Loading

Meshy v7 — Från text, bild eller flerbild till 3D

Meshys flaggskeppsmotor för 3D, med tre vägar in

Meshy v7 är Meshys flaggskepp bland 3D-generatorer och tar emot det du råkar utgå ifrån. Beskriv modellen i klarspråk med text-till-3D, ladda upp en enda referensbild med bild-till-3D, eller ange upp till fyra foton av samma objekt från olika vinklar med flerbild-till-3D för en trognare rekonstruktion. Vilket läge du än väljer får du samma styrbara utdata: standard, low-poly eller den nya nätstilen smart topologi, triangel- eller quadtopologi, ett målantal polygoner, valfria PBR-material — och ett ultraläge som pressar textur- och geometrikvaliteten till modellens maximum. Exportera resultatet som GLB, FBX, OBJ, USDZ eller STL och förhandsvisa det interaktivt direkt på den här sidan innan du laddar ner.

De tre indatalägena täcker olika utgångspunkter. Text-till-3D bygger en modell enbart utifrån en skriven beskrivning — namnge objektet, dess stil och de detaljer som spelar roll, och välj mellan ett snabbt otexturerat utkast, en fullständig texturerad generering eller ultrakvalitet. Bild-till-3D är rätt val när du redan har en referens — en produktbild, en render eller konceptkonst — och vill att modellen ska följa den. Flerbild-till-3D går ett steg längre: mata den med upp till fyra foton av samma objekt från olika vinklar så jämkar v7 samman dem till ett enda konsekvent nät — det trognaste sättet att digitalisera ett verkligt föremål utan skanningsutrustning.

Meshy v7 behåller den direkta nätkontroll serien är känd för och bygger vidare på den. Smart topologi — nytt i v7 — lägger automatiskt ett spelklart kantflöde, sida vid sida med de välbekanta standard- och low-poly-stilarna. Välj triangeltopologi för motorfärdiga nät eller quads för renare redigering i DCC-verktyg, sätt ett målantal polygoner, använd symmetrikontrollen och aktivera PBR-material när modellen ska reagera korrekt på ljus. Ultraläget höjer ribban: en fullt texturerad generering i högsta kvalitet för hero-tillgångar. Automatisk riggning ger karaktärer ett skelett, med förinställda animationer ovanpå.

Flödet förblir enkelt. Välj ett läge, ange din text, din bild eller din fotouppsättning, justera nät- och texturalternativen om du vill, generera sedan och granska modellen i den inbyggda interaktiva visaren — rotera, zooma och kontrollera siluetten från alla håll. När det ser rätt ut laddar du ner den i det format din pipeline behöver. Varje generering sparas dessutom i galleriet på din instrumentpanel så att du kan återvända till den senare.

Så genererar du en 3D-modell med Meshy v7

01

Välj läge och ange indata

Välj Bild till 3D och ladda upp en skarp referens, växla till Flerbild och lägg till upp till 4 foton av samma objekt från olika vinklar, eller använd Text till 3D och beskriv modellen du vill ha.

02

Ställ in nät och kvalitet

Välj standard, low-poly eller smart topologi, ange ditt målantal polygoner och slå på PBR-material — eller aktivera ultraläget för det texturerade resultatet i högsta kvalitet.

03

Generera och ladda ner

Klicka på Generera och rotera och zooma sedan resultatet i den interaktiva visaren. Ladda ner som GLB, FBX, OBJ, USDZ eller STL — varje modell sparas även i galleriet på din instrumentpanel.

Tekniska specifikationer för Meshy v7

LeverantörMeshy
PlattformMoln-API (hostad)
IndatalägenText-till-3D, bild-till-3D och flerbild-till-3D
IndataEn textprompt (upp till 600 tecken), en enda bild eller 1–4 foton av samma objekt
NätstilStandard, low-poly eller smart topologi
TopologiTrianglar eller quads
PolygonkontrollJusterbart målantal polygoner (standard 30 000)
PBR-materialValfritt
UltralägeValfritt — texturerad generering i högsta kvalitet
UtdataformatGLB, FBX, OBJ, USDZ, STL
Riggning och animationValfritt — automatisk riggning med förinställda animationer
FörhandsvisningInteraktiv 3D-visare i webbläsaren
Kommersiell användningStöds

Därför Meshy v7

Tre vägar in — text, bild eller fotouppsättning

Börja med en skriven beskrivning, en enda referensbild eller upp till fyra foton av ett verkligt föremål från flera vinklar — en flaggskeppsmodell, tre indatalägen, samma styrbara nätutdata.

Smart topologi och ultraläge

Nytt i v7: smart topologi lägger automatiskt ett spelklart kantflöde, och ultraläget pressar textur- och geometrikvaliteten till max — med standard, low-poly, trianglar/quads och kontroll över polygonantalet fortfarande till hands.

Rigga, animera, exportera överallt

Autorigga karaktärer, applicera förinställda animationer och ladda ner GLB, FBX, OBJ, USDZ eller STL — förhandsvisa interaktivt innan du bestämmer dig och ta sedan modellen rakt in i spelmotorer, AR-miljöer, DCC-verktyg eller en 3D-skrivare.

Meshy v7 jämfört med andra 3D-modeller

FeatureMeshy v7Meshy v6Tripo3D H3.1
IndataText, bild eller 1–4 foton från flera vinklarBild eller textpromptBild, flervy eller text
NätstilStandard, low-poly eller smart topologiStandard eller low-polyStandard
KvalitetstakUltraläge (texturer i högsta kvalitet)Fullständigt lägeDetaljerad geometri och textur
PBR-materialValfrittValfrittValfritt
Riggning och animationAutoriggning + förinställda animationerAutoriggning + förinställda animationer
ExportGLB, FBX, OBJ, USDZ, STLGLB, FBX, OBJ, USDZ, STLGLB
Bäst förSpel- och AR-tillgångar i flaggskeppskvalitetSnabba, styrbara tillgångarTrogen rekonstruktion från flera vinklar

Det här kan du skapa med Meshy v7

01

Speltillgångar

Gör konceptkonst, referensfoton eller en skriven brief till rekvisita, karaktärer och miljöelement — smart topologi levererar spelklart kantflöde och low-poly håller realtidsbudgeten i schack.

02

Digitalisera verkliga föremål

Fotografera en produkt, en rekvisita eller ett samlarobjekt från upp till fyra vinklar och låt flerbild-till-3D jämka samman dem till ett enda troget nät — ingen skanner eller flerkamerarigg krävs.

03

AR och VR

Ta fram lätta GLB- och USDZ-tillgångar som går rakt in i AR-upplevelser och VR-scener och visas i alla glTF- eller USDZ-kompatibla miljöer.

04

Hero-tillgångar i ultrakvalitet

När en enda modell ska bära scenen — ett blickfång i webbutiken, en nyckelkaraktär, en marknadsföringsrender — aktivera ultraläget för det texturerade resultat i högsta kvalitet som v7 kan leverera.

05

Animerade karaktärer

Generera en karaktär, autorigga den med ett skelett i rätt höjd och applicera en förinställd animation — den förhandsvisade och nedladdade GLB-filen spelar upp rörelsen direkt.

06

3D-utskrift

Generera ett nät från text, en bild eller en fotouppsättning och exportera STL eller OBJ för slicing, prototypframtagning och fysiska modeller av föremål, miniatyrer och samlarobjekt.

Relaterade AI-modeller

Vanliga frågor om Meshy v7

Vilken indata tar Meshy v7?

Tre sorter. Använd lägesväxlaren högst upp i generatorn: Text till 3D bygger en modell från en skriven beskrivning på upp till 600 tecken, Bild till 3D rekonstruerar en från en enda referensbild och Flerbild till 3D tar 1–4 foton av samma objekt från olika vinklar för en trognare rekonstruktion. Alla tre ger samma styrbara, exporterbara 3D-utdata.

Vad är smart topologi?

Smart topologi är en ny nätstil i v7 som automatiskt lägger kantflödet så som en spelgrafiker skulle göra — renare deformation och effektivare geometri utan manuell retopologi. Den finns sida vid sida med de välbekanta standard- och low-poly-stilarna; välj den som passar din pipeline och finjustera med kontrollerna för trianglar/quads och polygonantal.

Vad gör ultraläget och vad kostar det?

Ultraläget är v7:s högsta kvalitetsnivå: en fullt texturerad generering med den bästa textur- och geometrikvalitet modellen kan leverera. Det kostar något fler credits än en vanlig texturerad generering — den exakta summan visas alltid på Generera-knappen innan du startar. För snabba utkast kan du också gå åt andra hållet och generera ett otexturerat basnät för färre credits.

Hur fungerar flerbild-till-3D — måste fotona vara speciella?

Ladda upp 1–4 foton av samma objekt tagna från olika vinklar — till exempel fram, vänster, bak och höger. Vanliga foton fungerar; håll objektet tydligt synligt och belysningen jämn för bästa resultat. v7 jämkar samman vyerna till ett enda konsekvent nät, som fångar proportioner och dolda sidor trognare än en enda bild kan.

Kan Meshy v7 rigga och animera en karaktär?

Ja — slå på automatisk riggning för att lägga till ett skelett (ange karaktärens höjd för korrekta proportioner) och applicera sedan vid behov en förinställd animation via dess åtgärds-id. När riggning eller animation är på är den förhandsvisade och nedladdade modellen den riggade eller animerade GLB-filen. Riggning och animation faktureras som små tillägg utöver basgenereringen.

Vilka format kan jag exportera?

Meshy v7 ger GLB för webben, spelmotorer och AR, plus FBX och OBJ för DCC-verktyg, USDZ för Apples AR och STL för 3D-utskrift. Modellen visas dessutom interaktivt i din webbläsare före nedladdning.

Hur skiljer sig Meshy v7 från Meshy v6?

v7 är Meshys flaggskepp: det lägger till ett flerbildsläge (1–4 foton av samma objekt), nätstilen smart topologi och en ultrakvalitetsnivå ovanpå allt som v6 erbjuder — text- och bildindata, PBR-material, riggning med animationer och export i flera format. Vill du ha bästa kvalitet eller digitalisera ett verkligt föremål från foton, använd v7; v6 förblir ett gediget och något billigare val för vardagens tillgångar.