-handel, konfiguratorer och marknadsföring.
Speltillgångar
Gör foton eller en skriven brief till rekvisita, karaktärer och miljöelement, med en målnätkvalitet avstämd mot din motor.
AR och VR
Ta fram lätta GLB-tillgångar med PBR-material som kan ljussättas på nytt och går rakt in i AR- och VR-scener.
Från idé eller koncept till 3D
Har du bara en idé? Beskriv den med text-till-3D och få en vridbar 3D-version på några minuter — perfekt för pitchar, previs och iteration.
Renderingar med hög detalj
Använd nivån Extreme-High med 4K-texturer för närbilder och viktiga tillgångar där varje detalj räknas.
Relaterade AI-modeller

Hunyuan 3D V3.1
Tencents bild- och text-till-3D med PBR-material och GLB/OBJ-export

Meshy v6
Bild- och text-till-3D med nätkontroll och export i flera format

Tripo3D H3.1
Bild-, flervy- och text-till-3D med kvalitetskontroll

SAM 3D
Metas bild-till-3D med direkt segmentering och rekonstruktion av scener med flera objekt

Trellis 2
Microsoft TRELLIS bild-till-3D med ren topologi och upplösningskontroll
Vanliga frågor om Hyper3D Rodin v2.5
Vilken indata tar Hyper3D Rodin v2.5?
Två sorter. Använd växlaren Bild / Text högst upp i generatorn. Bild-till-3D tar upp till fem bilder av samma objekt (med en valfri prompt) och text-till-3D bygger en modell utifrån en skriven beskrivning. I bildläget ger fler vinklar modellen mer att arbeta med.
Vad gör kvalitetsnivåerna?
Nivån sätter den övergripande genereringskvaliteten, från Gen-2.5-Minimum upp till Gen-2.5-Extreme-High. Lägre nivåer är snabbare och utmärkta när du itererar; högre nivåer ger mer detalj för färdiga tillgångar och tar lite längre tid. Kreditkostnaden följer den nivå du väljer.
Vilka materialalternativ finns det?
Du kan generera PBR-material, shaded färg, båda (All) eller inget. PBR är rätt val när du vill att modellen ska reagera korrekt på ljus i motorer som Unreal, Unity, Blender eller three.js. Du kan också aktivera HD- eller 4K-texturer och ta bort inbränt ljus för material som kan ljussättas på nytt.
Kan den ge karaktärer som är redo för riggning?
Ja. Slå på T-pose/A-pose-alternativet för att generera karaktärer i en neutral pose som lämpar sig för riggning och animation i ditt DCC-verktyg eller din spelmotor.
Vilket format får jag och kan jag förhandsvisa det?
Du laddar ner en GLB som fungerar på webben, i spelmotorer och i AR. Modellen visas interaktivt i din webbläsare före nedladdning, så du kan rotera och zooma för att kontrollera den från alla håll.
Hur skiljer den sig från Tripo3D H3.1 och Meshy v6?
Alla tre gör 3D av indata. Hyper3D Rodin v2.5 sticker ut med upp till fem indatabilder, sex kvalitetsnivåer och riggfärdig T/A-pose-utdata. Tripo3D H3.1 erbjuder ett dedikerat flervyläge och standard/detaljerad kvalitet; Meshy v6 fokuserar på nätkontroll och många exportformat. Testa dem på samma motiv och behåll bästa resultatet.