
Meshy v7 — Från text, bild eller flerbild till 3D
Meshys flaggskeppsmotor för 3D, med tre vägar in
Meshy v7 är Meshys flaggskepp bland 3D-generatorer och tar emot det du råkar utgå ifrån. Beskriv modellen i klarspråk med text-till-3D, ladda upp en enda referensbild med bild-till-3D, eller ange upp till fyra foton av samma objekt från olika vinklar med flerbild-till-3D för en trognare rekonstruktion. Vilket läge du än väljer får du samma styrbara utdata: standard, low-poly eller den nya nätstilen smart topologi, triangel- eller quadtopologi, ett målantal polygoner, valfria PBR-material — och ett ultraläge som pressar textur- och geometrikvaliteten till modellens maximum. Exportera resultatet som GLB, FBX, OBJ, USDZ eller STL och förhandsvisa det interaktivt direkt på den här sidan innan du laddar ner.
De tre indatalägena täcker olika utgångspunkter. Text-till-3D bygger en modell enbart utifrån en skriven beskrivning — namnge objektet, dess stil och de detaljer som spelar roll, och välj mellan ett snabbt otexturerat utkast, en fullständig texturerad generering eller ultrakvalitet. Bild-till-3D är rätt val när du redan har en referens — en produktbild, en render eller konceptkonst — och vill att modellen ska följa den. Flerbild-till-3D går ett steg längre: mata den med upp till fyra foton av samma objekt från olika vinklar så jämkar v7 samman dem till ett enda konsekvent nät — det trognaste sättet att digitalisera ett verkligt föremål utan skanningsutrustning.
Meshy v7 behåller den direkta nätkontroll serien är känd för och bygger vidare på den. Smart topologi — nytt i v7 — lägger automatiskt ett spelklart kantflöde, sida vid sida med de välbekanta standard- och low-poly-stilarna. Välj triangeltopologi för motorfärdiga nät eller quads för renare redigering i DCC-verktyg, sätt ett målantal polygoner, använd symmetrikontrollen och aktivera PBR-material när modellen ska reagera korrekt på ljus. Ultraläget höjer ribban: en fullt texturerad generering i högsta kvalitet för hero-tillgångar. Automatisk riggning ger karaktärer ett skelett, med förinställda animationer ovanpå.
Flödet förblir enkelt. Välj ett läge, ange din text, din bild eller din fotouppsättning, justera nät- och texturalternativen om du vill, generera sedan och granska modellen i den inbyggda interaktiva visaren — rotera, zooma och kontrollera siluetten från alla håll. När det ser rätt ut laddar du ner den i det format din pipeline behöver. Varje generering sparas dessutom i galleriet på din instrumentpanel så att du kan återvända till den senare.
Så genererar du en 3D-modell med Meshy v7
Välj läge och ange indata
Välj Bild till 3D och ladda upp en skarp referens, växla till Flerbild och lägg till upp till 4 foton av samma objekt från olika vinklar, eller använd Text till 3D och beskriv modellen du vill ha.
Ställ in nät och kvalitet
Välj standard, low-poly eller smart topologi, ange ditt målantal polygoner och slå på PBR-material — eller aktivera ultraläget för det texturerade resultatet i högsta kvalitet.
Generera och ladda ner
Klicka på Generera och rotera och zooma sedan resultatet i den interaktiva visaren. Ladda ner som GLB, FBX, OBJ, USDZ eller STL — varje modell sparas även i galleriet på din instrumentpanel.
Tekniska specifikationer för Meshy v7
| Leverantör | Meshy |
| Plattform | Moln-API (hostad) |
| Indatalägen | Text-till-3D, bild-till-3D och flerbild-till-3D |
| Indata | En textprompt (upp till 600 tecken), en enda bild eller 1–4 foton av samma objekt |
| Nätstil | Standard, low-poly eller smart topologi |
| Topologi | Trianglar eller quads |
| Polygonkontroll | Justerbart målantal polygoner (standard 30 000) |
| PBR-material | Valfritt |
| Ultraläge | Valfritt — texturerad generering i högsta kvalitet |
| Utdataformat | GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL |
| Riggning och animation | Valfritt — automatisk riggning med förinställda animationer |
| Förhandsvisning | Interaktiv 3D-visare i webbläsaren |
| Kommersiell användning | Stöds |
Därför Meshy v7
Tre vägar in — text, bild eller fotouppsättning
Börja med en skriven beskrivning, en enda referensbild eller upp till fyra foton av ett verkligt föremål från flera vinklar — en flaggskeppsmodell, tre indatalägen, samma styrbara nätutdata.
Smart topologi och ultraläge
Nytt i v7: smart topologi lägger automatiskt ett spelklart kantflöde, och ultraläget pressar textur- och geometrikvaliteten till max — med standard, low-poly, trianglar/quads och kontroll över polygonantalet fortfarande till hands.
Rigga, animera, exportera överallt
Autorigga karaktärer, applicera förinställda animationer och ladda ner GLB, FBX, OBJ, USDZ eller STL — förhandsvisa interaktivt innan du bestämmer dig och ta sedan modellen rakt in i spelmotorer, AR-miljöer, DCC-verktyg eller en 3D-skrivare.
Meshy v7 jämfört med andra 3D-modeller
| Feature | Meshy v7 | Meshy v6 | Tripo3D H3.1 |
|---|---|---|---|
| Indata | Text, bild eller 1–4 foton från flera vinklar | Bild eller textprompt | Bild, flervy eller text |
| Nätstil | Standard, low-poly eller smart topologi | Standard eller low-poly | Standard |
| Kvalitetstak | Ultraläge (texturer i högsta kvalitet) | Fullständigt läge | Detaljerad geometri och textur |
| PBR-material | Valfritt | Valfritt | Valfritt |
| Riggning och animation | Autoriggning + förinställda animationer | Autoriggning + förinställda animationer | — |
| Export | GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL | GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL | GLB |
| Bäst för | Spel- och AR-tillgångar i flaggskeppskvalitet | Snabba, styrbara tillgångar | Trogen rekonstruktion från flera vinklar |
Det här kan du skapa med Meshy v7
Speltillgångar
Gör konceptkonst, referensfoton eller en skriven brief till rekvisita, karaktärer och miljöelement — smart topologi levererar spelklart kantflöde och low-poly håller realtidsbudgeten i schack.
Digitalisera verkliga föremål
Fotografera en produkt, en rekvisita eller ett samlarobjekt från upp till fyra vinklar och låt flerbild-till-3D jämka samman dem till ett enda troget nät — ingen skanner eller flerkamerarigg krävs.
AR och VR
Ta fram lätta GLB- och USDZ-tillgångar som går rakt in i AR-upplevelser och VR-scener och visas i alla glTF- eller USDZ-kompatibla miljöer.
Hero-tillgångar i ultrakvalitet
När en enda modell ska bära scenen — ett blickfång i webbutiken, en nyckelkaraktär, en marknadsföringsrender — aktivera ultraläget för det texturerade resultat i högsta kvalitet som v7 kan leverera.
Animerade karaktärer
Generera en karaktär, autorigga den med ett skelett i rätt höjd och applicera en förinställd animation — den förhandsvisade och nedladdade GLB-filen spelar upp rörelsen direkt.
3D-utskrift
Generera ett nät från text, en bild eller en fotouppsättning och exportera STL eller OBJ för slicing, prototypframtagning och fysiska modeller av föremål, miniatyrer och samlarobjekt.
Relaterade AI-modeller

Meshy v6
Meshys föregående generation — bild- och text-till-3D med PBR och export i flera format

Hunyuan 3D V3.1
Tencents bild- och text-till-3D med PBR-material och GLB/OBJ-export

Tripo3D H3.1
Bild-, flervy- och text-till-3D med kvalitetskontroll

Hyper3D Rodin v2.5
Bild- och text-till-3D med kvalitetsnivåer och riggfärdiga poser

Trellis 2
Microsoft TRELLIS bild-till-3D med ren topologi och upplösningskontroll
Vanliga frågor om Meshy v7
Vilken indata tar Meshy v7?
Tre sorter. Använd lägesväxlaren högst upp i generatorn: Text till 3D bygger en modell från en skriven beskrivning på upp till 600 tecken, Bild till 3D rekonstruerar en från en enda referensbild och Flerbild till 3D tar 1–4 foton av samma objekt från olika vinklar för en trognare rekonstruktion. Alla tre ger samma styrbara, exporterbara 3D-utdata.
Vad är smart topologi?
Smart topologi är en ny nätstil i v7 som automatiskt lägger kantflödet så som en spelgrafiker skulle göra — renare deformation och effektivare geometri utan manuell retopologi. Den finns sida vid sida med de välbekanta standard- och low-poly-stilarna; välj den som passar din pipeline och finjustera med kontrollerna för trianglar/quads och polygonantal.
Vad gör ultraläget och vad kostar det?
Ultraläget är v7:s högsta kvalitetsnivå: en fullt texturerad generering med den bästa textur- och geometrikvalitet modellen kan leverera. Det kostar något fler credits än en vanlig texturerad generering — den exakta summan visas alltid på Generera-knappen innan du startar. För snabba utkast kan du också gå åt andra hållet och generera ett otexturerat basnät för färre credits.
Hur fungerar flerbild-till-3D — måste fotona vara speciella?
Ladda upp 1–4 foton av samma objekt tagna från olika vinklar — till exempel fram, vänster, bak och höger. Vanliga foton fungerar; håll objektet tydligt synligt och belysningen jämn för bästa resultat. v7 jämkar samman vyerna till ett enda konsekvent nät, som fångar proportioner och dolda sidor trognare än en enda bild kan.
Kan Meshy v7 rigga och animera en karaktär?
Ja — slå på automatisk riggning för att lägga till ett skelett (ange karaktärens höjd för korrekta proportioner) och applicera sedan vid behov en förinställd animation via dess åtgärds-id. När riggning eller animation är på är den förhandsvisade och nedladdade modellen den riggade eller animerade GLB-filen. Riggning och animation faktureras som små tillägg utöver basgenereringen.
Vilka format kan jag exportera?
Meshy v7 ger GLB för webben, spelmotorer och AR, plus FBX och OBJ för DCC-verktyg, USDZ för Apples AR och STL för 3D-utskrift. Modellen visas dessutom interaktivt i din webbläsare före nedladdning.
Hur skiljer sig Meshy v7 från Meshy v6?
v7 är Meshys flaggskepp: det lägger till ett flerbildsläge (1–4 foton av samma objekt), nätstilen smart topologi och en ultrakvalitetsnivå ovanpå allt som v6 erbjuder — text- och bildindata, PBR-material, riggning med animationer och export i flera format. Vill du ha bästa kvalitet eller digitalisera ett verkligt föremål från foton, använd v7; v6 förblir ett gediget och något billigare val för vardagens tillgångar.